時間:2023-03-22 17:33:47
導語:在設計教學論文的撰寫旅程中,學習并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了九篇優(yōu)秀范文,愿這些內容能夠啟發(fā)您的創(chuàng)作靈感,引領您探索更多的創(chuàng)作可能。
1、忽視行業(yè)企業(yè)競賽近年來,隨著社會對技能型人才的大量需求,為此產生了各種各樣的職業(yè)技能競賽,并出現白熱化現象。眾多高職院校對國家級或省級、市級舉辦的,具有官方性質職業(yè)技能比賽給與過多關注,并投入大量資金、人力物力及實驗設施,認為官方等級的榮譽稱號分量重,有利于提升院校知名度,便于院校的招生宣傳工作等一系列目的,這種帶有功利性競賽心態(tài),嚴重違背了職業(yè)技能競賽的比賽意義。因此降低行業(yè)企業(yè)競賽的參與積極性,不利于校企合作的深化發(fā)展。即使參與了業(yè)競賽,認為獲獎的榮譽分量輕,對院校沒有實質性幫助,因此會在競賽經費、實驗設施等方面降低支持力度,這種重視官方級競賽,忽視行業(yè)企業(yè)競賽的態(tài)度違背了高職教育理念,不利于學生市場就業(yè)競爭能力的培養(yǎng),這種缺乏企業(yè)行業(yè)競賽技能型競賽,會對校企合作產生諸多影響。
2、工業(yè)設計參賽的積極性低院校學生在職業(yè)院校所有的學習科目、實訓項目等都是為以后職業(yè)發(fā)展道路奠定基礎。積極參與、踴躍報名各項職業(yè)技能競賽,在比賽中總結經驗、提高技術能力,發(fā)現自身不足,在以后的學習、培訓中采用具有針對性的強化訓練,提高就業(yè)競爭力。近年來,職業(yè)技能競賽的參賽人員并無明顯增加,甚至導致有些競賽項目因參賽人員少等緣故,無法組隊。另一方面,學生缺乏對企業(yè)工業(yè)設計技能競賽的深刻認識,不了解競賽對于自身的意義,導致大部分學生并不熱衷于各個項目,缺少參賽積極性。這種狀況的出現不利于選拔職業(yè)技能強、職業(yè)技能扎實的優(yōu)秀人員;除此之外,一些學生對工業(yè)設計競賽不重視,抱著不端正的態(tài)度,不遵守比賽紀律,怕吃苦的態(tài)度,對自身的主觀能動性嚴重缺乏。
二、參與工業(yè)設計職業(yè)技能競賽的意義
1、健全技能競賽制度所有的工業(yè)設計教學項目均是圍繞以人才培養(yǎng)為中心,在這也競賽中打造以人才培養(yǎng)的理念,把學生從對榮譽的關注度轉移到對工業(yè)設計職業(yè)技能的重視。對于國家舉辦或省級舉辦的官方性競賽以及行業(yè)企業(yè)舉辦的職業(yè)技能競賽給與相應充足的支持,結合學校工業(yè)設計教育理念、學院特色有選擇性的參與職業(yè)技能經常賽。以學生以后的職業(yè)發(fā)展道路來說,其行業(yè)企業(yè)競賽更有利于職業(yè)道路拓展,通過這種形式,提前接觸工作崗位,了解實際工作流程,有利于學生零距離就業(yè)。目前,隨著社會對高技能人才的大量需求,許多企業(yè)加快了與高職院校的合作步伐,許多官方性質的職業(yè)技能競賽項目,不僅僅局限在了國家、省市單位,現如今逐漸由行業(yè)企業(yè)和高職院校承辦。因此,進一步促進了參與高職院校行業(yè)企業(yè)競賽的積極性。
2、營造了學院學習氛圍各種工業(yè)設計職業(yè)技能競賽,促使學生掌握的大部分技能提供了一展才華的機會,通過競賽培養(yǎng)學生團隊合作精神、提升眼界、鍛煉抗壓能力、增長技能知識,發(fā)現并在以后的學習中積極彌補自身技能的缺陷。行業(yè)企業(yè)技能競賽有利于對專業(yè)技能的實際運用,對提升他們的綜合素質具有重要作用。提前接觸工作環(huán)境,拓展了職業(yè)發(fā)展空間,提高了職業(yè)競爭能力,通過對自身能力的針對性訓練,為以后在崗位的適應能力奠定了良好基礎。從這一層面來說,對調動學生參與積極性、技能學習的全面性具有重要意義,不僅營造了良好的學習氛圍,更有利于教學理念的實現。
3、深化指導工業(yè)設計教師的專業(yè)性學院教師對學生技能水平的高低具有重要作用。因此在教育工作中,直接推動了指導教師的專業(yè)技能的發(fā)展,自由教師自身熟練掌握各項技能以及教學方式,才能高效的發(fā)揮教學工作,易于學生對專業(yè)性質高的學科理解、掌握。許多企業(yè)崗位要求的技術能力,在職業(yè)技能競賽中都有體現,這需要指導老師幫助學生分析當下就業(yè)形勢及要求所具備的崗位職業(yè)能力。全面了解競賽項目、規(guī)則、注意事項等做好賽前準備,這既是對指導教師的考驗,也是對學院學生應變能力、適應能力的考驗,促進“教學相長”的良好面貌的形成。促進社會對教育的支持與關注,為高職院校的技能人才給與高度認可和接納。
4、促進了高職院校的改革各種高要求、高標準的工業(yè)設計技能競賽,對職業(yè)院校的教育管理制度提出了更高的要求。例如對于以往的教學理念已不能滿足當代教學水準,讓學生僅僅掌握書本知識是不夠的,因此注重實踐教學,重點培養(yǎng)學生理論知識與動手能力相融合的教學特色;在工業(yè)設計課程專業(yè)的選擇方面,逐漸重視學科的應用型、崗位實用性;結合行業(yè)企業(yè)的人才需求,采取針對性的教學內容,及時調整教學策略,規(guī)范教師隊伍,提升教學能力等方面具有重要價值。
三、結束語
造型設計基礎與應用課程主要分成五大部分:①造型設計基礎概述;②造型設計基礎的形態(tài)研究;③平面構成、色彩構成和立體構成的三大構成形態(tài);④造型設計基礎形態(tài)設計的形式美法則;⑤造型設計基礎形態(tài)設計的基本原則。這是一門動手能力與思維能力密切結合的專業(yè)基礎課,也是鏈接基礎課和專業(yè)課的紐帶。通過該課程的教學,學生能掌握形態(tài)創(chuàng)造的基本規(guī)律和設計形態(tài)的基礎知識,培養(yǎng)其對形態(tài)的整體感知,鍛煉其對形態(tài)的塑造能力。
二、造型設計基礎與應用課程的培養(yǎng)目標
1.知識目標。培養(yǎng)學生了解構成學科的歷史及重要性,熟悉三大構成的發(fā)展趨勢,理解三大構成的基本內涵,掌握平面構成、色彩構成、立體構成與造型設計的相關知識,掌握家庭、辦公、酒店、商業(yè)等典型空間設計的基本要求和原則。2.能力目標。培養(yǎng)學生具備豐富的思維技巧,開闊視野,開發(fā)智力,發(fā)揮創(chuàng)造能力,為設計創(chuàng)出更寬的道路,也可以使學生掌握構成的基本理論、原則、方法,學會用構成規(guī)律來培養(yǎng)對事物的審美自覺性,提高學生在設計中的藝術修養(yǎng)和創(chuàng)意水平,使學生能夠勝任在設計公司和企業(yè)中的裝飾工程設計、廣告設計、包裝設計、企業(yè)形象設計等崗位工作。3.素質目標。培養(yǎng)學生具備從事建筑裝飾設計所必需的專業(yè)基本素養(yǎng),具有求真務實、吃苦耐勞、團隊協(xié)作、誠實守信等觀念,培養(yǎng)創(chuàng)新意識;具備良好的自主學習能力,能獨立獲取新知識,活學活用。
三、造型設計基礎課程改革教學設計思路
造型設計基礎與應用課程的教學重點大致可分為三部分:①打破傳統(tǒng)觀念,確立科學全面的思維模式;②著眼形態(tài),培養(yǎng)立體感覺,掌握形式美法則的規(guī)律;③增強主觀能動性,在實踐中提高造型技巧。打破傳統(tǒng)的分開教學模式,使構成課程的各部分學科間的銜接和聯(lián)系更合理密切,形成一個有機的教學整體,課程內容也以技法訓練為主,忽略了對造型本質的研究與探討。實現課程社會化和實用化,及時根據市場需要來調整自己的知識結構和教學模式,加強實踐教學,激發(fā)學生的學習動機,顯得尤為必要。具體思路如下:企業(yè)調研學習領域分析創(chuàng)設學習情境尋找合適的載體對載體進行細化,系統(tǒng)化的實施工作過程制定課程標準,落實課程實施要素與企業(yè)聯(lián)合開發(fā)工學結合教材創(chuàng)新教學模式,改革教學方法,提高教學質量改革學業(yè)評價體系,實施質量監(jiān)控進一步開發(fā)。1.行業(yè)企業(yè)調研,實施學習領域分析,確定工作任務,分析崗位職業(yè)能力。經過行業(yè)企業(yè)調研,建筑裝飾設計崗位的主要工作任務包括家庭、辦公、餐飲、娛樂以及其他行業(yè)的專門化設計等,結合行業(yè)需求與高職學生的能力培養(yǎng),歸納出家庭、辦公、酒店、商業(yè)四類典型工作任務。這些任務從職業(yè)能力分析角度分別涉及到了室內墻面造型設計、室內色彩搭配、室內家居設計以及室內燈具設計。2.課程教學內容的解構與重構。造型設計基礎與應用課程內容主要包括:造型設計概述、平面構成設計、色彩構成設計、立體構成設計、綜合構成設計、模型設計與制作。我們把這種傳統(tǒng)課程知識的排序看成一個并行體系,然后通過解構和重構,得到一個以行動課程能力排序的串行體系,主要包括:家居空間造型設計、辦公空間造型設計、酒店空間造型設計和商業(yè)空間造型設計四個情境教學。3.開發(fā)適合的載體,實現教學情境的能力培養(yǎng)與知識遷移。結合真實的工程項目,尋找適合教學開發(fā)的項目,以此為載體進行開發(fā)。4.對載體進行細化、系統(tǒng)化的實施工作過程,形成逐步細化的梯隊,逐層落實。①家居空間造型設計。以電視主題墻設計和玄關造型設計為載體,將情境分解為六個項目:中式風格設計、田園風格設計、歐式風格設計、簡約風格設計、日式風格設計、地中海風格設計。將項目細化為八個任務:確定主題,了解風格元素;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。②辦公空間造型設計。以公司LOGO墻設計為載體,將情境分為四個項目:電腦公司形象墻設計、裝飾公司形象墻設計、4S店形象墻設計、銀行形象墻設計。將項目細化為八個任務:確定主題,了解企業(yè)文化;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。③酒店空間造型設計。以快捷酒店總服務臺設計為載體,將情境分為四個項目:總服務臺背景墻設計、總服務臺插花設計、總服務臺柜臺設計、總服務臺燈具設計。將項目細化為八個任務:確定主題;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。④商業(yè)空間造型設計。以專賣店櫥窗設計為載體,將情境分為五個項目:女裝店櫥窗設計、商務男裝店櫥窗設計、珠寶店櫥窗設計、童裝店櫥窗設計、婚紗店櫥窗設計。以商業(yè)建筑門頭設計為載體,將情境分為四個項目:中式餐廳門頭設計、門頭設計、茶葉店門頭設計、4S店門頭設計。項目細化為八個任務:確定主題,了解不同空間的要求;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。5.制定詳細的課程標準,落實課程實施的各項要素。如教學目標、教學內容與能力要求、師資配置、教學條件等。
四、造型設計基礎與應用課程的教學總結
1.1色彩構成在設計教學中的應用色彩構成主要研究明度、純度的之間的關系,色彩構成在教學中面臨的難題是如何處理色彩構成教學整體的結構性。提高設計專業(yè)學生對色彩的認知和敏感度是色彩構成的主旨。傳統(tǒng)教學中,教師以灌輸色彩構成理論知識為主,使學生缺乏實踐指導。學生則是只花費精力在書本知識上,死記硬背色彩表現技法,而缺乏對色彩表現方式的創(chuàng)作。要變革色彩構成教學模式,關鍵在于注重教學方式的創(chuàng)新。教師應該提倡開發(fā)性教學,在教學中注重色彩主題設計。色彩是設計藝術最直觀的表達方式,色彩體現設計風格和品味。注重提高學生的色彩設計能力,培養(yǎng)個性色彩設計風格,理論與與實踐相結合,注重突出個性化發(fā)展。色彩構成是從人的角度出發(fā),憑借人對物體的色彩的感知和心理效果,利用色彩在量與質上的變換性,表達人內心的世界,體現出藝術的美。通過視覺對色彩的內在和外在感應,來表現視覺的心理效應,是色彩教學的重點,也是運用色彩構成美學的原理。隨著互聯(lián)網時代的到來,計算機成為生活必需品。那么,藝術設計教學中也采用了多媒體。然而計算機圖像設計和處理,更是離不開色彩構成藝術設計。
1.2立體構成在設計教學中的應用立體構成是研究三維空間中立體造型各個元素之間美的關系,它是以力學原理為依據的。造型的整體關系體現立體構成的組合方式,表現出整體的美感。設計時既要分析局部形態(tài),也要分析總體布局,整體中富于變化,局部中透出平衡。立體構成是平面構成和色彩構成的綜合。立體構成的突破點在于對材料表現形式的創(chuàng)造性發(fā)揮。提倡用心感知一切物體的美,一般通過折紙這種方式體現立體構成教學,也體現了單一的教學方式,所以培養(yǎng)學生創(chuàng)造新思維,在立體構成教學中,也很重要。培養(yǎng)學生立體空間概念,折紙這種訓練方式,不能體現一切立體事物,存在缺陷。在立體構成教學中,應該借助雕欄、石雕等,培養(yǎng)學生多角度寫生,引導學生根據自己的感知組建空間。
2三大構成在設計教學中意義
全世界的藝術設計專業(yè)都把三大構成作為基礎課程。構成課的主要目的在于培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。構成課以培養(yǎng)扎實的基礎知識為根基,在此基礎上拓寬專業(yè)方向,開拓發(fā)散思維,靈活運用設計方式。三大構成有助于培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力。構成課是對平面和立體的結構、材料、色彩的研究,是美術專業(yè)和設計專業(yè)的基礎教育。構成課和專業(yè)課的關系緊密,所以在教學改革方面有充分體現三大構成的內涵。把握三大構成中的點、面、線、體、明暗、色彩等形態(tài)的元素的關系,突出設計藝術為人類美化環(huán)境的作用。構成課需要理論聯(lián)系實際結合,注重培養(yǎng)學生的動手能力,在實踐中提高審美能感知力。三大構成是設計的核心,需要在設計中體現出專業(yè)設計的動態(tài)。
3結語
藝術設計作為視覺藝術的表現形式,是人類文明的傳播手段,它受社會環(huán)境所影響。創(chuàng)新藝術發(fā)展,對設計人員有一定的專業(yè)要求之外,還需有較高的文化修養(yǎng)。高等藝術院校藝術設計專業(yè)教學存在以下問題:藝術設計技能培訓,創(chuàng)造性思維引導較弱,教師和學生之間的互動時間是比較少的,學生的積極性不是很高,所以很難提高學生的創(chuàng)新思維能力。
2創(chuàng)意思維的基本特點
創(chuàng)造性思維的基本特征是提出問題、分析問題、創(chuàng)造性地解決問題的思維活動。創(chuàng)造性思維是思維活動的特性的一個重要問題。人們完成某種任務,實際上是通過頭腦的思考來解決關鍵性的問題。因此,解決任務的傾向就賦予思維以問題的指向和探究的性質。人們的思維產生于問題,又以解決問題為目的,這就是思維在頭腦中運行的特點。老師準確激勵學生、快速地完成學習任務,具有十分重要的意義,比如設計素描的訓練要打破傳統(tǒng)繪畫教學形式,防止落人某種偏見和模仿,探索與設計教學的結合。設計素描的訓練由于對繪畫技巧的主導作用,過分強調,學生只有對自然形態(tài)和空間關系分析的客觀性認識,可以容易地形成的本質的膚淺理解,而教師的啟發(fā)和指導對學生準確而快捷地完成學習任務具有重要的意義。
3高等院校藝術設計創(chuàng)意思維訓練研究
3.1創(chuàng)意思維之知識的積累
對藝術設計專業(yè)的學生,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的重要前提是在藝術和設計知識的大量積累。藝術設計知識的積累是影響藝術設計創(chuàng)新活動的關鍵因素。創(chuàng)意從每個元素的生活和經驗的每一個細節(jié)。因此,教師應讓學生走出課堂,去生活,用眼睛去發(fā)現美的世界,觀察生活,這種創(chuàng)造性思維會不斷地跳躍在學生心中,創(chuàng)作靈感會在最不經意的時候出現。
3.2創(chuàng)意思維之聯(lián)想訓練
創(chuàng)造性思維需要一些實踐知識積累、思維活躍,也離不開人們的聯(lián)想,聯(lián)想是創(chuàng)新的前提。在藝術設計中,聯(lián)想會使人的思維的擴展和延伸,讓認識事物的人發(fā)現更多新的內容。聯(lián)想是思想的窗口,如著名的聯(lián)想思維訓練的“頭腦風暴”是用來思考和快速反應,培養(yǎng)學生的能力,從而激發(fā)學生的創(chuàng)造性的想象力。因此,在藝術設計教學中,教師應該引導學生形成良好的聯(lián)想的思維習慣,啟發(fā)。
3.3創(chuàng)意思維之發(fā)散思維訓練
發(fā)散思維是一種思考為出發(fā)點,在不同的方向的多維的方法。靈活性,平滑,獨創(chuàng)性是發(fā)散思維的主要特征。創(chuàng)造性思維的訓練,以培養(yǎng)發(fā)散思維可以拓展學生的思維,活躍學生的想象力,讓學生找到的東西,從許多不同的角度,創(chuàng)造美妙的想法。發(fā)散思維的培養(yǎng)是不能從知識積累的分離。因此,在教學中教師應引導學生知識學習和積累更多的領域,圖形設計實踐的發(fā)散思維的使用是一種很好的方法。
4培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維的能力
第一,在一些高校美術類專業(yè),尤其是藝術設計專業(yè)的教學中,插圖設計這門課程尚未得到足夠的重視,教學可以說仍處于摸索的階段,需要進一步系統(tǒng)化。當下的高校學生是伴隨現代化的電子、數碼產品成長起來的一代,他們更熱衷于現代化、電子化、具有視覺空間的作品。以往單一的插圖設計形式已被現代化的網絡設計、動畫設計、游戲設計代替,多元化的插圖設計通過網絡傳媒等渠道逐漸進入人們的生活,更能吸引學生的眼球。但是,一些高校僅在書籍裝幀設計教學中涉及插圖設計的內容。雖然部分高校已經開設了獨立的插圖設計課程,但其教學內容基本局限于出版物插圖的范疇,并非完整意義上的現代插圖設計。以往的插圖設計教學在一定程度上阻礙了學生創(chuàng)造性思維的發(fā)展,已難以適應時代的發(fā)展。第二,從教學角度來看,一些高校插圖設計課程的教學方法較為單一,基本采用教師口頭講述或多媒體教學的方式,學生按照一定的模式進行書籍插圖的練習。此種方法雖然可以讓學生快速了解和掌握理論知識并獲得一定的插圖創(chuàng)作經驗,但也容易束縛學生的發(fā)散性思維,脫離了學生的實際,難以調動學生的學習熱情,使學生的學習較為被動,更不利于學生將所學知識應用于實際的插圖設計實踐。這種插圖設計教學方法是對學生學習潛能的抑制。因此,高校插圖設計課程教學應該將最新鮮、最前沿的知識帶給學生,同時將審美與造型技能相統(tǒng)一,從而提高學生學習的積極性和主動性。第三,深入高校美術課堂,筆者發(fā)現部分高校的插圖設計教學模式不盡合理。一些高校的插圖設計教學沿用其他課程如書籍裝幀設計的教學模式,這樣容易將學生帶入“只有書籍裝幀才有插圖設計”的誤區(qū),實際上這種教學模式會導致學生對插圖設計和書籍裝幀設計兩門課程的學習均難以深入。一些高校的插圖設計作為一門獨立的課程,存在課程設置方面的問題,課程安排不夠規(guī)范化和系統(tǒng)化。如,有些高校對于此課程的課時安排不統(tǒng)一,有些高校安排40課時,有的是80課時,課時太少會直接影響插圖教學的質量;課程安排的先后順序也不一,一些高校沒有關注先開課程對學生后期學習插圖設計的影響,如果學生沒學過Photoshop、Illustrator等電腦設計軟件,其作品的表現力和表現手法會受到一定的限制,從而影響插圖設計教學質量的提高。另外,有些高校美術教學受蘇聯(lián)美術教學模式的影響,過于注重學生繪畫技能的培養(yǎng),尤其重視學生的造型能力培養(yǎng)。有的教師在插圖設計教學中也運用這樣的教學思維進行教學。這種教學思維強調敘述性,在一定程度上禁錮了學生空間思維、造型趣味等發(fā)散性、跳躍性設計思維的培養(yǎng),難以對學生的學習起到積極作用,反而容易導致學生淡化插圖設計意識。因此,對于高校的插圖設計教學而言,迫在眉睫的是解決通過怎樣的方式在短時間內讓學生理解插圖的功能與外延的問題。在生活節(jié)奏越來越快的今天,怎樣培養(yǎng)學生用各式各樣的表達方式在較短的時間內繪制出符合現代商業(yè)需求的插圖,是高校插圖設計教育與社會主義市場經濟接軌所面臨的新問題。
二、高校插圖教學的探索研究及其思考
隨著時代的發(fā)展,各行業(yè)都在提倡創(chuàng)新式發(fā)展,插圖設計也不例外。因此,對高校插圖設計教學來講,教師需要在課堂教學中將創(chuàng)新的思維模式一以貫之,使學生在未來的插圖設計工作中同樣形成這種思維模式。因此,高校需要構建一個多層次的教學實踐基地。教師可以在插圖設計教學的學生創(chuàng)作階段,將企業(yè)的插圖設計項目引入教學,充分利用企業(yè)現有的項目資源,為學生的插圖設計實踐創(chuàng)造一個良好的環(huán)境。而對于企業(yè)而言,這也是一個共贏的機會。企業(yè)通過與學生合作,可以接觸到高校插圖設計的最新探索方向,為自身發(fā)展注入創(chuàng)新的動力,從而提高自身的競爭力和知名度。對于高校學生的實踐,筆者建議選擇在小型企業(yè)進行。小型企業(yè)往往無獨立的設計部門,且更加重視創(chuàng)新發(fā)展,這一特點更為適合學生鍛煉綜合能力。插圖設計作為一門與廣告設計、包裝設計、書籍裝幀設計、展示設計等有著密切關聯(lián)的課程,可以說是高校藝術設計專業(yè)的一門核心課程。這樣一門重要課程,在課程設置中應被放到一個重要且合理的位置,保障其他課程順利進行。藝術設計專業(yè)的前三個學期基本為設計基礎課程學習階段,因此,可以將插圖設計課程分為兩個部分,分別安排在第四學期和第五學期,也就是專業(yè)課程開始之前。在這個重要的轉折點,插圖設計課程可以發(fā)揮其重要作用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,提高其綜合能力。再從教學方法來看,插圖設計本身是一門非常具有創(chuàng)意性和表現性的學科,插圖設計師是有著深刻思想認識的優(yōu)秀設計師,他們進行的不是單純的繪圖,而是通過非語言的畫面形式傳遞某種信息,詮釋某種主題,從而達到表情達意的目的。所以,教師在教學中應更注重對學生觀察力、理解力的培養(yǎng),讓學生擁有廣博的知識,把握畫面的表現力度,即需要提高學生的審美能力和專業(yè)素養(yǎng)??傊?,讓學生能夠以一名設計師的眼光觀察世界、理解問題、剖析問題,能夠將生活中平凡的物體藝術化、創(chuàng)新化。當我們觀察到一塊石頭的時候,不能僅僅把它視為一塊石頭,而應把它當作創(chuàng)意的對象和靈感的來源。學生只有具備這種思維和能力,創(chuàng)作靈感才能迸發(fā),從而創(chuàng)作出兼具生命力、創(chuàng)造力、感染力的藝術作品。近幾年,各行各業(yè)大力提倡創(chuàng)新發(fā)展。插畫藝術設計的創(chuàng)新發(fā)展之路是迎合時代需要的。學生在高校的學習中將創(chuàng)新一以貫之,進入企業(yè)后的創(chuàng)新就水到渠成。因此,高校和企業(yè)需要緊密結合,企業(yè)有廠房、有資源,為學生提供實踐機會,而高??梢垣@得插畫設計前沿的知識。大型企業(yè)在資金、項目、科技含金量等方面有很大的優(yōu)勢,小企業(yè)在創(chuàng)新性和發(fā)展空間上有很大的潛力,這些都是高??梢猿浞掷玫馁Y源。因此,高校的課程目標、課程計劃、教學內容和實施綱要可以貼合企業(yè)的需要制訂。設計類專業(yè)是理論教學與實踐教學緊密結合的專業(yè),因此單純的課堂教學顯然是閉門造車。插圖設計教學需要在實際案例中體現其價值所在,教師應該引導學生參與實際項目,將教學、實踐、產業(yè)融為一體,應用工作室導師負責制教學模式,將課堂教學和工作室導師制相結合,形成以學生為主體、以教師為主導的觀念。課堂教學和工作室導師制結合是未來設計類專業(yè)教學的發(fā)展趨勢之一。
三、結語
在教學過程中,充分利用實習基地和實驗條件,在生產實習和認識實習的過程中,使學生掌握壓力容器的組成、典型組件結構及組件與組件之間功能和結構聯(lián)系。另外,還對過程設備設計教學大綱進行了修訂,增加了培養(yǎng)設計、創(chuàng)新素質方面的規(guī)定。如對每一教學章規(guī)定一個教學訓練環(huán)節(jié),改變教學方法。教學中結合工程實例,采用理論和實際相結合的方法完成理論教學環(huán)節(jié),改變粉筆黑板單一教學模式為課件加粉筆黑板模式,利用課件補充、增加工程實例圖片、動畫。在內容上,不僅要滿足考試和考研要求,而且對實際設計和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)也要有很好的促進作用。經過幾年不斷地進入企業(yè)實地調研和收集資料,并查閱收集大量的工程案例,把它們合理地加入所編制的過程設備設計課件中。又經過較長時間授課、輔導效果驗證和多輪次的修改完善,目前已經形成了一套高標準課件。該課件已具有集教師授課、學生自學、研究生考試復習等功能于一體,重點在于對知識點的學習與考察。新課件還具有實際工程問題的分析與解決案例,通過對應章節(jié)的工程案例,將理論知識與工程實踐相結合,至少要在每章教學內容前演示或提出一些適當的應用實例,或提出一些實際設計問題,讓學生帶著問題邊思考邊學習。在選擇例題方面,適當增加設計類題目。在教學中,重點講授各種殼體結構及部件的應用場合、條件,結合實際應用研究各種殼體結構的設計方法,改變以前只注重書本理論知識、不注重實際應用的傳統(tǒng)教學方法,增強學生的工程實踐意識,在理論教學中逐漸培養(yǎng)學生的工程實踐能力及創(chuàng)新意識。
二、從實踐教學方面進行改革
(一)完善實驗環(huán)節(jié)
過程設備設計課程實驗包含殼體應力測定、厚壁圓筒爆破和外壓殼體失穩(wěn)實驗。此次改革在已有的過程設備實驗的基礎上,加設了常用殼體結構及其部件的認知實驗和常用動設備的拆裝實驗,讓學生在實驗時,通過親身觀察常用壓力容器和組成部件的結構和區(qū)別、它們在過程設備中的具體應用目的、安裝位置以及工作過程,使過程專業(yè)學生都能對工程中常用壓力容器及其部件的作用和工作原理有所了解,掌握相關的基本知識,增強對壓力容器及其零部件的感性認識。同時對現有過程實驗教程進行修訂,使之更適合學生實踐能力的培養(yǎng),達到實驗教學的目的。課程實驗也是一個檢驗學生實踐能力的重要環(huán)節(jié)。在實踐中結合課程內容、性質,合理設定實驗項目、實驗內容,同時學時也能滿足課程大綱的要求,使學生在實驗中增強動手能力、實踐能力及創(chuàng)新意識,且實驗類型也很全面,如認知類實驗、驗證型、綜合型和設計型實驗,并且不斷增加綜合型和設計型實驗比重,如增設浮閥塔盤結構創(chuàng)新設計實驗,管殼式換熱器導流方式創(chuàng)新設計實驗等,以提高學生的創(chuàng)新設計意識。在未來的計劃中,將增開常用過程生產裝置操作運行實驗,使學生對整個過程設備和課程內容有一總體的了解和認知,調動學生學習的積極性。
(二)對過程設備設計課程設計的改革
設計題目中大致包括動設備、靜設備、設備控制系統(tǒng)三部分內容。設計內容應有以往課程設計要求的理論設計計算與結構設計內容,能體現綜合運用以前學過的專業(yè)課程知識的設計方法。即過程設備設計的課程設計題目,要包括各種典型過程設備的設計方法,如選擇板式精餾塔機械設計作為課設題目,該題目可選擇篩板、浮閥、舌形等各種傳質的組合,以完成過程所必要的傳質要求。設計中還包含降液管的設計、溢流堰的設計、容器殼體材質和壁厚的選擇以及內外壓強度校核等各種知識,題目綜合性較好,且靈活多變,可以較好地訓練學生應用理論知識,解決實際問題的能力。鍛煉了學生的實踐能力和創(chuàng)新意識。在現有課程設計題目基礎上,盡量豐富課程設計的題目,嘗試將課程設計與機械創(chuàng)新大賽相結合,作為提高大學生創(chuàng)新能力的一個平臺,以提高學生對課程設計的興趣,并且根據學生的實際情況分層次進行。依據題目的難易程度,把題目分成不同的等級,學生依據自己的能力選擇相應難度的題目,成績的劃定也跟難度有關。此亦為了避免現有課程設計存在的弊端,提高學生學習興趣,加強學生獨立進行過程設備設計的能力。課程設計是培養(yǎng)學生實踐創(chuàng)新能力的重要環(huán)節(jié)。在過程中,為了加強實踐環(huán)節(jié),提高學生的工程設計能力,讓學生接觸工程實際,了解同類系列產品的性能、結構特點及制造過程,使學生懂得過程設備設計與過程工藝是緊密不可分割的,獲得產品的有關工藝知識,我們在課程設計之前(或過程中)安排學生到相關工廠參觀或者以多媒體的方式觀看相關的工程案例,以此來開闊學生的視野,拓展設計思路,使設計與工程實際接軌。這樣一來,既能擴大學生知識面,深化感性認識和理性認識,又使課程設計的效果上升到新的層次。在課設指導過程中,為了提高設計質量并使學生獲得更好的設計素質訓練,在設計過程中增加研討環(huán)節(jié),即在設計的過程中,按照進度依次提出一些議題,如換熱器殼程氣體出入口管直徑較大,影響管束長度利用效率問題和夾套反應釜夾套加熱面積達不到工藝要求等問題,讓學生提出解決方案或答案。注重培養(yǎng)學生的動手能力、創(chuàng)造力和想象力,開發(fā)創(chuàng)新意識,啟發(fā)和引導學生進行思考,引導學生如何更好地完成課程設計這一重要環(huán)節(jié)。依據以上改革措施,還應對課程設計的成績評定體系做必要調整[2]。根據平時表現、設計能力、圖紙質量、說明書內容和答辯情況綜合評定成績,并在這些方面修訂教學大綱、教學指導大綱和質量規(guī)范標準,以規(guī)范學生重要實踐環(huán)節(jié)的操作規(guī)程,提高課程設計教學質量。從制度層面保證提高學生創(chuàng)新實踐能力訓練的嚴格落實。
(三)探索過程設備設計應用能力競賽新模式
為檢查學生應用知識解決工程實際的能力,學生完成過程設備設計課程的學習之后,舉行過程設備設計應用能力競賽,真正考察學生的工程實踐能力和創(chuàng)新能力。給出設計要求,讓學生充分發(fā)揮想象力,設計出滿足過程工藝要求的化工設備,以達到鍛煉學生的能力和素質,并為學生參加省級以上各種大賽打下了堅實的基礎。如我們曾經結合社會熱點問題,提出設計熱力牛奶殺菌器為競賽設計題目,受到同學們的歡迎,征集了20多種設計方案并有三種方案還制作了透明設備模型。在實踐中不斷進行總結、分析和完善,探究一種適合學生實踐能力培養(yǎng)和創(chuàng)新意識提高的新模式,從傳統(tǒng)的紙面試題形式向實際設備模型,微、小型過程設備的設計轉型,并建立起一系列的成績評定體系。使學生通過參加競賽,對實際工程產生興趣,并使學生的理論知識與實際問題得到緊密的結合,使學生得到創(chuàng)新能力的鍛煉,從而滿足人才培養(yǎng)模式的需求。
三、結語
關鍵詞:藝術設計;繪畫基礎;教學;評價
近年來,隨著社會經濟的發(fā)展,社會對藝術設計人才的需求越來越多,“美術高考熱”不斷升溫,每年報考藝術類院校的考生日趨增加,藝術設計學科逐漸成為熱門的學科,全國各大??圃盒R布娂娫鲈O藝術設計專業(yè),如平面設計,環(huán)境藝術設計、包裝設計、服裝設計等專業(yè)。但對于報考藝術設計專業(yè)的考生和已經進入高等藝術院校的設計專業(yè)的學生來說,不能簡單地把設計專業(yè)等同于繪畫專業(yè),尤其是在藝術設計專業(yè)中的繪畫基礎教學方面,不能輕易認為用繪畫造型可以替代藝術設計中的造型基礎,從而忽略藝術設計造型基礎的獨特個性。藝術設計中的繪畫基礎教學定位的是否準確,直接影響到我們藝術設計教育培養(yǎng)目標的實現。
素描、色彩,是所有學習美術專業(yè)學生必修的基礎繪畫課程,在藝術設計教學體系中,把他們作為基礎繪畫教育課程,有我國多年藝術教育的歷史原因。長期以來,素描、色彩課程一直被認為是一切造型藝術的基礎,但在學習設計的過程中,大多數學生很難把基礎繪畫課和設計專業(yè)結合在一起,只注重繪畫寫生和技法的訓練,而忽視藝術設計的專業(yè)性,牽制了學生設計思維的發(fā)展。在過去,我們的藝術教育強調基礎,強調繪畫功底,在這種情形下著實培養(yǎng)了一批批寫實功夫和藝術表現力過硬的畫家,以至于這些畫家至今還陶醉于花費數月表現一個比真的還真實的手工繪畫作品的滿足感受中?,F在的書店里,我們會經常看到一些素描、色彩書籍被命名為“正規(guī)畫法、正規(guī)范畫”的字語,難道除了他們的畫法外,其他人的繪畫風格都是旁門左道嗎?何謂“正規(guī)”,藝無止境,但凡形成一定的范式或風格,即是走到了終點,接下來就是必然要打破他,超越他,這樣藝術才能進步,我們才能創(chuàng)新。如今是一個數字技術、多媒體影像可以輕松去復制作品,可設計藝術卻不能去反復、去拷貝,因為設計追求的是原創(chuàng)性和創(chuàng)新性;現在我們的創(chuàng)新設計、原創(chuàng)設計和國際上一些優(yōu)秀的設計相比顯得有些滯后,看看近年來一些產品造型專業(yè)的萎縮狀況,一些大型的優(yōu)秀建筑環(huán)境藝術設計、服裝設計都來自于國外的設計師即可而知。我們的一些設計師的創(chuàng)造力相對就顯得有些蒼白,這是不是過分強調基礎忽視創(chuàng)造力培養(yǎng)的結果,是不是所謂“正規(guī)”的繪畫基礎教育造成的?這就需要每個從事設計藝術教育工作者重新思考、重新定位我們的“繪畫基礎”和功底的了。
過去,我們傳統(tǒng)的素描、色彩繪畫基礎課的教學內容過分強調物體的造型、色彩搭配、明暗調子、質感、體積、透視關系等方面的要求,這在傳統(tǒng)繪畫教學中能體現出其合理的教學目的性,因為那畢竟是在培養(yǎng)畫家;但在現在的設計教學中假如還過分強調虛實、強調素描明暗調子,而忽略藝術設計教學目標的目的性,忽視對學生創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),花上過多時間去進行追求光影的虛實和物象的體積、質感的表現時,會不會覺有些得太奢侈,會不會有好的教學效果呢?既然我們培養(yǎng)的是設計人才,而不是畫家、藝術家,那么他的必要性又有多少呢?一味的對著物象去表現、再現,對著石膏像磨來磨去,會使我們學生失去自己敏銳的觀察力和表現力,更談不上創(chuàng)造、創(chuàng)新了。所以把傳統(tǒng)的繪畫基礎課放在課下,把能培養(yǎng)學生快速造型的設計素描、設計速寫、設計色彩放在教學首位,不失為一種目的明確的基礎訓練。
1.設計專業(yè)的特殊性與藝術感知教育的影響傳統(tǒng)的藝術類專業(yè)把藝術的感知力培養(yǎng)作為一項重要內容貫穿于藝術教育中,而設計專業(yè)本身是多學科的綜合專業(yè)和邊緣學科,涉及的專業(yè)知識比較廣泛,藝術感知教育只是設計教育的一部分,因為設計專業(yè)面向的是人,所有設計均以人為本體,進行設計分析和設計實施,教育方面的爭論實際上就是功能與形式的問題,網站設計或者網頁設計,依托的是技術,面向的是普通受眾人群,在設計時自然是以技術的可實現為前提,以受眾的各種感知習慣為參照進行設計,純粹的藝術形式感的最求是與設計的實質不符的,功效永遠都是設計的先決考慮因素,即功能決定形式。在人們的習慣認知中,網頁的設計等同于美工,實際上網站應該作為一個整體進行考慮,所有分工的協(xié)作都應按照這個整體布置來實施,按照行業(yè)中的界面設計流程,信息的架構應該是先于視覺的設計進行。
2.信息設計意識有待加強信息設計意識的薄弱來自于傳統(tǒng)的平面設計或者視覺傳達設計專業(yè)的自身定位與認知,由于視覺傳達設計研究的是視覺表達的問題,是視覺傳達過程中的各種現象規(guī)律的研究,當遇到新的數字網絡平臺之后,產生了新的設計需求,急需對自身認知重新定義。網站的設計,就應該恢復其本身的本質設計定位:有效的傳遞信息,減少受眾在尋找檢索目標信息位置、獲取目標信息內容的過程中遇到的阻礙。設計的對象本身是一種信息,設計圍繞的是如何實現對信息設的效能傳遞進行設計。信息設計意識的培養(yǎng)還沒有系統(tǒng)的融入到設計專業(yè)中來,而新的信息藝術設計專業(yè)卻因此區(qū)別于視覺設計而誕生,這個應該是同一個應用領域的不同發(fā)展階段,直接割裂不利于設計專業(yè)自身的發(fā)展和對專業(yè)自身的思考。
3.信息設計的方法和表現手段匱乏信息設計的方法實際上依然是設計專業(yè)的基礎課程所涉及的方法和基礎理論,信息設計方法和手段的匱乏,也是設計知識基礎教育方面遇到的困難表現出來的一種現象,即知道基礎設計知識,但不知道如何運用基礎知識進行設計的問題。信息設計的表現方法和手段實際上更多的是依據設計目標所需要的控制和把握,把數視覺傳達原理靈活運用于信息的視覺化設計,即視覺傳達設計能力是信息設計順利開展的基本表達手段。
二、基于情境模式的信息設計的思維能力培養(yǎng)
情境模式最早出現在工業(yè)設計領域,稱呼為情景模式,是針對工業(yè)產品設計的可用性提出的一種解決方法,網站設計本身也是一種產品,也面臨著產品的設計怎么檢驗的問題,由于設計的目的具有共同性:以人為本,所以很多工業(yè)設計領域的成熟的設計方法和流程是可以引入到網站設計中進行參照,這些方法基本上是以較為嚴謹的邏輯思維做支撐,去做研究和分析,才會有更接近于實際情況的設計依據。
1.具體情境下的信息架構分析與組織訓練在以網站案例進行教學實踐的基礎上,確立情境模式中功能決定形式的基本前提,在具體實施過程中,以目標導向決定具體的設計過程。案例教學能為師生之間提供同樣的決策信息,使情境的設定與分析都有著共同的基礎3,在交流過程中,對出現的問題和提出的解決方案,更容易被學生理解和掌握。信息設計的基本研究方法按照受眾研究、情境建模、需求定義、信息與功能架構、設計的細化、技術支持與視覺設計制作六個環(huán)節(jié)進行4,情境模型的建立需要對受眾做基本的群體研究和分析,在確立情境模型之后,必須依據情境的條件和受到的限制,去分析信息的設計。首先,在選定制作的網站主題后,要求學生就網站的受眾群體的可能的行為進行分析和研究;其次,在研究分析的基礎上對典型的受眾進行抽象,進而定義典型的受眾角色,分析角色在訪問網站時會有哪些行為,遇到哪些問題,并要求學生就這些問題,按照習慣的認知思維提出解決方案,所有設計方案應建立在正常的思維邏輯基礎之上,重點在于關注受眾群體對具體的頁面訪問行為發(fā)生的記錄以及這些記錄數據背后的普遍性的思維邏輯,而不是用主觀意識的猜測去替代和想象受眾的信息獲取行為。最后,將擬定的情境下的某種操作過程完整的展示出來,用情境的限制引導學生去思考,重視對信息設計中邏輯思維的重要作用。
2.情境設定主導下的信息架構思維訓練網站的各個信息模塊之間有著不同層次的關聯(lián)邏輯和認知邏輯,受眾在網站信息群中,尋找目標信息依據的就是信息之間的關聯(lián)邏輯規(guī)律與認知邏輯規(guī)律。依據設定的情境,按照邏輯思維的習慣和各類信息之間的邏輯關聯(lián)對網站本身的信息內容進行全面梳理,指導學生對網站項目中涉及的各種需要在頁面上展示的信息進行歸類,同時,對網站的各個部分的功能根據情境條件進行分析和策劃,最后對整個網站的信息進行架構安排,由學生自己講解網站的信息架構的分析和架構,以及網站的功能的交互過程安排的方案。
3.“可用性與易用性原則”的交互檢驗在網站項目進行到設計細化以及技術支持或者技術模擬支持的環(huán)節(jié)之后、視覺效果設計之前的進程的時候,網站的交互操作基本按照之前的構想實現,就可以進入檢驗的環(huán)節(jié),每個網站設計任務的非設計參與人員參與該項目的檢驗,即按照既定的情境和模擬的典型受眾對網站進行操作,檢驗網站的可用性和易用性,并作出評估,讓學生在這個過程中去體驗設計的成果,增強自己對網站設計遇到的各種問題的體驗度,培養(yǎng)學生從受眾的角度去思考怎樣獲取目標信息的工作習慣。
三、情境模式下信息設計思維能力培養(yǎng)的總結
首先要培養(yǎng)快速的造型能力。平面設計素描與傳統(tǒng)的素描對造型的要求是一致的,但表現的形式與練習的方法卻有所不同。在表現方法上,要鼓勵學生多去探索一些形式。工具上可以是鉛筆、炭筆、鋼筆、毛筆、蠟筆等等;紙張上可以是不同材質、不同肌理、不同顏色;表現方法上可以涂、抹、擦、貼、烙、撕、涂鴉等。不同的手法與工具會產生不同的視覺效果,往往會產生意想不到的視覺美感;在作畫的時間上,平面設計素描則需要練習者在很短的時間內,有目的有重點地去把握或者記錄事物的特征。要培養(yǎng)這種敏銳的觀察能力和快速表現的能力就需要平時多觀察,特別是要多畫一些速寫提高自己的造型能力。把自己在生活中的經歷與體驗等記錄下來,才能積累自己豐富的視覺語言和視覺表達能力。
其次,在觀察方法上也要打破以往傳統(tǒng)素描的束縛。傳統(tǒng)素描教學在作畫時,往往是布置好光源,選好一個好的角度,固定一個位置,對一個形體進行觀察寫生。平面設計素描則要打破這種模式,在對物體的觀察方法上要更加靈活,多視點、多角度、全方位的進行觀察。同樣老師在布置物體的時候,也可以形式多樣。如傾斜、倒置、包扎等多種形式隨意擺放,甚至在移動中、剖析中、破碎中去理解、尋找、分析物體的內部結構特征。讓學生在繪畫時自己組織畫面,融入自己的思維觀念,主動探索學習,準確把握事物之間的內部關系與結構,準確把握事物的特征,再進一步對這種特征進行提煉,力求“標新立異”。因此,只有與眾不同的視角,才會出現意料之外、情理之中的創(chuàng)意。
再次,在積累了較多的視覺素材,造型能力也有了很大提高的時候,就要對這些視覺元素進行加工、提煉,力爭用最簡單的形式來表達最感人的畫面。并以美的側面去表現形態(tài)的特征,以人的知覺和視覺規(guī)律表現形態(tài)的美感。這種提煉可以在畫素描時參考實物進行創(chuàng)作,也可以在完成素描后,根據自己的設計要求進行加工。對自己素描作品進行的處理方式是傳統(tǒng)素描與平面設計素描最大的差異。素描的目的是不一樣的,處理的方式也不一樣。
最后,還要強調的就是,平面設計素描不僅是一門專業(yè)課程更是我們積累視覺元素的一種方式。這就需要我們對自己平時積累的視覺元素進行有效的記憶。只有把視覺元素儲存在自己的大腦里面,在設計的時候才能淋漓盡致地發(fā)揮出來,表現自己的設計風格,傳遞自己的設計信息與理念。
總之,平面設計素描對平面設計有十分重要的意義,在教學上也有別于傳統(tǒng)的素描教學,認真的探索素描與平面設計之間的關系,使之更有效地為平面設計服務,這也是我們學習平面設計的第一步。
參考文獻:
[1]【美】阿恩海姆,滕守堯、朱疆源譯.藝術與視知覺.成都:四川人民出版社.1998年版.
[2]林家陽、馮俊熙.設計素描.北京:高等教育出版社.2005年版.
[3]王中義.從素描走向設計.北京:中國美術出版社.2002年版.