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工業(yè)設計市場調查

時間:2023-05-15 16:31:53

導語:在工業(yè)設計市場調查的撰寫旅程中,學習并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了九篇優(yōu)秀范文,愿這些內容能夠啟發(fā)您的創(chuàng)作靈感,引領您探索更多的創(chuàng)作可能。

第1篇

1工程機械外觀設計的作用

我國還有許多人對外觀設計的作用認識不足,觀點狹隘,認為外觀僅僅起到了裝飾作用,是為了吸引消費者的目光。李樂山教授(現(xiàn)為西安交通大學工業(yè)設計系主任)在調查對比了消費者購買輕工業(yè)消費品的種種行為后認為:消費者購買一件商品的行為其實并不簡單,因為許多同類商品在外觀設計上都大同小異,看不出差別,這時消費者就會從其他方面作對比,如價格、數(shù)量、服務等,選擇出他們認為合適的商品。有調查研究表明,消費者在購買商品時,考慮到的諸多因素中,如功能、原材料、價格、實用性等,外觀造型是最不被人重視的。由此可見,我國消費者的輕工業(yè)商品購買都不會過多考慮外觀設計,工程機械就更不用說。而生產商對于工程機械外觀設計也認識不足,不夠重視,認為外觀設計只是在做表面功夫,不會改變產品的固有價值,因此在機械外觀設計的研發(fā)上比較被動。上世紀遺留的“質量第一”的思想仍然主導著我國工程機械制造業(yè)的發(fā)展,在與設計單位進行合作時,不會將設計單位與本公司放在同一層面上,仍然認為設計單位屬于從屬或下級單位,地位不重要,從而導致在設計項目上投資過少,而使得設計工作無法拓展研究。李樂山教授通過研究,總結了工程機械外觀造型設計的幾種作用,下面結合具體的機械設備一一說明:

1.1表現(xiàn)產品概念

(1)在工作中通過巨大的鋼輪將路面壓實。而這款產品將鋼輪與駕駛室設計得更加前傾,表示出了工作中駕駛人員應關注的重點在前方。

(2)也叫推土機,主要作用是推送土或其他材料的。而這款產品將駕駛室的設計比較靠后,顯得整個設備更加穩(wěn)定。由此得知,外觀設計可以直觀的表達出產品理念,突出不同產品的不同屬性。

1.2體現(xiàn)產品價值定位

雖然消費者對外觀設計并不看重許多,但是在選擇時還是會根據(jù)自己喜好多加考慮的。如有些人喜歡外觀高檔的,有些人喜歡外觀親民的;有些人喜歡色彩明亮的,有些人喜歡深沉的。而這些都會通過外觀設計所展示,因此在設計時可以對某些部件進行改動,使其凸顯某一特征。例如外觀高檔的產品,可以將駕駛室內、機罩等地涂成深色,體現(xiàn)出產品的價值定位。

1.3表現(xiàn)產品的運行方式

雙鋼壓路機(a)與(b)外觀比較對稱,展現(xiàn)其工作方式為循環(huán)往復的。其中整體車架壓路機(a)在外觀上更加對稱而鉸接車架壓路機(b)則比較傾向于主車架。單剛壓路機(c)的設計則說明了該產品的工作方式是單向的。

1.4表現(xiàn)功能

其熨平板控制臂與側機罩與側機罩的外觀造型通過一個弧度產生了聯(lián)系,體現(xiàn)出了兩者在工作中的配合。

1.5表現(xiàn)審美感受

人都是由審美情緒的,并且每個人的審美觀也不盡相同,而這些審美傾向的差異就導致了消費者在購買產品時會對符合自己審美觀的產品關注更多。例如,有的人喜歡粗線條,而有的人則喜歡細膩風格的;有的人喜歡運動因素,有的人則喜歡高雅風情。因此,如果一款產品在外觀設計上突出了某一審美觀,就會很容易獲得一類消費者的喜愛,并逐漸發(fā)展成為生產企業(yè)的品牌文化。

2工程機械外觀設計的工作方法

上文講述了外觀設計的諸多作用,那么在外觀設計上就不會是簡單的事情,而是需要設計師精心構思,應具備與輕工業(yè)商品外觀設計不同的方法進行設計。

2.1企業(yè)首先應接受正確的工業(yè)設計思想

工業(yè)的設計與創(chuàng)新是在為人們的生活尋求便利,改變現(xiàn)有的生產或生活方式,而成功的產品帶來的則是人們思想的轉變。在機械設計中,新的造型或新的操作方式如果創(chuàng)新成功,也會改變現(xiàn)有的某種工作方式。而獲得成功的企業(yè)由于人們“先入為主”的思想,能夠快速發(fā)展這方面的市場,從而奠定自身在市場上的話語權,制定行業(yè)規(guī)則,獲得競爭主動權和巨大利益,甚至稱為其他企業(yè)的領導者,充分發(fā)揮自身領導作用,使其他企業(yè)處于被動地位。因此,企業(yè)應認識到這種行為為企業(yè)帶來的巨大利益,去積極尋求創(chuàng)新,摒棄傳統(tǒng)思想。我國日益嚴重的“山寨”現(xiàn)象就是一個典型的反面教材,生產商只是隔幾年變換一個造型,而產品本質卻依然是“老古董”,無法帶給人們使用方式的轉變,也就無法形成品牌價值。

2.2設計項目的開發(fā)團隊應由不同的人員組成

這些人員可以包括企業(yè)內部設計師、專業(yè)設計師、銷售人員、售后服務等。一個結構合理的設計團隊能夠消除行業(yè)之間的隔膜,使認識問題更加全面,規(guī)避一些問題。另外,企業(yè)應該認識到工業(yè)設計與工程設計的不同,而不能一味依靠工業(yè)設計師。應該改變設計態(tài)度,積極引進先進的設計體系,增強自身的設計水平,壯大設計團隊,建立起多領域融合的合作性設計團隊。

2.3完善設計調查作為依據(jù)

企業(yè)在決定進行設計之前,應做好調查工作。一些企業(yè)認為自身的設計團隊工作經驗豐富,掌握各種信息而無需做調查;也有的企業(yè)一味的依賴外包設計單位,而設計單位由于觀點落后認識不到調查的重要性;還有的企業(yè)分不清市場調查與設計調查。設計調查是為了獲得消費者需求信息,而市場調查則是調查某產品的價格、銷量、市場保有率等。例如,一個企業(yè)想要設計出外觀高檔的產品,則需要調查統(tǒng)計,究竟是啞光還是拋光更好,金屬與塑料哪個綜合效益更好等,使產品推向市場后能獲得更多消費者的關注。

2.4遵循外觀設計步驟流程

工程機械外觀造型設計流程一般為

(1)畫草圖;

(2)建造簡單模型;

(3)通過CAD構件三維立體模型;

(4)用油泥等材料制作比例模型;

第2篇

那么,我國筆記本電腦設計到底處于什么狀態(tài),面臨哪些挑戰(zhàn)呢?為此,本報記者采訪了清華大學工業(yè)設計系副教授蔣紅斌、上海華東理工大學藝術與設計學院院長程建新、中國機械工程學會工業(yè)設計分會理事王方良、中國工業(yè)設計協(xié)會副理事長李英杰等在我國筆記本電腦設計領域的幾位專家,共同探討當前中國筆記本電腦設計的現(xiàn)狀與存在的問題,為我國筆記本電腦設計的未來發(fā)展之路指明方向??偨Y來說,專家的觀點主要有以下六點。

第一,筆記本工業(yè)設計目前處于一個多元化時代,需要滿足用戶的個性化需求。這是筆記本電腦設計領域的一個趨勢。用戶的個性化需求有顯性和隱性兩種:顯性需求是用戶提出的明確需求,可以通過市場調查來獲取,然后據(jù)此來設計就能滿足用戶需求;隱性需求是指用戶自身尚未知曉或明確的需求,這需要設計人員去引導,如充分應用創(chuàng)新材料與新技術。

第二,未來筆記本電腦設計越來越關注人性化設計和交互設計,關注用戶的使用習慣和使用方式。

第三,從個體來講,我國筆記本電腦設計水平與國外并沒有明顯差距,在外觀、色彩、做工上都很難區(qū)分優(yōu)劣,但從整體上看,差距較為明顯,尤其是在品牌建設與推廣方面還有較大的提升空間。比如說,美國品牌的筆記本電腦設計比較大氣、厚重,日本品牌的筆記本電腦比較輕便、靈動,而國產品牌的筆記本電腦設計的特點則較難總結出來,品牌個性比較模糊。在當前筆記本電腦市場越來越火爆,進入門檻比較低的市場環(huán)境下,筆記本電腦設計很容易出現(xiàn)魚目混雜的局面。

第四,我國的筆記本電腦行業(yè)在產品品牌、外觀設計、內部芯片設計、人性化設計、自主知識產權擁有率、研發(fā)設計資金投入等方面與國外相比都還有著不小的差距,需要多向國外同行學習和借鑒,從模仿到自我創(chuàng)新,打造我們自己的民族品牌。

第五,國家政策應該加大對筆記本電腦設計的支持力度。有些國家設立了像國家工業(yè)設計委員會這樣的促進、支持設計研發(fā)的部門。從這些國家的經驗來看,政府的引導和支持,有利于筆記本電腦設計水平的提升。

第六,人才儲備是重中之重,只有強大的人才儲備,才能推動筆記本電腦設計研發(fā)的快速發(fā)展,因此我國需要定向培養(yǎng)更多的筆記本電腦設計領域的高素質人才,并在企業(yè)和院校之間搭建起更多的人才交流渠道,使人才不被埋沒。與此同時,企業(yè)應該更多投入到筆記本電腦的設計和研發(fā)中去,形成一個設計、研發(fā)的良性循環(huán),才能提高設計能力,進而創(chuàng)造更多利潤。只有這樣,我國筆記本電腦設計才能有更多的突破,我國的筆記本電腦產業(yè)才能走向世界。

清華大學工業(yè)設計系副教授 蔣紅斌

當前,我國上網本生產企業(yè)在產品經營和設計理念上與先進國家企業(yè)之間還有不小的差距。國內企業(yè)應立足于筆記本電腦工業(yè)設計的自主創(chuàng)新,實現(xiàn)全面、系統(tǒng)的提升。企業(yè)在進軍上網本市場時應有長遠打算,而不應貪一時之利。

從設計的角度來說,技術和新產品在全世界都是同步推出的,技術上的差異不會很大。但是,目前我國筆記本電腦廠商在原創(chuàng)設計方面還比較薄弱。未來,我們應該提高設計的自主創(chuàng)新能力,包括前瞻性地把握市場面。

上海華東理工大學藝術與設計學院院長 程建新

中國機械工程學會工業(yè)設計分會理事 王方良

在筆記本電腦設計中,細節(jié)決定成敗。提高筆記本電腦工業(yè)設計水平,首先要加強設計管理。企業(yè)要制定一個總的設計原則,而不是想起一個設計一個,避免設計出來的產品風格差別很大,給用戶不專業(yè)的感覺。

第3篇

【關鍵詞】工業(yè)設計;市場;社會行為;大眾文化;關系;需求

隨著人類思想的不斷進步和社會快速發(fā)展,設計已經成為人們津津樂道的話題。設計被看作一種文化,一種研討生活的方式。社會中存在的很多問題都需要通過設計來更好地解決,如人與自然、人與環(huán)境以及人與人之間的問題。換言之,設計的目標是通過設計更好的完善人的生活方式,不斷改善人的生活質量,滿足人的需求。而這一過程中,產品則是人類需求的一種物化。

近年來,設計行業(yè)的發(fā)展令人感嘆,人們的生活也隨之改變,人們不再僅僅滿足于物質需求,對精神層面的追求也越來越受到重視。也正因如此,市場上的商品才會出現(xiàn)不斷更新?lián)Q代的局面。從某種層面上講,消費者的需求促使設計師們不斷追求創(chuàng)新,不斷創(chuàng)造出與時俱進的、能夠吸引消費者的產品。如今市場上到處可見樣式新潮、功能強大的手機、MP3等產品,可以說設計豐富了市場,使得我們今天所處的市場打破了以往的沉寂,開始活躍起來。

設計在市場中扮演著舉足輕重的角色。設計需要滿足人們不同層次的需求,有需求才會有市場。所謂市場,在某種意義上就是指人,包括生產者、銷售者和購買者。三種角色之間存在著使用價值和價值的轉換關系,他們力求從產品、賣品、買品中滿足各自的需求,從而使人與人之間相互關聯(lián),相互影響,相互制約,所以設計又是一種社會行為。

由于消費者文化程度的差異,使得他們之間的審美價值各不相同,從而對設計的需求就各有千秋。因此,在進行產品設計時要進行充分的市場調查,使設計具有一定的科學性,而不是一概而論,最終結果可能導致產品失去一部分潛在的消費群體。眾所周知,手表的功能關鍵在于它的計時性,而部分高端消費者則是想通過手表來顯示自己的權利、地位、品味等等,因此,很多表面上鑲滿華麗鉆石的名表得到這一消費群體的青睞,因為這些繁瑣的裝飾在某種程度上滿足了他們虛榮心以及其它心理需求,這些需求都是客觀存在,不容忽視的。有時消費者并不認同所有的產品設計都應遵循“形式追隨功能”等設計原則,這也從某種意義上表明了工業(yè)設計并不是一種純理性的科學門類,而是一種大眾文化。

設計能夠引導市場,影響大眾的消費傾向和審美習慣。如美國工業(yè)設計的重要奠基人雷蒙?羅維,他在30年代將流線型運用到汽車、輪船以及火車頭等交通工具的設計上,引發(fā)了設計史上非常重要的流線型運動,使得流線型這一審美概念在消費者的內心占據(jù)了一席之地。在現(xiàn)代設計中流線型也隨處可見,如流線型的家具、汽車等等都受到了消費者的關注和青睞。正是因為這些設計刷新了消費者的審美習慣,從而引導人們的消費心理最終導向市場。

設計也能創(chuàng)造市場,使不被看好的產品從部分思想先進的消費群體那里獲得好感。如1978年日本索尼公司在市場上推出了一款方便攜帶的收錄機“Walkman”,當時很多中老年消費者認為戴耳機聽音樂可能會影響人的聽力,而且會破壞人的注意力,所以認為不會有人接受這一設計產品。但索尼公司的這種超前設計在短時間內得到了自我意識強烈的青少年消費群的肯定和歡迎。因此好的設計能夠引導消費趨勢,最終會在市場上占據(jù)自己的天地。

在現(xiàn)代工業(yè)設計中,通常是通過市場來評價一個設計的成功與否。例如,20世紀五六十年代美國通用汽車公司采用了“有計劃的廢止制度”,盡管式樣的不斷改變刺激了人的消費心理,使得通用汽車占據(jù)了龐大的市場,也為公司贏得了巨大的財富,但在這一過程中也伴隨著大量的能源浪費。于是當石油危機爆發(fā)以后,日本生產制造的小型車則浮出水面,順利的占領了市場,打敗了美國通用汽車公司。因為日本的汽車不但簡潔、輕便,更關鍵的在于它耗油較少,這在能源缺乏時期無疑是人們最理智的選擇。所以市場能夠反映出設計的價值,它是檢驗設計的一個重要場所。

同時,市場對工業(yè)設計也存在一定的要求,尤其體現(xiàn)在對設計人員素質的要求。隨著科技的發(fā)展,人們越來越意識到工業(yè)設計能夠給社會帶來強大的生產力。毋庸置疑,設計師則是推動生產發(fā)展和改善人類社會生活的領軍人物,所以作為一個新時代的工業(yè)設計師應該具備各方面的素質和能力。有人曾說做設計是寂寞的,因此設計師要具有強烈的事業(yè)心和鍥而不舍的精神,即使創(chuàng)造的過程無比艱難,也要勇往直前的往前走;新時代的設計師的思想要更加開闊,要具有超前的設計意識,不斷在實踐中創(chuàng)新,使設計充滿價值和吸引力;還要具有廣闊的知識,尤其是在今天的設計舞臺上,設計的文化價值的分量不容忽視,消費者的眾多需求中也包括文化需求,只有使更貼近文化,才會更易接近人的情感世界,才能設計出更具文化價值的產品,從而滿足消費者的文化需求。

因此,作為設計師的我們,要不斷的充實自我,在實踐中不斷總結經驗,與時俱進,努力創(chuàng)新,將設計與市場緊密的聯(lián)系在一起,創(chuàng)造出持久的設計,更好的為人類服務。

參考文獻

第4篇

中文摘要:

X-SPY是一款桌面多媒體音箱系統(tǒng),它可以支持音頻輸出,內建了USB接口、SD插口。外形很酷、很扎眼,棱角分明的它像一個偵探,從視覺上看更有沖擊力,通體金屬噴漆處理,配上金屬烤漆設計,外形設計考究。頂部設有開關按鈕,前部設有音量調節(jié)旋鈕,通電使用時,按鈕周圍藍色光圈把使用狀態(tài)一目了然的顯現(xiàn)出來。背部接口各司其職、各有其用,共同組成了強大的整體功能,插口用不同顏色區(qū)別及文字標識,細節(jié)體現(xiàn)人性化的設計。

英文摘要:

Desktop X-SPY is a multimedia speaker system, it can support audio output, built-in USB interfaces, SD slot. Shape cool, very loud, angular it is like a detective, from the visual point of view more impact, whole body metal paint handling, coupled with metallic paint design, elegant shape design. Top with switch button, the front with the volume knob, power use, the buttons surrounding the use of blue iris state glance revealed. Back interface to perform their duties, each has its use, together form a strong overall function, jack distinguish different colors and text logo, details of the humanization design.

目錄

設計簡介                     1

市場調查和分析               3

設計構想                     7

草圖                         10

2D方案                      13

色彩分析                     14

色彩選擇                     15

材料                         16

方案六視圖                   17

方案尺寸圖                   18

模型制作                     19

商業(yè)攝影                     20

版面設計                     21

設計進度表                   23

設計小結                     24

參考文獻                     28

致謝                         29

市場調查和分析

背景:

音響,在眾多家電產品中始終站在消費類產品的行列中紋絲不動。不論貴賤,百姓對于它的認識更多的是定義為提高生活品位的“奢侈品”,音樂對于人們來說就是建立在物質滿足基礎上的精神享受,因此音響天生也就只是為那些希望提高生活品位,豐富生活內容的人們所制造的。多媒體音箱,作為現(xiàn)代人必需品之一,有電腦就有它的存在,在日趨完善的現(xiàn)今,音響已經不再是單純的音樂播放器,人們更多的是追求一種更完美音質體現(xiàn),由于市場上的多媒體音箱品種繁多,就用途而言,多媒體音箱主要用來聽音樂、看影片、玩游戲等,我的多媒體音響是為桌面電腦而設計的,由于多媒體電腦音箱系統(tǒng)包括環(huán)繞音箱和重低音箱兩部分,所以在音箱結構設計上我也分兩部分來設計。

 

設計進度表

第一階段:

方向

2009年12月中旬-2010年3月1日

1)設計趨勢調查(一周)

2)市場研究(一周)

3)資料收集,填寫文獻綜述(一周)

4)理念草圖(兩周)

第二階段:

確定

2010年3月1日-2010年3月21日

1)草圖草模階段(三周)

2)確定設計方向(一周)

第三階段:

實施

2010年3月22日-2010年4月11日

1)優(yōu)化方案、細節(jié)設計(一周)

2)效果圖、設計制圖(兩周)

3)中期檢查 (4月12日 )    

第四階段:

模型階段

2010年4月14日-2010年5月10日

1)模型(三周)

2)申請專利,準備好申請專利所需文件,由系里邀請專利事務所進校統(tǒng)一受理

3)版面、設計報告、過程管理材料(兩周)

第五階段:

展前準備

2010年5月11日—5月31日

1)多媒體制作,5月底前完成

2)展前工作(噴繪、運輸、展位布置)

3)畢業(yè)設計校內展示(5月30日)

第六階段:

畢業(yè)答辯

2010年6月12日

畢業(yè)設計答辯(學院組織)

設計小結

設計前奏

音樂對于人們來說就是建立在物質滿足基礎上的精神享受,因此音響天生也就只是為那些希望提高生活品位,豐富生活內容的人們所制造的。在眾多家電產品中始終站在消費類產品的行列中紋絲不動。不論貴賤,百姓對于它的認識更多的是定義為提高生活品位的“奢侈品”,多媒體音箱,作為現(xiàn)代人必需品之一,有電腦就有它的存在,在日趨完善的現(xiàn)今,音響已經不再是單純的音樂播放器,人們更多的是追求一種更完美音質體現(xiàn)。

為什么要選擇多媒體音箱這個課題呢?記得去年畢業(yè)的時候,我參觀了學院的校外展,一進展館,我就對眼前琳瑯滿目的設計吸引住了,因為之前學工業(yè)設計不到一年的時間,對工業(yè)設計的興趣不大,正是這次畢業(yè)展覽,看到了許多的優(yōu)秀設計,看到了工業(yè)設計的魅力,我暗自下決心,一定要好好學工業(yè)設計,等待明年拿出滿意的作品,當然對于選擇多媒體音箱的原由,多半是受了陳孜孜學姐的影響,應為她的作品就是音響,一個完整、成熟的產品,那悅耳的曲調通過她的設計回蕩在整個展區(qū),整個展區(qū)都顯得生意盎然,所以,對于這次課題的選擇,我毅然選擇了多媒體音箱的設計。

音響、音箱、多媒體音箱,這三者之間有什么聯(lián)系?如何區(qū)分呢?其實三者作為音樂播放的載體,有一脈相承的關系。

音響是指除了人的語言、音樂之外的其他聲響,包括自然環(huán)境的聲響、動物的聲音、機器工具的音響、人的動作發(fā)出的各種聲音等。音響大概包括功放、周遍設備(包括壓限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、揚聲器(音箱、喇叭)調音臺、麥克風、顯示設備等等加起來一套。其中,音箱就是聲音輸出設備、喇叭、低音炮等等。一個音箱里包括高、低、中三種揚聲器,三種但不一定就三個。

音箱指將音頻信號變換為聲音的一種設備。通俗的講就是指音箱主機箱體或低音炮箱體內自帶功率放大器,對音頻信號進行放大處理后由音箱本身回放出聲音。

多媒體音箱,也就是通常所稱的“電腦音箱”。是有源音箱,簡單的說似乎可以理解為需要電源輸入的音箱。但實際上,有源音箱的嚴格定義,指的是音響系統(tǒng)中自身包含功放電路的音箱。某些特殊的音箱并不具有功放電路,但仍然需要電源輸入,這樣的音箱就不能稱之為有源音箱。

我的多媒體音響是為桌面電腦而設計的,由于多媒體電腦音箱系統(tǒng)包括環(huán)繞音箱和重低音箱兩部分,所以在音箱結構設計上我也分兩部分來設計。

設計過程

1、市場調查:設計趨勢調查、市場研究、資料收集,填寫文獻綜述、理念草圖,拿出產品最初的概念圖。

2、方案確定:草圖草模階段、確定設計方向,作為一個復雜的過程,多媒體音箱本身的設計最開始是有著無數(shù)方案的,在經過激烈的腦力碰撞之后,才會最終將腦力風暴的結果畫進各種草圖當中。在這當中,草圖的繪制是非常重要的,當然老師的意見也是必要的,這樣會使以后的設計道路少走很多彎路。

3、 優(yōu)化方案:細節(jié)設計、效果圖、設計制圖,畫出草圖之后,從中挑選出少數(shù)的但是的確值得保留的進入后面的設計步驟。取精華、去糟粕是主要的目的

4、草模型的制作:紙上談兵總歸是比較虛,一個設計概念要對人們產生最直接的影響必須是真實存在的,這同樣對經驗豐富的設計人員們適用。實際上,根據(jù)設計草圖而制作的模型是非常重要的,通過它,人們可以非常直接地評估設計的形狀、外觀、體積以及基本的可操作感——這些細節(jié)只通過設計草圖來判斷可行與否是非常困難的。

5、犀牛建模、渲染:一旦通過模型定型之后,就是將其用犀牛建模,最后選擇材質,進行渲染。

6、實物模型制作:制作模型是一個非常好的用來評估外形大小、體積以及手感等等細節(jié)的好方法

7、用戶界面:根據(jù)人機工程學理論,結合人們實際操作習慣,設計合理的功能界面??梢圆捎媒z網印刷工藝來完成。

設計體會

通過這次系統(tǒng)的畢業(yè)設計,我對多媒體音箱從無知到了解到深入,可以說是一個艱辛的歷程,深刻體會到了作為一個工業(yè)設計師的艱辛,同時也學到了很多知識,開了眼界,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,增加的不僅僅是專業(yè)知識,思想也成熟不少,感覺一下子成長了,懂得了什么叫責任,一個設計師所要擔當?shù)呢熑?,對設計負責,對產品負責,對使用者負責。

從選定課題開始,我就一刻也沒閑下來,前期準備中收集了大量資料。從外形到內部原理,到各種生產音箱牌子,其中還收集了有關家具設計及建筑設計,為的是有助于思維的發(fā)散。我知道自己在工業(yè)設計方面很弱,起步晚、基礎差,畢業(yè)設計注定是一場困難的硬仗,希望前期的努力能幫助自己在最后有個滿意的作品。

進入選定方案,大量繪制草圖階段,這是一個相當考驗設計感的階段,對于多媒體音響來說,本來它的市場就相當成熟,設計的種類、形式、功能用法都層出不窮。如何在原有的基礎上突破現(xiàn)狀,設計出不同凡響、獨一無二的多媒體音箱來,對我來說無疑是種挑戰(zhàn),面對困境我只有迎頭而上,前期的草圖都是定位在以偏現(xiàn)實的產品為主,而我想突破市場上多媒體音箱傳統(tǒng)的形式。所以設計了一些概念為主的或者是仿生為主的形態(tài),結果不甚理想,這時老師給我思想上的點撥,要有產品的理念、具有可行性并非天馬行空的就是概念。

中期答辯讓我第一次感覺到前所未有的恐慌,也許是對自己的設計不自信、心虛吧,答辯的時候面對老師的提問我啞口無言,走出教室的一剎那,很想哭,雖然老師并沒有指責我什么,但是我自己覺得臉上火辣辣的,之后我加入了設計論壇,犀牛建模不好,有什么問題找書本、問老師、高手、同學,聞道有先后、術業(yè)有專攻,在這么多“老師”的幫助下,自己學會了不少原先不會的知識,尤其是軟件方面。

模型制作同樣也是個難題,材料的選擇,顏色的選擇樣樣都是學問,在模型公司我又上了生動的一課,關于ABS板材的知識,ABS樹脂是五大合成樹脂之一,其抗沖擊性、耐熱性、耐低溫性、耐化學藥品性及電氣性能優(yōu)良,還具有易加工、制品尺寸穩(wěn)定、表面光澤性好等特點,容易涂裝、著色,還可以進行表面噴鍍金屬、電鍍、焊接、熱壓和粘接等二次加工,廣泛應用于機械、汽車、電子電器、儀器儀表、紡織和建筑等工業(yè)領域,是一種用途極廣的熱塑性工程塑料。關于絲網印刷,絲網印刷是將絲織物、合成纖維織物或金屬絲網繃在網框上,采用手工刻漆膜或光化學制版的方法制作絲網印版?,F(xiàn)代絲網印刷技術,則是利用感光材料通過照相制版的方法制作絲網印版(使絲網印版上圖文部分的絲網孔為通孔,而非圖文部分的絲網孔被堵住)。印刷時通過刮板的擠壓,使油墨通過圖文部分的網孔轉移到承印物上,形成與原稿一樣的圖文。關于電鍍,電鍍就是利用電解原理在某些金屬表面上鍍上一薄層其它金屬或合金的過程,是利用電解作用使金屬或其它材料制件的表面附著一層金屬膜的工藝從而起到防止腐蝕,提高耐磨性、導電性、反光性及增進美觀等作用。關于噴漆,顏色的選擇是關鍵,其中參照了不少現(xiàn)有的產品,思前想后最終確定了白色與銀色,反差不大,但落在干凈大方。

對于這次多媒體音箱的外觀設計,個人基本上滿意。不滿意的是,對于一些結構性問題,比方說內部線路安置、發(fā)聲原理還不是很了解,所以在功能設計、人機方面還存在一些問題,

寶劍鋒自磨礪出,梅花香自苦寒來,一切辛苦付出都是值得的,使我懂得了不少知識,我明白了學校學習只是一個基礎。真正的學習是在企業(yè)在工作上?,F(xiàn)在畢業(yè)設計已經接近尾聲,接下來社會才是真正的戰(zhàn)場。希望我能將所學到的理論知識應用到實際的工作中去,用飽滿的熱情投入到設計中去,實現(xiàn)自身的價值。最后感謝老師們對我的教誨,感謝在這期間幫助過我的人。

致謝

衷心感謝學校的培養(yǎng)!

衷心感謝老師們的辛勤栽培、諄諄教誨!

衷心感謝江南老師的辛勤指導!

真摯感謝父母、同學和朋友們!

參考文獻

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[2] 《人機工程學》 北京理工大學出版社2000  編著:丁玉蘭

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[4]  紅點Red-Dot2009  德國紅點設計大獎2009年

第5篇

一、工業(yè)設計與產品

我們看到市場的潮起潮落,更看到許多企業(yè)在市場風浪中沉浮。有些企業(yè)銷聲匿跡了,有些企業(yè)發(fā)展壯大了。其中的奧秘是什么?是因為企業(yè)根據(jù)動態(tài)環(huán)境以及長遠的目標,真正弄懂了什么是具有自主知識產權的核心產品, 如何才能創(chuàng)造出自己獨特的核心產品,如何使核心產品實現(xiàn)企業(yè)價值。這是我國所有企業(yè)應該正視的一個重大問題。

市場競爭決定了任何企業(yè)只能不斷地努力,不斷地創(chuàng)新,否則就會被其他競爭者所取代?,F(xiàn)在意義上的產品創(chuàng)新是全方位的,不再局限在技術創(chuàng)新、形象創(chuàng)新層面上,而是進入了標準創(chuàng)新的時代。誰掌握了設計標準,誰就掌握了市場,掌握了主動權,缺乏創(chuàng)新者將永遠處于競爭的底層。從產品的產生到衰落的發(fā)展過程來看,在一類產品的誕生的初期主要是技術標準的競爭。技術標準競爭開拓,并占領市場形成普遍的消費心理。在產品成長期和飽和期階段,主要是在使用舒適度、外觀、售后服務、生產成本等方面的競爭,在商品過剩的情況下,消費者對產品的需要越來越細致。簡易的包裝,粗糙的外形,將無法吸引到消費者的目光。今天,商品價值中除了材料成本、人工費用、設備折舊、運輸費用及廣告宣傳等有形的“硬”價值外,還包括技術的新穎性、實用性、產品整體的優(yōu)良設計、售后服務及產品文化內涵等無形的“軟”價值。隨著消費觀念的更新和市場的不斷發(fā)展,軟價值在商品價值中所占的比重將越來越大。同樣的產品、同樣的功能、同樣的制造成本,由于設計的差異可能使售價相差幾倍。因此,搞好產品的設計對企業(yè)具有重要的現(xiàn)實意義。

工業(yè)設計發(fā)展的原動力在于人們對和諧(技術、文化、形象、人因、成本等各方面的不懈追求。這種追求是自發(fā)的,與生俱來的。正是這種對和諧的向往與追求,成為推動社會經濟發(fā)展的強大動力。在人類歷史上,工業(yè)設計是高新技術與日常生活的橋梁,是企業(yè)與消費者聯(lián)系的紐帶。在全球化經濟日益激烈的競爭中,工業(yè)設計正在成為企業(yè)經營的重要資源。

二、工業(yè)設計與企業(yè)

市場因素是引發(fā)創(chuàng)新的主要因素(60%~80%),其余則是新的科學技術進展和機會所引起的?,F(xiàn)在的市場與過去大不一樣了。變化加快了,消費者的消費行為變得越來越難以捉摸。過去單純靠設計師個人品位進行設計的方法已經一去不復返了?,F(xiàn)在設計已經進入了團隊創(chuàng)新的時代。團隊作業(yè)是一個觀念因素,涉及到企業(yè)經營和產業(yè)競爭的方方面面,是產生持續(xù)創(chuàng)新流的組織原因。企業(yè)各職能部門間實現(xiàn)一體化連接,將企業(yè)資源實現(xiàn)最優(yōu)化配置。設計管理的出發(fā)點是提高產品開發(fā)的系統(tǒng)效率,設計管理既是設計的需要,也是管理的需要。管理原本就是一種文化,它既源于文化又創(chuàng)造文化。管理研究如何對各個層次進行整合,協(xié)調設計所需的資源和活動,并對一系列設計策略與設計活動進行管理,尋求最合適的解決方法,已達成企業(yè)的目標和創(chuàng)造出有效的產品(或溝通)。這種機制包括生產的管理、產品創(chuàng)新的管理、銷售的管理、財物的管理等一系列管理機制。

設計與企業(yè)管理的結合是設計發(fā)展的必然趨勢,要獲得好的產品設計不僅是一項設計工作,也是一項管理工作。在設計過程中,設計師的專業(yè)技能固然重要,但在企業(yè)內部設計管理的技能同樣重要。通過有效的管理,才能保證企業(yè)設計資源充分發(fā)揮效率并與企業(yè)的發(fā)展目標保持一致。設計管理的關鍵是企業(yè)各部門間設計的協(xié)調一致。由于企業(yè)的特點千差萬別,設計管理的組織結構也各不相同。但總體而言,設計管理的組織結構應該是自上而下的,如果決策部門有人全權負責設計管理,統(tǒng)一協(xié)調企業(yè)各方面的設計活動,混亂的局面就不會發(fā)生。這就意味著在決策部門中至少有一位對設計有濃厚興趣,并有一定專業(yè)水平的人士負責企業(yè)的設計工作。他在企業(yè)的高層代表設計,決定設計如何將企業(yè)戰(zhàn)略轉換為視覺形象。為了在實踐中管理設計,企業(yè)還需要在各部門建立起一系列的設計管理工作小組,構成日常的設計管理網絡,將設計管理的概念落實到企業(yè)的各個環(huán)節(jié)。這種網絡保證了各部門之間最大限度地交流和直截了當聯(lián)系的機制,從而避免互不通氣和扯皮帶來的麻煩和低效。

三、工業(yè)設計與市場

市場是連接生產與消費的紐帶,它決定企業(yè)進行的是否是恰當?shù)暮陀袃r值的生產。市場的微觀環(huán)境由企業(yè)、供應者、營銷人員、顧客、競爭者和公眾所構成,這些因素同企業(yè)市場營銷活動有著密切的聯(lián)系,是企業(yè)內在的動力源,是企業(yè)發(fā)展的基本條件。宏觀環(huán)境是指市場的系統(tǒng)風險,由經濟環(huán)境、政治環(huán)境、社會文化環(huán)境等構成,是影響企業(yè)微觀環(huán)境中所有行為者的大型社會力量。構成大型社會力量的各因素相互獨立又相互作用,對于企業(yè)既是威脅又是機會。企業(yè)只有進行市場調查、市場預測,充分了解和認識市場,再對市場進行分析研究,實現(xiàn)并利用好市場的交換功能、價值實現(xiàn)功能、供給功能、反饋功能、調節(jié)功能、服務功能,企業(yè)才能在激烈的市場競爭中生存。

隨著工業(yè)設計的發(fā)展,企業(yè)正在由被動市場細分轉變到主動細分市場。市場細分的目的是從分割開的市場內,辨認企業(yè)營銷的目標市場,為自己的產品在目標市場上的“定位”,并以此實施恰當?shù)臓I銷策略,實現(xiàn)企業(yè)自身的價值。在生產力不太發(fā)達的時期,人們的需求只是為了滿足最基本的生理需求,人們只重視商品的實用性,而對商品的結構合理性、外觀的新穎性要求不高。再加上企業(yè)的生產能力有限,只要滿足了人們的需求,就能賺取高額的利潤。因此,企業(yè)對于產品的設計也僅停留在較原始的層面。隨著社會的進步和生活水平的提高,人們需求產品的層次也隨之提升,再加上競爭的加劇,迫使企業(yè)重視和改進產品的設計,工業(yè)設計也由此開始在企業(yè)內蓬勃發(fā)展起來。由于設計能給企業(yè)帶來的巨額利潤,企業(yè)開始主動地進行產品研發(fā)與設計,從而引導消費的趨向。產品設計的個性化,使其更具有針對性地面向特定的受眾,這便是真正意義上的細分市場。也正是由于工業(yè)設計的介入,使我們生活的世界更加豐富多彩,使我們有了更廣闊的生活空間。工業(yè)設計在市場細分的過程中,起了決定性的作用。設計使企業(yè)適應市場,更使企業(yè)主動地去創(chuàng)造和引領市場。

四、結論

在當今全球經濟面臨困境的背景下,我國的企業(yè)界也經歷著一場嚴峻的考驗。那些沒有自己的設計和自主品牌的企業(yè)必將在這場無情的競賽中敗下陣來,設計的重要性再一次顯現(xiàn)出來。因此,我們的企業(yè)要樹立起以工業(yè)設計為根本的管理新機制,對待產品、企業(yè)、市場要三位一體、統(tǒng)籌兼顧。要在重視技術、管理、營銷等方面人才的基礎上,充分發(fā)揮工業(yè)設計師的主導作用。工業(yè)設計是企業(yè)一付強有力的粘合劑,它將產品、企業(yè)、市場更協(xié)調、更緊密地聯(lián)系起來,為社會創(chuàng)造技術性能優(yōu)良、使用方式合理、外觀新穎、成本低廉且文化底蘊深厚的產品,為企業(yè)帶來最豐厚的商業(yè)利潤,并使市場更加繁榮和規(guī)范。

參考文獻:

[1]李亦文:產品設計原理.北京:化學工業(yè)出版社,2003

第6篇

關鍵詞:工業(yè)設計;競爭力;產業(yè)化

近幾年,河北省努力加快產業(yè)結構調整步伐,采取一產抓特色、二產抓提升、三產抓拓展的產業(yè)結構政策,力促產業(yè)上水平、增后勁。一產以發(fā)展現(xiàn)代畜牧、蔬菜、果品業(yè)三大農業(yè)為支柱產業(yè),力促農業(yè)增產增效;二產主要是加快發(fā)展戰(zhàn)略性新興產業(yè),改造提升傳統(tǒng)產業(yè),支持裝備制造業(yè)整機生產和配套能力建設,延伸石化產業(yè)鏈條,力促一批基地園區(qū)和龍頭企業(yè)壯大規(guī)模、提升實力。三產主要是大力拓展河北省的現(xiàn)代服務業(yè),優(yōu)先發(fā)展現(xiàn)代物流、金融保險兩個生產業(yè);圍繞打響紅色旅游、海洋旅游、冰雪旅游、生態(tài)旅游和皇家旅游五大品牌,加快旅游重點項目建設,打造知名旅游目的地;支持一批重大文化產業(yè)園區(qū)建設。

由于河北省的產業(yè)結構升級思路明確、措施得當,近幾年河北省的傳統(tǒng)優(yōu)勢產業(yè)在政府資金支持下開創(chuàng)了一個良好的局面,三大傳統(tǒng)優(yōu)勢產業(yè)發(fā)展態(tài)勢樂觀,鋼鐵產業(yè)、裝備制造業(yè)和石化工業(yè)有了很大提升。其它支柱產業(yè)例如紡織服裝、現(xiàn)代物流、旅游產業(yè)在經過幾年的快速發(fā)展后,也積累了比較雄厚的物質基礎和市場基礎,提高了在河北省經濟發(fā)展中的作用和在經濟發(fā)展的貢獻率,對區(qū)域經濟發(fā)展的帶動作用逐年加強。但是,與其它省份相比,河北省支柱產業(yè)還存在產業(yè)技術發(fā)展水平低、增長粗放、多依靠低勞動力成本和自然資源生產、產品附加值低的問題。要盡快改變這一局面,繼續(xù)大力發(fā)展支柱產業(yè),積極打造經濟高速增長的戰(zhàn)略支撐點,需要加大自主創(chuàng)新、技術改造的力度,促使企業(yè)實行品牌戰(zhàn)略、提高產品附加值,在創(chuàng)新能力、發(fā)展后勁、品牌效應、集聚水平、經濟效益等方面實現(xiàn)全面提升,達到優(yōu)化產業(yè)和產品結構,進入產業(yè)鏈條中的前端環(huán)節(jié),持續(xù)增強優(yōu)勢。

一、工業(yè)設計推動產業(yè)市場競爭能力的提高

工業(yè)設計是在技術創(chuàng)新的基礎上對工業(yè)產品進行系統(tǒng)的、優(yōu)化的創(chuàng)新設計,創(chuàng)新性是工業(yè)設計的第一評價要素。首先,工業(yè)設計能夠從市場需求出發(fā),通過市場細化、根據(jù)用戶需要,對品牌準確定位,增加產品種類,改善產品結構,拉長產品鏈條。其次,工業(yè)設計能通過技術創(chuàng)新,整合規(guī)劃產品的功能、外觀、甚至包裝,提高產品的設計水平和產品的設計質量,創(chuàng)造市場競爭力強的“好用”、“好賣”的產品。再次,工業(yè)設計通過協(xié)同設計能夠縮短產品開發(fā)周期,降低產品設計成本,更有利的是,工業(yè)設計可以將產品文化很好的結合,進而提高產品的技術含量和文化層次,從而提高產品的附加值和產業(yè)經濟效益。

在新產品開發(fā)設計、進入市場整個過程中,制造、設計、銷售這三個環(huán)節(jié)對產品銷售的成敗影響較大,起到決定性影響的是產品的設計。因為產品是否能引起消費者的重視,取決于產品是否滿足了他們的心理需求。而工業(yè)設計的創(chuàng)新性能夠從市場需求出發(fā),通過改進產品的功能或特性來滿足消費者的不同需求。在產品設計的過程中,工業(yè)設計綜合考慮人、生產技術、環(huán)境、審美、文化、經濟等要素,對各種因素之間的矛盾進行權衡,分析產品造型審美和使用時的易用性、產品的制造成本與經濟因素、技術上的最優(yōu)化與用戶的使用習慣等,工業(yè)設計就是在協(xié)調復雜的矛盾之間找到一個最佳的匹配,讓產品滿足消費者的需要。所以說,對很多企業(yè)而言,工業(yè)設計決定著產品是否能被消費者接受,決定著企業(yè)投資的失敗與否,從這個角度上來說,工業(yè)設計可以被認為是公司內部一個戰(zhàn)略資源。

相對而言,河北省的多數(shù)企業(yè)處于用技術創(chuàng)新制造“能用”產品、甚至模仿抄襲的發(fā)展階段,在激烈的市場競爭中僅“能用”產品的銷售壓力巨大。河北省支柱產業(yè)需要利用工業(yè)設計創(chuàng)新理念,提升產品的設計水平,提高產品質量,結合本土文化給產品注入靈魂,打造河北省產品新形象,發(fā)揚河北文化,建設特色河北。研究以工業(yè)設計創(chuàng)新能力驅動河北省支柱產業(yè)升級,不僅是提高河北省現(xiàn)階段工業(yè)水平的需要,也是不斷提高河北省各行業(yè)自主創(chuàng)新能力,發(fā)揚河北文化,打造經濟強省的戰(zhàn)略需求。

目前,河北省的企業(yè)和相關部門逐漸提高了對于工業(yè)設計創(chuàng)新的認識,在企業(yè)發(fā)展策略和政府相關政策中越來越重視工業(yè)設計的重要作用。但在實際運用中,由于傳統(tǒng)設計理念或是人才不足等問題的原因,效果并不理想。有效利用工業(yè)設計創(chuàng)新推動河北支柱產業(yè)升級是一個值得探討和學習的過程,我們可以學習借鑒其他省份的有效措施,結合本省特點,制定出可行的辦法。

二、工業(yè)設計與河北制造產業(yè)競爭力提升

(一)工業(yè)設計推動河北汽車產業(yè)競爭力提升

近年來,隨著信息技術的快速發(fā)展導致國內各大汽車生產企業(yè)技術之間的差距越來越小,汽車企業(yè)很難達到在技術上的領先水平。汽車企業(yè)要想產品銷量遙遙領先,必須加強設計的同時進行技術創(chuàng)新。在汽車產品同質化現(xiàn)象嚴重的市場競爭中,創(chuàng)新設計已經成為企業(yè)之間競爭中的重要因素,從某種程度上來說,已經成為汽車企業(yè)能否生存下去的關鍵。據(jù)一項“汽車消費者最喜歡的10個項目”市場調查結果表明,價格、外型、節(jié)油性能、動力加速性能和乘坐舒適感是大多消費者認為重要的方面??梢?,我國汽車消費者的選擇和價值判斷已發(fā)生變化,造型開始受到越來越多汽車愛好者的關注,汽車造型對消費者的影響越來越大。

從目前情況來看,國內汽車企業(yè)在硬技術上很難超越國際汽車企業(yè),我們加強汽車企業(yè)在軟技術的競爭力。工業(yè)設計的投入成了新時期汽車產業(yè)競爭力優(yōu)勢發(fā)展的關鍵推動力。很多汽車企業(yè)像長城、奇瑞都紛紛成立自己的設計部門,或者聘請專業(yè)的汽車設計師為他們設計開發(fā)新產品。長城汽車擁有300多人的專業(yè)工業(yè)設計團隊,在設計創(chuàng)新方面緊跟國際先進水平,面向歐盟、北美等汽車高端市場,展開先進技術和標準的收集近7000項,獲評中國工業(yè)設計協(xié)會評選的“2013年度中國工業(yè)設計十佳創(chuàng)新型企業(yè)”。在產品方面,長城汽車秉承“三高戰(zhàn)略”,以高科技裝備支撐高性能設計,打造高品質產品。長城旗下哈弗H6、長城M4、長城C30等車型屢獲行業(yè)權威機構獎項,其中哈弗H6被世界知識產權組織和國家知識產權局聯(lián)合評為“第十五屆外觀設計專利金獎”,是目前外觀設計專利領域的最高獎項。

(二)工業(yè)設計推動河北農機制造業(yè)競爭力提升

激烈的市場競爭壓力同樣在農機制造業(yè)中存在,企業(yè)想要讓自己的農機產品在市場競爭中獲得較大經濟利潤,必須利用工業(yè)設計創(chuàng)新重視對用戶需求的挖掘,以最大限度并即時滿足用戶需求來提高企業(yè)產品的競爭力。企業(yè)做到這一點必須依賴工業(yè)設計的力量。工業(yè)設計創(chuàng)新特別重視對用戶需求包括用戶心理、用戶體驗等方面的詳細研究,能準確地為企業(yè)確定產品開發(fā)方向,能為企業(yè)提供可靠的設計依據(jù)。另一方面,工業(yè)設計創(chuàng)新比傳統(tǒng)產品設計考慮問題更全面,傳統(tǒng)的產品設計只關注產品本身,而工業(yè)設計創(chuàng)新注重人(用戶)的考慮,從人—機—環(huán)境等多角度,綜合考慮產品功能、造型設計、生產制造等實際問題,能有效改善產品的生產工藝性、使用性能和操作環(huán)境,能大大提高產品的綜合競爭能力,保證產品設計的準確性。

三、工業(yè)設計推動河北文化產業(yè)的提升

文化產業(yè)被譽為21世紀的“朝陽產業(yè)”或“黃金產業(yè)”,河北的文化產業(yè)也會成為決定經濟發(fā)展的戰(zhàn)略性主導產業(yè)。信息時代背景下,燕趙文化的發(fā)展不能只停留在文化資源的保護上和文化形式的傳播上,文化產業(yè)的發(fā)展能否成為新的經濟動力源泉,其關鍵在于文化的創(chuàng)新再設計。文化的創(chuàng)新再設計必須依靠設計的力量,從文化資源中深度挖掘出成具有時代特征的設計元素,將文化資源打造成具有科技含量的新型文化產業(yè)。工業(yè)設計的典型特點就是技術與文化的結合,強調文化內涵的創(chuàng)新,認為有了文化內涵的設計才具有靈魂和生命力。傳統(tǒng)文化產業(yè)發(fā)展必須充分結合區(qū)域性文化資源和區(qū)域城市工業(yè)發(fā)展狀況,遵循市場發(fā)展的規(guī)律,通過工業(yè)設計把文化資源轉化成當代文化消費產品,才能構建起具有鮮明時代特征的文化產業(yè)。例如,利用工業(yè)設計的創(chuàng)新性從燕趙文化中開發(fā)出多種多樣的產品和服務;從本省地方非物質文化遺產中開發(fā)出游戲、影視、玩具、小飾品、電子配件等衍生產品。例如某屆河北省工業(yè)設計大賽獲獎的一個作品,將吳橋雜技人物動作和書架、燭臺非常巧妙的結合起來,包含吳橋文化又具有使用價值。

四、工業(yè)設計推動河北旅游產業(yè)的提升

近年來,隨著人民經濟收入的增加、生活水平的提高,旅游業(yè)被看作具有極大發(fā)展?jié)摿Φ摹靶率兰o產業(yè)”。河北被認為是全國的旅游資源大省,旅游業(yè)發(fā)展的物質基礎雄厚。豐富多彩的自然旅游資源和紅色旅游資源是河北省的旅游產業(yè)發(fā)展中堅實的物質基礎。據(jù)統(tǒng)計,2007年,全國共接待入境游客13187.33萬人次,實現(xiàn)國際旅游外匯收入419.19億美元,其中北京市旅游外匯收入為40.26億元,占全國的10%,河北省只有2.43億元,占全國旅游外匯收入的0.6%,從數(shù)據(jù)表明,擁有堅實物質基礎的河北省旅游業(yè)發(fā)展相對落后。從河北和北京的游客旅游消費的構成情況調研結果來看,河北省的游客在購物所占的百分比中明顯低于北京。旅游的六大消費要素包括吃、住、行、游、購、娛,旅游中的購物消費是拉動旅游收入的一大增長點,從河北省旅游紀念品開發(fā)來看,河北省的旅游購物環(huán)境不佳,亟需改進。

河北省的旅游業(yè)可以發(fā)揮工業(yè)設計的力量構建吃、住、行、游、購、娛消費產業(yè)鏈,在任何一個環(huán)節(jié)都需要創(chuàng)新設計,例如購物和娛樂環(huán)節(jié)就需要設計大量旅游紀念品和娛樂設施來滿足消費者的需要。目前,省內的旅游業(yè)比較旺盛,但旅游紀念品的開發(fā)比較落后,還存在“泛”紀念品的缺點,能夠體現(xiàn)自身特點的紀念品非常少見,另外產品的包裝也有待設計水平的提高。娛樂設施更沒有和旅游景點的文化結合起來,這些產品的空缺都需要工業(yè)設計的創(chuàng)新設計來填補。旅游紀念品即要承載本土文化,又要具有時代特征,鼓勵開發(fā)具有河北省特色的旅游紀念品是本省文化產業(yè)的發(fā)展的一個途徑。例如,相關企業(yè)和文化管理部門、設計機構可以以“河北省旅游紀念品設計”為題目進行全國設計大賽,通過全國設計人才對河北省旅游文化進行再設計,可以從中挑選可行的實施方案,進行嘗試。

五、結語

就目前河北省支柱產業(yè)發(fā)展狀況來看,存在的問題主要是產業(yè)技術層次比較低、消化吸收再創(chuàng)新力度不夠、自主研發(fā)能力弱、產品附加值低、市場競爭力不足,而工業(yè)設計的創(chuàng)新恰恰能從實際出發(fā)提高產品附加值,能夠促使河北省實現(xiàn)從依靠資源消耗向創(chuàng)新驅動轉變,從而有效地推動河北省的支柱產業(yè)升級。但目前河北省的工業(yè)設計環(huán)境還有待于優(yōu)化,政府和高校、企業(yè)應該正確認識工業(yè)設計、高度發(fā)展河北省工業(yè)設計;共同重視工業(yè)設計人才的培養(yǎng),建立良好的工業(yè)設計環(huán)境,重點發(fā)展工業(yè)設計專業(yè)化生產服務業(yè)。重點扶持汽車產業(yè)、文化產業(yè)、旅游產業(yè)、服裝產業(yè)的升級,來帶動其他產業(yè)的升級,有效促進河北省產業(yè)結構優(yōu)化升級,推動經濟持續(xù)、快速、穩(wěn)定的發(fā)展。

河北省支柱產業(yè)的升級主要是要提高政府和企業(yè)對工業(yè)設計的認識,加大創(chuàng)新設計投資。政府應該出臺相關政策支持工業(yè)設計教育、注重設計人才培養(yǎng)和引進;采取響應措施鼓勵企業(yè)走自主創(chuàng)新的道路,建設河北省工業(yè)設計創(chuàng)新平臺,建立省級企業(yè)研發(fā)機構,扶持工業(yè)設計公司,促進高校和企業(yè)的合作、加大企業(yè)對設計人才的引進力度;盡快突破制約支柱產業(yè)升級的重點關鍵技術,通過實施新產品、新技術開發(fā)滾動計劃,不斷提升企業(yè)產品創(chuàng)新、技術創(chuàng)新的能力和水平,促進河北省支柱產業(yè)的升級。

參考文獻:

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第7篇

關鍵詞:色彩構成;配色規(guī)律;配色法則;工業(yè)產品設計

色彩在產品造型的設計中所具有的科學的、美感的、和諧的功能,色彩作為具有獨立性的語言,具有理性和感性的雙重屬性。任何形式的設計作品的色彩是不能脫離作品的工藝、形體、空間、面積、體積、肌理、質感等要素,而且還要受到社會市場以及人的生理心理因素的限制。設計者要通過對這些因素的綜合考慮和實踐,使設計產品給使用者帶來安全、高效、舒適、美感的使用感受,滿足使用者對物質的需要的同時也給予其精神上的愉悅。

一、色彩構成在產品設計中的應用

色彩構成是色彩設計的基礎,通過一定方式的組合和搭配形成最佳的色彩關系,在產品設計中,色彩的好壞會直接影響產品的呈現(xiàn)效果,從面對消費者的購買欲產生刺激。

(一)色彩的調和構成和產品設計。色彩的調和構成主要是由兩種或者多種色彩和諧的進行搭配,通過色彩的調和可以將原本對比強烈的色彩和諧統(tǒng)一的存在于產品設計中,根據(jù)產品的不同功能和要求進行色彩的調和,從面使產品更大程度地滿足客戶的需求。

(二)色彩的聯(lián)想和產品設計。色彩的聯(lián)想主要是人們在看到某一色彩時會對其他事物產生相應的聯(lián)想。在產品色彩設計時,設計師可以充分利用這一點來調節(jié)用戶的情緒,從面使產品更好地表達出自身特點,給人們帶來美的享受和放松

二、掌握工業(yè)產品的基本配色規(guī)律

任何產品,僅有良好的性能和優(yōu)美的造型還不夠,其色彩的設計也很重要。市場上功能和質量相同的同類產品很多,其造型也大體上相似,在這種情況下,色彩作為產品設計中極為重要的構成要素,其地位也就相當重要了。產品的色彩設計要求設計師必須了解市場和掌握產品設計的基本配色規(guī)律。

(一)產品的主調色要根據(jù)產品的功能來確定。根據(jù)產品的功能、使用目的、色彩的象征來決定產品的主調色,再根據(jù)主調色搭配其他的色彩,配色盡量做到少而精。

(二)產品的色彩設計應該考慮產品使用的環(huán)境和氣候條件、溫度等因素。如冰箱一般不適合用大紅色,因為大紅色會給人一種制冷效果特別差的感覺;而音響等要在黑暗環(huán)境中使用的產品就比較適合高明度的有彩色,這樣容易識別。

(三)進行產品設計還應該注意產品的形狀、質地與色彩的統(tǒng)一,借助色彩來進一步的加強造型,以質地來襯托色彩,同時色彩要要更好地反襯質地。但要注意在一件產品大面積的運用金屬光澤色,不但會加大其成本,而且過強的金屬反光會使用者產生疲勞感。

(四)要注意產品的視覺心理平衡作用。太亮、太暗或模糊不清的色彩,會由于刺激太強或過于單調而引起視覺神經的疲勞,所以盡量避免使用。

(五)產品的色彩要針對該產品的使用人群進行設計。不同的使用人群對色彩的要求也不相同,例如兒童用品、女性用化妝品、男性用物品、老年人用物品等都應該根據(jù)人群的不同進行不同的色彩設計。即使是同一類產品也應該根據(jù)消費者階層的不同使用不同的色彩。

三、工業(yè)設計中色彩構成應用的法則

(一)簡潔明了,組合得當。工業(yè)設計中的色彩應用,要遵循最為基本的一個法則就是簡潔明了,組合得當。在當前,工業(yè)設計作品色彩效果好壞,不在于用色的多寡,更在于色彩選擇及組合得當,應用上的巧妙,二、三個色可以獲得最佳效果。從人們的視覺體驗看,單純、明確的產品往往比復雜、繁瑣的產更易深化印象。用色少、組合巧、簡潔的設計作品會讓給人留下良好印象,達到以少勝多之視覺效果。

(二)重視并充分應用好形象色。設計是對具體事物的內容、特征及用途的形象的直接反映,色彩是當前商品形象最為重要的一個構成因素,表現(xiàn)內在商品的色彩就是形象色。其是人們在長期的感性認知積累,并從感性提升到理性所形成的某特定概念,反映到具體畫面上就是傳統(tǒng)的視覺心理。人們往往在見到形象色后就會有不同的信息反應,引起人們的聯(lián)想,會如受到信號那般迅速明確商品的面目??梢钥闯?,形象色有超乎產品形狀外的感染力。

如產品設計中,往往用黑色、灰色等深色表示為男性所用,表現(xiàn)出莊重堅實(如圖1);而用淡雅色彩表示適用于女性,展現(xiàn)出高貴、典雅(如圖2)。

(三)關注產品色彩的應用潮流。在社會經濟和文化生活日益發(fā)展的今天,社會及受眾的喜好均有巨大變化,以往在工業(yè)設計領域,總體趨勢就是圖形的細微、精致,用色上的淡雅層次感?,F(xiàn)今,已轉變成用色少、簡潔明了、單純易懂、極具現(xiàn)代感的色彩格調,注重簡而豐富的色彩美(如圖3)。

(四)新穎創(chuàng)新的應用色彩。在市場經濟和信息時代的當下,人們處在豐富多樣的色彩刺激環(huán)境中,所以往往對色彩的偏好反應敏感,心理上更為追求新的色彩刺激,感官上則更享受新鮮色彩。這就要求在進行工業(yè)設計時,必須重視色彩的選擇及組合,根據(jù)設計主題需要,創(chuàng)作出極具個性的、新穎的色彩格調,如此才可給人深刻印象(如圖4)。

第8篇

工業(yè)設計囊括幾乎一切機械化批量生產的工業(yè)產品以及為推廣這些產品而進行的一切活動,對人類社會產生了巨大的影響,通過功能、結構、工藝、造型形態(tài)的結合滿足人們物質與精神方面的需求。

【關鍵詞】

工業(yè)設計;造型設計;標準化;人機工程學

前言

工業(yè)設計(IndustrialDesign)是現(xiàn)代科學技術與人類文化藝術相結合,以現(xiàn)代化工業(yè)生產為基礎的一門新興實用科學。工業(yè)設計是綜合運用科學技術、美學藝術及社會經濟等領域里的知識,尋求產品的實用性、經濟性及藝術性的統(tǒng)一,尋求產品與人、產品與環(huán)境統(tǒng)一的創(chuàng)造性活動。幾乎一切機械化批量生產的工業(yè)產品以及為推廣這些產品而進行的一切活動,都屬于工業(yè)設計的范疇。

1工業(yè)設計與生產

1.1設計階段

任何一種工業(yè)產品,必須是具有實用價值的實物。首先應根據(jù)使用對象的需求、購買力和產品的功能、結構、工藝、造型形態(tài)及使用維修等方面的情況,進行周密的市場調查,了解材料和技術的發(fā)展狀況,因為新材料和新技術的應用可以開創(chuàng)與傳統(tǒng)模式決然不同的新結構,最終確定產品的功能及相應結構特點。產品設計必須始終遵守“以最低費用取得最佳效果”這條市場經濟法則,在不損害造型美觀和使用性能的前提下,避免不必要的附加物和裝飾,盡可能以少的費用設計并生產出優(yōu)良的產品。令人賞心悅目的外觀往往更能激起人們的購買欲,產品設計絕不能滿足于產品好用、耐用和價廉,還應在形態(tài)、色彩和風格上進行必要的藝術處理。由于審美性帶有一定的主觀性,人們的審美觀也不盡相同,在工業(yè)產品造型設計中必須綜合考慮其時代性、民族性、國籍性及其個性。在進行產品造型設計時,要在整體結構或者現(xiàn)有產品范疇內局部有所創(chuàng)新,但不能片面地強調獨創(chuàng)性而設計離奇古怪的造型。工業(yè)設計造型設計不同于美術作品的創(chuàng)作,它具有較強的客觀性,并受到實用性、技術性、經濟性的制約。即體現(xiàn)它的實用性特點,又具有美觀的造型,才是一個真正具有獨創(chuàng)性的產品。

1.2制造階段

一個產品經過藝術造型、模型制作和必要的修改之后,試制并經評審通過,即可投入生產。首先制定加工工序,按加工工藝畫出加工順序、加工設備和技術要求的工序圖。將零件圖分為標準件和非標準件兩大類,標準件可直接由市場選購,而非標準件又可分為外購件、借用件和自加工件。自加工件的加工需按工藝要求,根據(jù)零件的結構特點和工藝要求制定加工工序,準備或設計制造工具、夾具和量具等,以保證在每道工序中零件的加工精度和測量精度,從而有力保障標準化的實行。產品的標準件、外購件備齊,全部零件加工完畢,并經檢驗部門檢驗合格后,按裝配圖的要求進行安裝。在制造過程中推行標準化。使用要求相同的產品和工程,按照統(tǒng)一的標準進行投產,在同一類型產品中,根據(jù)生產和使用的技術要求,經過技術和經濟分析,適當?shù)丶右詺w并和簡化,將產品的主要參數(shù)和性能標準按照一定的規(guī)則分檔,合理安排產品的品種規(guī)格以形成系列。在同一類型不同規(guī)格或不同類型的產品中,提高部分零件或組件彼此相互通用程度。標準化對于保證和促進新產品的質量、合理開發(fā)新產品的品種、縮短新產品的開發(fā)周期、保證產品的互換性、加強生產技術的協(xié)調配合、故障維修、降低生產的成本和提高生產率都具有十分重要的意義。標準化水平是衡量一個國家技術管理水平的尺度,也是現(xiàn)代化的一個重要標志。制造過程中作業(yè)崗位的設置和作業(yè)崗位的各組成部分應符合工作特點及人機工程學要求,充分考慮作業(yè)者的群體特點和操作動作的頻繁度。保證作業(yè)者能在上肢所能達到的區(qū)域內完成各項操作,并考慮下肢的舒適活動空間。同時顧及作業(yè)者動作的習慣性、同時性、對稱性、節(jié)奏性、規(guī)律性等生理特點,以及動作經濟性原則。

2實際應用

2.1設計方面

油浸式全密封配電變壓器進行外觀造型設計時,在以直線為主的外形中適當運用曲線,以取得活潑的效果。在油箱外殼的折彎處采用稍大半徑的圓角造型,將箱蓋四周折彎處縫隙焊接并進行打磨圓角處理,使產品自然莊重而又不失活潑靈巧。為使產品整體感更強,變壓器油箱及外部附件噴漆均要求各供應商采用同一顏色。高、低壓成套設備鐵質外殼噴漆顏色也與變壓器保持一致,不銹鋼材質外殼則采用拉絲工藝,使凌亂反光的外表面呈現(xiàn)整齊的亞光條紋而更加美觀。新材料的應用給產品由內而外帶來了巨大的改變:非晶合金作為變壓器鐵芯的應用,使變壓器自身損耗大幅度下降,從而生產達到行業(yè)內設計序列15型的變壓器。SMC、PC等阻燃工程塑料的應用則為電表箱的結構設計帶來了很大改變,塑料的加工工藝更有利于功能結構的簡化設計,電器元件的安裝位置能與箱體一起澆注成形,同時塑料的絕緣性使電表箱內的電器元件帶電部位能與箱體距離更小,從而使箱體更小巧。工程塑料電表箱與傳統(tǒng)鐵和不銹鋼電表箱相比,重量輕、體積小、強度高且具有優(yōu)良的絕緣性、密封性和耐腐蝕性,正逐漸成為目前市場上的主流產品。

2.2制造方面

制作“作業(yè)指導書”,規(guī)定生產的相關工序、每道工序的技術要求和驗收標準。制造工作臺架放置高度不超過1米的高、低壓成套設備,方便作業(yè)者采用坐姿或俯身作業(yè);高度超過2米的高、低壓成套設備,則使用不同高度的作業(yè)平臺,方便作業(yè)者站立作業(yè)。對于電器元件安裝位置不便作業(yè)的高、低壓成套設備,改進為先將電器元件安裝于安裝支架上,再將安裝支架固定到設備上,大大提高了工作效率。推行標準化,變壓器使用的電磁線采用國標尺寸,對使用的螺桿、變壓器的U型螺桿、夾件和電器元件安裝支架等進行標準化處理。通過各零部件的標準化,降低采購、制造成本的同時縮短采購周期及產品裝配前的準備時間,提升作業(yè)者的操作熟練度,最終大大提高生產效率。

3結語

工業(yè)產品從設計到作業(yè)的過程中,工業(yè)設計始終起著至關重要的作用。工業(yè)設計作為融合多學科的綜合設計體系,不僅包括產品的功能、結構、材料、工藝以及形態(tài)、色彩、表面處理、裝飾等方面的設計,還要對社會、經濟、技術、藝術及人的生理與心理等各方面因素進行綜合處理,從而使現(xiàn)代工業(yè)產品既符合社會發(fā)展的需求,又能滿足人們物質與精神方面的需求。

【參考文獻】

[1]《產品造型設計原理與方法》陳士俊閻祥安謝慶森天津大學出版社1984

[2]《工業(yè)造型設計》馬麗胡海濤霍玲萬云青湖北美術出版社2001

第9篇

公開競賽的第二種形式主要是由一些知名企業(yè)舉辦的行業(yè)性設計競賽,如美的公司舉辦的“美的杯”設計大賽,華帝公司舉辦的“華帝杯”全國工業(yè)設計競賽等,一些國外企業(yè)舉辦的設計賽事也憑借其企業(yè)本身的文化吸引力與較高的賽事水平,在國內也具有較很高的影響力和號召力,如伊萊克斯公司、標致汽車、英特爾公司舉辦的設計競賽等等,這種類型的的競賽一般具有較強的專業(yè)性和針對性,是企業(yè)獲取設計創(chuàng)意資源、引進高級設計人才的一條重要途徑。第二類屬于封閉型的競賽活動,主要是高校為了配合自身工業(yè)設計教育的活動獨立進行,或者與當?shù)仄髽I(yè)聯(lián)合,借助學校所在地的社會資源組織的小規(guī)模設計競賽,這類競賽,相對封閉,主要是由一個或幾個高校的學生參加,作為學校培養(yǎng)學生能力的實踐活動,不但能夠調動學生對設計學習的積極性,也能夠為學校所在地的中小企業(yè)提供基本的服務。這類競賽雖規(guī)模不大,但操作簡單,且利于展開教學,便于學校與企業(yè)溝通,近年來,這種形式的競賽活動越來越受到企業(yè)的青睞。除以國內舉辦的各項工業(yè)設計賽事外,國際工業(yè)設計大賽也越來越吸引國內學生的目光,近年來參加“IF設計大獎”與“RedDot設計概念獎”的學生日益增多,很多高校的學生都獲得了較好的名次,也體現(xiàn)出了我國工業(yè)設計教育取得了一定的成績。

2.學科競賽在工業(yè)設計專業(yè)教學中的作用

作為一門實踐性較強的學科,工業(yè)設計專業(yè)的課程大多需要布置一些“設計專題”讓學生完成,從而使學生能夠理解專業(yè)課程中學到的理論知識。通過開展學科競賽,有利于提高工業(yè)設計專業(yè)學生各方面能力和素養(yǎng)。其重要作用主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

1)通過學科競賽活動,培養(yǎng)學生在競賽的過程中養(yǎng)成科學嚴謹?shù)膽B(tài)度和勇于探索的精神,促使學生在學習過程中能不斷的分析問題和解決問題,進一步提高學生的基本科研能力。

2)提高學生學習理論課程的積極性。設計競賽的主題大多是企業(yè)實際項目或真實的社會需求,學生參加設計競賽,意味著進入了參與實際設計的狀態(tài)。而各類設計競賽都設有一定的獎金和證書,因此學生的參賽積極性非常高。為了獲得較好的成績,學生也能夠主動地與主辦發(fā)溝通,咨詢設計要求,向老師征求修改意見等?!霸O計競賽”從課題的真實性、榮譽感的獲得等方面來講,都是課堂教學中的“虛擬課題”所無法比擬的。

3)增強學生對創(chuàng)新的認識和理解,使學生能夠運用各種分析方法和掌握的知識去發(fā)現(xiàn)、分析在生活、學習及工作中出現(xiàn)的問題,并針對這些問題提出相應的解決方案,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)新意識。在競賽過程中,學生從課題的市場調查、設計研究,到設計表現(xiàn)與評價,再到作品展示等環(huán)節(jié),都必須全方位地運用課堂中所學的知識才能完成,從而提高了學生的設計實踐與分析的能力。

4)開展學科競賽活動,還可以促進學生團隊建設,使原本彼此陌生的成員聚在一起相互學習,產生跨領域的效果,進一步培養(yǎng)學生的協(xié)調組織能力、積極參與競爭的意識及團隊精神。

5)參加競賽還能夠促進優(yōu)良學風的形成。通過對競賽獲獎學生的表彰和宣傳,樹立模范帶頭作用,在校園內營造出良好的學習和競爭氛圍,從而激發(fā)學生的學習興趣和動力。

3.開展工業(yè)設計專業(yè)學科競賽的建議

近年來,筆者所在單位一直鼓勵學生參加各類設計競賽,成立了專門的指導教師團隊和學生設計競賽小組,在整個過程中,需要注意以下幾個方面:

1)建立高效的競賽梯隊。

2)選擇合適的設計競賽。

3)將競賽引入教學環(huán)節(jié)。

4)多舉辦和本校專業(yè)方向相關的設計競賽。

5)改善評獎機制。

4.結語