時間:2022-07-10 04:25:59
導(dǎo)語:在數(shù)字化影視制作論文的撰寫旅程中,學(xué)習(xí)并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了一篇優(yōu)秀范文,愿這些內(nèi)容能夠啟發(fā)您的創(chuàng)作靈感,引領(lǐng)您探索更多的創(chuàng)作可能。
一、數(shù)字技術(shù)對影視制作理論方面的影響
數(shù)字技術(shù)對影視制作的影響,這一類的研究文獻(xiàn)主要是從理論方面進(jìn)行討論,數(shù)字技術(shù)帶來的變革對傳媒界、從業(yè)人員、影視制作觀念的影響。《數(shù)字技術(shù)對電視媒體的能動性研究》從傳播事業(yè)發(fā)展的歷史入手,分析了傳播技術(shù)學(xué)派的理論以及它所引發(fā)的爭議。通過對數(shù)字技術(shù)的研究,尤其是通過數(shù)字技術(shù)對電視媒體的影響的重點(diǎn)研究,研究傳媒技術(shù)在傳媒事業(yè)發(fā)展過程中的能動作用。作者認(rèn)為數(shù)字技術(shù)對影視制作的巨大推動作用是積極的,是正面的,這種積極的能動作用將為我們正確認(rèn)識傳媒技術(shù)與傳媒事業(yè)的關(guān)系帶來新的視角?!稊?shù)字技術(shù)對影視從業(yè)者的影響》這篇文章,數(shù)字技術(shù)在貫穿影視制作全過程的應(yīng)用中,其不僅僅改變了傳統(tǒng)的制作方式,不僅僅體現(xiàn)在數(shù)字特效令人震撼的視覺效果上,而是對影視制作從觀念到具體創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)的方方面面都帶來了革命性的影響,作者從編劇、導(dǎo)演、攝像幾個影視制作的關(guān)鍵環(huán)節(jié)進(jìn)行分析?!稖\析數(shù)字技術(shù)對影視藝術(shù)發(fā)展的影響》對飛速發(fā)展的數(shù)字技術(shù)為影視藝術(shù)發(fā)展所帶來的深刻變化進(jìn)行了論述,重點(diǎn)闡明了在電影數(shù)字化進(jìn)程中應(yīng)該建立新的電影觀念。《關(guān)于數(shù)字技術(shù)與影視創(chuàng)作觀念的冷思考》,認(rèn)為數(shù)字技術(shù)在影視創(chuàng)作中發(fā)揮著越來越重要的作用。但是作者認(rèn)為應(yīng)冷靜地看待數(shù)字技術(shù)對影視生產(chǎn)的價值。數(shù)字技術(shù)的確為影視創(chuàng)作提供了重要的美學(xué)表現(xiàn)手段,但從創(chuàng)作手段來看,傳統(tǒng)的影視拍攝手段仍然有無盡的開掘空間,辯證地看待數(shù)字技術(shù)所帶來的影響。
二、數(shù)字技術(shù)對影視制作中的美學(xué)方面的影響
比如,《數(shù)字技術(shù)從電影創(chuàng)作到接受的美學(xué)思考》這篇文章,認(rèn)為,當(dāng)前數(shù)字技術(shù)在電影中的運(yùn)用仍屬于初級階段,但其本身急劇的發(fā)展和日新月異的變化,以及其牽涉、融匯多門類學(xué)科的特性,使數(shù)字技術(shù)的概念和范疇仍紛繁復(fù)雜,還有待進(jìn)一步梳理和規(guī)范。其著重論述的數(shù)字技術(shù)是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),在與電影制作結(jié)合過程中發(fā)展起來的信息數(shù)字化處理技術(shù),側(cè)重于其在電影創(chuàng)作和接受方面引起的影像變革和美學(xué)意義?!峨p刃劍、雙重視閾與審美價值—論知識經(jīng)濟(jì)時代數(shù)字技術(shù)對影視藝術(shù)的影響》針對知識經(jīng)濟(jì)時代數(shù)字技術(shù)在影視藝術(shù)生產(chǎn)實(shí)踐中所體現(xiàn)出來的“雙刃劍”特性,文章在“雙重視域”的學(xué)理審視下分析了數(shù)字技術(shù)對影視劇藝術(shù)的積極影響和消極影響,并主張回到影視劇藝術(shù)生產(chǎn)的文化語境,在審美情境中貫注生動的歷史具體性,弘揚(yáng)人文精神的審美價值理想。
三、數(shù)字技術(shù)對影視制作的具體方面的影響
這方面的研究,主要是側(cè)重從數(shù)字技術(shù)對傳統(tǒng)影視制作中的某一方面,比如影視制作的人員、影視效果、拍攝鏡頭、后期制作編輯的影響。數(shù)字技術(shù)已進(jìn)入電影創(chuàng)作的全過程,從前期策劃、實(shí)際拍攝到后期制作,數(shù)字技術(shù)所具有的功能及其在電影中能夠?qū)崿F(xiàn)的效果,已大大拓展了電影藝術(shù)的內(nèi)涵和表現(xiàn)力。由于技術(shù)手段的可能,數(shù)字技術(shù)對電影敘事、電影語言的影響不僅僅停留在現(xiàn)象的改變,它所引發(fā)的對電影本體真實(shí)性的思考,都是當(dāng)代電影人無法避之不談的。比如,《數(shù)字技術(shù)對傳統(tǒng)影視鏡頭的挑戰(zhàn)》這篇文章,隨著計(jì)算機(jī)數(shù)字圖像處理技術(shù)越來越廣泛地應(yīng)用于影視制作領(lǐng)域,傳統(tǒng)鏡頭畫面的構(gòu)成、產(chǎn)生方式以及我們對鏡頭畫面的固有觀念等都發(fā)生著巨大的變化。許多微觀的、新奇的畫面令人震撼,極大地拓展了創(chuàng)作者的想象空間,“只有沒有想到的,沒有做不到的”成為了可能,數(shù)字技術(shù)正挑戰(zhàn)著我們對影視鏡頭固有的認(rèn)識和觀念?!墩剶?shù)字技術(shù)的發(fā)展與影視制作》一文,認(rèn)為數(shù)字技術(shù)改變了原來人們對影視創(chuàng)作的理解,在計(jì)算機(jī)視覺與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)這兩個學(xué)科相互交叉的發(fā)展趨勢所造成的新的影響給影視;動畫和廣告的創(chuàng)作的觀念的轉(zhuǎn)變,對創(chuàng)作出電影品質(zhì)的動畫影片已不再是不能實(shí)現(xiàn)。這里就目前數(shù)字影像的新技術(shù)成就來分析當(dāng)前影像創(chuàng)作,及培養(yǎng)具有相應(yīng)知識體系人才的現(xiàn)實(shí)問題,以及在視覺感知層面來談視覺心理學(xué)在影視動畫領(lǐng)域中提高創(chuàng)作表現(xiàn)的認(rèn)識層面,和如何在視頻創(chuàng)作領(lǐng)域里拓展思路,提高技術(shù)使用,與開發(fā)和應(yīng)用能力來更好的提高創(chuàng)作水平的問題?!队耙曋谱髦械臄?shù)字技術(shù)的應(yīng)用》從影視制作的數(shù)字化入手,剖析了影視制作中的數(shù)字化素材、數(shù)字化存儲以及數(shù)字技術(shù)合成方面的現(xiàn)狀,旨在利用現(xiàn)有的條件,不斷提高影視制作的數(shù)字化水平。在當(dāng)今的數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展的大環(huán)境下,作為中國電影業(yè),尤其是中國電影業(yè)中獨(dú)特的武俠電影,其畫面表達(dá)在數(shù)字技術(shù)影響下得到了長足的發(fā)展?!稖\析數(shù)字技術(shù)在武俠影視畫面表達(dá)中的運(yùn)用》就武俠電影的這種變化對比過去與現(xiàn)在的不同處理手法展開論述。這篇文章認(rèn)為后期數(shù)字特效將與人景物、聲光色、鏡頭運(yùn)動等一起被歸為視聽語言的元素,從影像造型的層面上來看,它已成為以傳統(tǒng)電影攝像光線、光學(xué)、運(yùn)動、色階為參照的第五種手段?!稖\析三維影視動畫中的數(shù)字技術(shù)》從數(shù)字技術(shù)目前發(fā)展的高峰三維動畫入手進(jìn)行分析,三維動畫在影視領(lǐng)域中取得了非凡的成就,國內(nèi)外許多影視、廣告都運(yùn)用三維動畫技術(shù)和計(jì)算機(jī)軟硬件的配合制作出令人賞心悅目的視覺效果。
一、影視制作的藝術(shù)與數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合的策略
為了使影視制作技術(shù)實(shí)現(xiàn)更高水平的發(fā)展,更能滿足觀眾的需求,應(yīng)當(dāng)使影視制作的藝術(shù)與數(shù)字化技術(shù)完美地結(jié)合在一起,充分發(fā)揮二者的優(yōu)勢,使得影視制作更深入人心。最重要的一點(diǎn)是應(yīng)當(dāng)不斷地提高影視制作技術(shù)人員的專業(yè)素質(zhì),使得制作人員對數(shù)字化技術(shù)達(dá)到熟練掌握的程度,在技術(shù)的指導(dǎo)和藝術(shù)的創(chuàng)造靈感下不斷地完善影視制作的質(zhì)量,豐富影視作品的形式。在這一過程中,制作人員要對影視制作的數(shù)字化、計(jì)算機(jī)化以及制作設(shè)備的高度集成化有所認(rèn)識,使得制作環(huán)節(jié)以及制作工種之間形成相互配合的關(guān)系,在影視制作領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)數(shù)字化技術(shù),需要多門專業(yè)知識以及影視制作的多個部門之間形成緊密的配合。由藝術(shù)家和數(shù)字化技術(shù)人員相互配合,首先由藝術(shù)家制作故事版或者是分鏡頭劇本,之后由數(shù)字化技術(shù)人員利用計(jì)算機(jī)技術(shù)或者是模型模擬真實(shí)的影視空間,并在此基礎(chǔ)上制定出最高效的拍攝場景使用方案,并在拍攝現(xiàn)場設(shè)置燈光照明、場面調(diào)整和攝像機(jī)運(yùn)動等拍攝細(xì)節(jié)的問題,避免在拍攝現(xiàn)場出現(xiàn)設(shè)備浪費(fèi),場地使用時間過長和場地使用成本過高的狀況,之后由數(shù)字化技術(shù)人員對影視制作的后期進(jìn)行數(shù)字合成,實(shí)現(xiàn)最佳效果的影視制作效果。為了不斷地提升制作人員的數(shù)字化技術(shù)掌握水平與藝術(shù)水平,在培養(yǎng)專業(yè)人才的時候要求制作人員有一定的美術(shù)功底,也就是在藝術(shù)領(lǐng)域有一定的認(rèn)知,并且要求制作人員能夠掌握基本的二維以及三維的動畫制作和非線性編輯。從事錄音工作的制作人員應(yīng)當(dāng)對音樂有一定的認(rèn)知,掌握必備的錄音工程技術(shù)的知識,同時,英語素質(zhì)和計(jì)算機(jī)素質(zhì)也是要同期加強(qiáng)的,因?yàn)楫?dāng)前集影視制作的多數(shù)專業(yè)化軟件都是以英文版本的形式出現(xiàn)的,在熟悉整個軟件的使用過程以及閱讀設(shè)備說明書的時候都需要制作人員的英語專業(yè)素養(yǎng)。為了避免出現(xiàn)照本宣科的情況,在對制作人員的數(shù)字化技術(shù)以及藝術(shù)融合的培訓(xùn)過程中,要給予充分的實(shí)踐機(jī)會,強(qiáng)化理論知識的應(yīng)用,進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練的同時給制作人員更廣闊的創(chuàng)作空間,在沒有工作任務(wù)的約束之下,使得制作人員自由發(fā)揮,制作復(fù)雜的特技效果,在真刀實(shí)槍的實(shí)踐過程中,幫助影視制作的制作人員克服技術(shù)的難點(diǎn),在實(shí)踐過程中積累豐富的經(jīng)驗(yàn),從而在制作影視節(jié)目的時候能夠更好地將數(shù)字化技術(shù)和藝術(shù)效果融合在一起,實(shí)現(xiàn)更高水平的影視制作。在數(shù)字化技術(shù)的輔助之下,影響制作的形式變得更加的多樣化,不會受到技術(shù)方面的限制,使得當(dāng)前的影視節(jié)目受到了廣泛的歡迎,但是在進(jìn)行制作人員素質(zhì)鍛煉的時候,注意不要過多地強(qiáng)調(diào)影視制作的形式,否則會對制作人員的思維產(chǎn)生較強(qiáng)的局限性,嚴(yán)重的時候會導(dǎo)致之后的影視制作的形式變得單一、格式化,對影視制作的未來發(fā)展產(chǎn)生較大的局限性。
二、總結(jié)
藝術(shù)與技術(shù)是共同發(fā)展進(jìn)步的,影視節(jié)目的制作是一門藝術(shù),隨著技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字化技術(shù)對影視節(jié)目的制作質(zhì)量的改善有非常重要的意義,說明藝術(shù)創(chuàng)作以及數(shù)字化技術(shù)的處理兩個部分是不可分割和互相依存的一部分,本文對數(shù)字化技術(shù)與影視節(jié)目制作藝術(shù)的融合進(jìn)行了探索,對未來影視節(jié)目的制作人的培養(yǎng)提出了幾點(diǎn)建議,希望未來影視制作能夠上升到一個更高的空間,數(shù)字化影視制作的作品能夠更加豐富,能夠更加滿足廣大觀眾對于影視節(jié)目的需求。
作者:李媛 單位:長治學(xué)院
【摘要】本文從當(dāng)前影視制作的數(shù)字化入手,著重剖析了影視制作中的數(shù)字化素材、數(shù)字化存儲以及數(shù)字技術(shù)合成方面的現(xiàn)狀,旨在利用現(xiàn)有的條件,不斷提高影視制作的數(shù)字化水平。
【關(guān)鍵字】數(shù)字技術(shù)影視制作素材存儲合成
前言
數(shù)字技術(shù)在影視制作中的介入和應(yīng)用從根本上改變了影視作品的質(zhì)量和特性,也使影視制作平臺發(fā)生了巨大的變化,促使影視制作產(chǎn)生了劃時代的變革。這場變革開始于美國,最先使用數(shù)字技術(shù)制作電影的著名導(dǎo)演詹姆士·A·卡梅倫認(rèn)為:“視覺娛樂影像的制作和技術(shù)正在發(fā)生著一場革命,這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節(jié)目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現(xiàn)了一場數(shù)字化文藝復(fù)興運(yùn)動來描述它?!敝麑?dǎo)演喬治·盧卡斯也認(rèn)為:“我在發(fā)展數(shù)字技術(shù)方面的主要興趣在于能加快電影制作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實(shí)現(xiàn)我的想法。我一直致力于改進(jìn)我在電影制作方面的能力,因?yàn)橹饕碾娪爸谱鬟^程仍然停留在19世紀(jì)。數(shù)字技術(shù)可以節(jié)省大量的時間和能源,它可以使電影制作人員更富有創(chuàng)造力(無論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”
在數(shù)字技術(shù)條件下,影視作品的制作工序大大簡化,制作人員可以比較容易地集導(dǎo)演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現(xiàn)自己的創(chuàng)作意圖,使影視作品更充分地表現(xiàn)創(chuàng)作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。
一、影視素材創(chuàng)作數(shù)字化
數(shù)字化非線性編輯系統(tǒng)以及計(jì)算機(jī)合成技術(shù)的普及和應(yīng)用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數(shù)個獨(dú)立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而大大拓寬了制作人員的創(chuàng)作想象力。許多影視素材都是通過實(shí)拍,然后利用專門的采集設(shè)備轉(zhuǎn)化為數(shù)字影視素材的,再根據(jù)創(chuàng)作人員的實(shí)際需要,進(jìn)行不同的特效處理;有的影像素材,從頭到尾都是創(chuàng)作人員通過不同的編輯軟件創(chuàng)作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態(tài)素材,也可以是動畫、錄像等動態(tài)素材,還可以是聲音素材。
圖形、圖像作為一種靜態(tài)素材在影視制作中是必不可少的。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數(shù)字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。如果制作人員具有一定的繪畫功底和相關(guān)的圖形圖像處理軟件的知識,甚至可以自行創(chuàng)作,而且自行創(chuàng)作可以完全按照自己的設(shè)想去實(shí)現(xiàn),并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。常用的圖形、圖像處理軟件有Photoshop、Painter、PaintBrush、Illustrator、CorlDraw以及PhotoDraw等等。
作為動態(tài)素材的錄像視頻素材,主要是通過攝像機(jī)拍攝,然后利用計(jì)算機(jī)軟件或硬件,將呈現(xiàn)在屏幕上的影像截獲,并以一定的格式存儲起來,從而獲得可利用的數(shù)字化視頻素材,這一過程通常被稱為視頻捕獲或抓幀。通過抓幀得到的原始素材,可以通過視頻處理軟件做二次處理,從而為更好地實(shí)現(xiàn)制作人員的創(chuàng)作要求提供了條件。這類處理軟件有Premiere、AfterEffects以及VideoStudio、DSP等等。還有一種動態(tài)素材——動畫,它可以完全不受時間和空間的限制,由創(chuàng)作人員利用計(jì)算機(jī)技術(shù),根據(jù)劇本或創(chuàng)意進(jìn)行制作,大大提高了影視作品的美感和技術(shù)含量,這類軟件有Maya、3DSMAX以及Software3D等等。
近幾年,隨著音頻技術(shù)數(shù)字化的發(fā)展,數(shù)字音頻工作站(DAW)已經(jīng)成為專門的計(jì)算機(jī)化硬盤錄音系統(tǒng)。該系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)音頻的編輯和處理功能,支持處理長樣本文件(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機(jī)存取編輯。音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會影響原始錄音文件的效果,同時還支持DSP數(shù)字信號處理,可以將一個片斷或在整個音頻樣本實(shí)現(xiàn)編輯,不管是實(shí)時的還是非實(shí)時的,都不會影響信號的質(zhì)量。
二、影視素材存儲數(shù)字化
隨著存儲技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,視頻、音頻等數(shù)字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數(shù)字存儲設(shè)備上,使常規(guī)的膠片、磁帶的存儲轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)硬盤存儲,視頻磁帶錄像機(jī)逐步被數(shù)字錄像機(jī)所取代,這將是數(shù)字化發(fā)展的又一個飛躍。
數(shù)字化存儲設(shè)備主要有磁存儲器(如硬盤存儲器)、光盤存儲器(如CD-ROM、DVD等等)以及半導(dǎo)體存儲器。這些存儲設(shè)備存儲的素材都是數(shù)字素材,使用起來非常方便。3種數(shù)字存儲器各有利弊,作為單個的存儲器都不能滿足影視級的存儲需要。目前許多影視素材(無論是高清的還是標(biāo)清的)是以視頻、音頻、圖像等形式存儲在硬盤陣列系統(tǒng)中的。通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將諸多影視編輯系統(tǒng)設(shè)備與硬盤陣列連接起來,各個編輯系統(tǒng)就可以通過網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備訪問硬盤陣列,從而形成在線數(shù)字素材庫。
例如,目前中央電視臺電影頻道所使用的S2A8000光纖磁盤陣列,不僅速度快、效率高,而且容量大、可擴(kuò)展性強(qiáng),并采用了先進(jìn)的虛擬存儲技術(shù),使數(shù)字素材的存儲看起來就像存儲在一個大存儲池中;而且采用了高寬帶和并行處理方式,使影視制作人員可以隨時根據(jù)自己的需求快捷地得到所需的數(shù)字素材。
三、影視合成數(shù)字化
在影視制作的過程中,影像合成占據(jù)著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應(yīng)用。這些技法在喬治·盧卡斯的代表作《星球大戰(zhàn)》中,得到了非常成功的應(yīng)用。
如今隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,以及數(shù)字技術(shù)在影視制作過程中的廣泛應(yīng)用,數(shù)字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴(kuò)展。它運(yùn)用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖像學(xué)的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設(shè)備數(shù)字化,并用計(jì)算機(jī)將這些數(shù)字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫面效果要比傳統(tǒng)的光學(xué)合成方式要好得多。例如曾轟動一時的影片《泰坦尼克》,就以數(shù)字化的合成技術(shù)實(shí)現(xiàn)了諸多驚人的視覺效果,其中最為經(jīng)典的男主人公教女主人公在甲板上飛翔的鏡頭大家還記憶猶新。它就是通過在綠色背景下運(yùn)用運(yùn)動控制捕捉技術(shù)進(jìn)行原始素材的拍攝,然后用三維軟件設(shè)計(jì)“泰坦尼克”號,通過虛擬攝像機(jī)拍攝一段輪船以及海水運(yùn)動的畫面,最后在合成軟件中進(jìn)行最終的效果合成。這些數(shù)字化的制作和合成手段及方式,都為影視作品的制作提供了新的思路,同時影視工作者在使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字合成的過程中,強(qiáng)烈地感受到數(shù)字合成技術(shù)的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統(tǒng)的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動數(shù)字合成技術(shù)發(fā)展的巨大動力。公務(wù)員之家
目前我國在影視制作方面對數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用能力也在逐步提高,逐漸擁有了世界水平的一些軟件、硬件設(shè)備,已具備了影視數(shù)字加工、數(shù)字特技制作的基本條件,并完成了諸如《緊急迫降》、《驚濤駭浪》、《極地營救》、《十面埋伏》等多部數(shù)字化技術(shù)含量較高的影視作品。當(dāng)前根據(jù)我國影視制作的數(shù)字化的發(fā)展進(jìn)程,最為重要的是要不斷地培養(yǎng)一批具有創(chuàng)作能力的復(fù)合型技術(shù)人才,以不斷提高我國數(shù)字化制作能力。