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小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲

時(shí)間:2022-03-08 23:45:08

導(dǎo)語(yǔ):在小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲的撰寫旅程中,學(xué)習(xí)并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了九篇優(yōu)秀范文,愿這些內(nèi)容能夠啟發(fā)您的創(chuàng)作靈感,引領(lǐng)您探索更多的創(chuàng)作可能。

小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲

第1篇

1 選擇恰當(dāng)?shù)?a href="http://www.95008.net/haowen/10827.html" target="_blank">游戲

教師要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容來(lái)選擇恰當(dāng)?shù)挠螒?,要兼顧學(xué)生的年齡、心理和學(xué)習(xí)認(rèn)知,讓學(xué)生對(duì)游戲感興趣,要讓學(xué)生真正有所收獲,啟發(fā)學(xué)生的思維。游戲活動(dòng)的形式多樣化,比如,找朋友、小組競(jìng)賽、打擂臺(tái)等。在游戲中,學(xué)生鍛煉了自己的思維、意志和創(chuàng)造性能力。游戲把學(xué)習(xí)娛樂化,學(xué)生沒有學(xué)習(xí)的壓力,學(xué)習(xí)效果更理想,學(xué)生在輕松愉快的英語(yǔ)環(huán)境中學(xué)習(xí),進(jìn)行無(wú)意識(shí)的心理活動(dòng),使有意識(shí)記和無(wú)意識(shí)記協(xié)調(diào)起來(lái),提高了學(xué)習(xí)效率。

例如,對(duì)于詞匯的學(xué)習(xí),在小學(xué)英語(yǔ)詞匯教學(xué)中教師要設(shè)計(jì)各種的語(yǔ)言環(huán)境和游戲活動(dòng),把枯燥的詞匯用直觀的形式展現(xiàn)出來(lái),帶領(lǐng)學(xué)生置身其中,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣和積極性。通過游戲活動(dòng)不僅可以幫助學(xué)生理解詞義,加強(qiáng)記憶,而且有助于學(xué)生把所學(xué)單詞在交際中恰當(dāng)?shù)厥褂谩T诮淌谟嘘P(guān)文具的詞匯時(shí),教師可以在導(dǎo)入新課環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)“猜謎語(yǔ)”游戲,教師課前準(zhǔn)備好書、鋼筆、地圖、書包和鉛筆等文具。

教師:請(qǐng)大家猜迷語(yǔ)。所猜的謎底,就是我們今天所要學(xué)的單詞,這些謎底是我們非常熟悉的。那么這些單詞是什么呢?請(qǐng)看黑板:book在黑板上快速用彩色粉筆寫一個(gè)單詞book,回過身對(duì)學(xué)生說(shuō))

Book,book真美麗,

天天上課手不離,

所有知識(shí)在在面,

請(qǐng)你猜猜它是誰(shuí)?

學(xué)生們聽后,踴躍去猜,教師請(qǐng)能力強(qiáng)的同學(xué)去回答謎底,從而引出book的漢語(yǔ)意思。這樣通過學(xué)生自己參與得到的答案,學(xué)生記憶深刻。猜后,教師拿出了準(zhǔn)備好的圖片,出示給學(xué)生,邊出示邊領(lǐng)讀,全班領(lǐng)讀兩遍,小組分別讀兩遍。教師用同樣猜謎語(yǔ)的方法引出其它幾個(gè)詞匯。

再例如對(duì)語(yǔ)法的學(xué)習(xí)。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中語(yǔ)法能力是交際能力的組成部分,是學(xué)習(xí)和掌握一門外語(yǔ)的核心,盡管它是抽象和枯燥的,但教師可以通過游戲使學(xué)習(xí)語(yǔ)法的過程變得生動(dòng)、有趣。在小學(xué)英語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)中通過游戲法這種直觀手段,可以吸引學(xué)生的注意力,促使學(xué)生用英語(yǔ)和客觀事物直接聯(lián)系,形象化、交際化地呈現(xiàn)語(yǔ)法。

如,在講授“I would 1ike…”這個(gè)句型時(shí)就設(shè)計(jì)了“導(dǎo)購(gòu)員”游戲,教師首先將一些書、鋼筆、格尺、蘋果、梨、香蕉和其他一些教具放在講桌上。然后告訴學(xué)生:“這是一家百貨商店,你可以買想要的東西。如果想買東西的話,你可以說(shuō)I would like…”

T:“I would like a book.(手拿著一本書)

What would you like?”

S:“I’d like a book,或we would like books.”

T:“(手拿一個(gè)蘋果)what would you like?”

S:“I’d like an apple或we would like apples.”

學(xué)生反復(fù)操練這個(gè)句型直到他們可以在對(duì)話中熟練地使用這一句型,然后教師又要學(xué)生在黑板面前表演這個(gè)對(duì)話。學(xué)生們對(duì)這個(gè)游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,能參與到游戲中的學(xué)生都感到非常高興,因?yàn)槭紫人沟脤W(xué)生在游戲過程中不知不覺的鞏固復(fù)習(xí)了所學(xué)的知識(shí),其次,他為學(xué)生提供了彼此交流的機(jī)會(huì),這種交流不僅是師生間的,還是生生間的,這有助于活躍課堂氣氛。

2 解釋與演示

在游戲教學(xué)開始之時(shí),教師首先應(yīng)該給學(xué)生解釋游戲的規(guī)則、過程、要求以及目的等。解釋必須清楚、簡(jiǎn)明,游戲觀則必須合理、公平,游戲過程必須符合教學(xué)要求,指向教學(xué)目的。在解釋清楚之后,應(yīng)該給學(xué)生演示游戲的過程,使學(xué)生有感性的認(rèn)識(shí),并注意到需要注意的要素。演示要慢、要準(zhǔn)確、清晰,關(guān)鍵部分要提示學(xué)生特別注意。在演示結(jié)束之后,應(yīng)詢問學(xué)生是否清楚,要點(diǎn)是否明確。過程與方法是否掌握。必要時(shí)再次解釋與演示。教師當(dāng)然也可以讓學(xué)生來(lái)進(jìn)行游戲的演示,或者在教師演示結(jié)束之后再請(qǐng)一個(gè)或一組學(xué)生演示。

3 強(qiáng)化課堂游戲操作的情境感染

第2篇

關(guān)鍵詞: 游戲 小學(xué)英語(yǔ) 運(yùn)用反思

一、引言

當(dāng)今,隨著生活的信息化和經(jīng)濟(jì)的全球化,英語(yǔ)日益成為交際的重要工具。因此,學(xué)好英語(yǔ)對(duì)我們來(lái)說(shuō)日益顯得重要。小學(xué)英語(yǔ)學(xué)習(xí)不僅在知識(shí)儲(chǔ)備上為英語(yǔ)的繼續(xù)學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ),更重要的是濃厚的學(xué)習(xí)興趣、正確的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)態(tài)度有利于英語(yǔ)的繼續(xù)學(xué)習(xí)。

當(dāng)然,在日益開放的英語(yǔ)課堂中,我們看到了一些問題,表面上學(xué)生好像在精彩的游戲中掌握了知識(shí),培養(yǎng)了能力,其實(shí)他們只停留在對(duì)知識(shí)淺層次理解上。如何正確地運(yùn)用游戲,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富的語(yǔ)言交際情境,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中發(fā)展綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力,是當(dāng)前急需解決的一個(gè)問題。

二、小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)實(shí)施的意義

興趣是積極探究某種事物或進(jìn)行某種活動(dòng)的傾向。濃厚的學(xué)習(xí)興趣可以使各個(gè)感官處于最活躍的狀態(tài),產(chǎn)生愉快的情緒[1]。英語(yǔ)并非我們的母語(yǔ),對(duì)于大多數(shù)中國(guó)孩子而言,學(xué)好英語(yǔ)比較困難,也枯燥無(wú)味。如何激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣呢?這就需要用到游戲教學(xué),它可以活躍課堂氣氛,把學(xué)生暫時(shí)的、表層的興趣轉(zhuǎn)化成持久的、深層的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生通過英語(yǔ)游戲增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語(yǔ)的自信心,感到學(xué)好英語(yǔ)其實(shí)很容易,從而激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的動(dòng)機(jī)。

英語(yǔ)教師可以通過游戲,為學(xué)生創(chuàng)造自由、愉快、暢所欲言的準(zhǔn)英語(yǔ)環(huán)境,搭建一個(gè)展示學(xué)生才華的舞臺(tái)。學(xué)生通過對(duì)話、表演,不但可以提高英語(yǔ)交際能力,而且可以了解異國(guó)文化、風(fēng)俗,特別是在交際中學(xué)會(huì)準(zhǔn)確表達(dá)自己,并在交際中傳遞文化信息,提高人文素養(yǎng)。

游戲廣泛地應(yīng)用于課堂,能夠?yàn)橛⒄Z(yǔ)學(xué)習(xí)創(chuàng)造真實(shí)的、寓于交際性的語(yǔ)言環(huán)境,使學(xué)生感受語(yǔ)言的存在,接受語(yǔ)言的熏陶,有想要發(fā)表自己的觀點(diǎn)和欲望,從而提高學(xué)生綜合語(yǔ)言運(yùn)用的能力。

三、小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)實(shí)施的現(xiàn)狀與原因分析

一方面,目前英語(yǔ)教學(xué)中,游戲未能很好地服務(wù)于教學(xué),游戲設(shè)計(jì)得不夠合理,雖然它營(yíng)造了輕松、愉快的課堂氣氛,但是偏離了教學(xué)目標(biāo)。這種對(duì)表面熱鬧的追求,為了游戲而游戲是對(duì)新課程理念的曲解,違背了游戲教學(xué)的初衷,也不符合英語(yǔ)學(xué)習(xí)的規(guī)律。雖然當(dāng)前的小學(xué)英語(yǔ)課堂充滿活力,但是許多英語(yǔ)教師把新課改中倡導(dǎo)的體驗(yàn)、實(shí)踐、參與、交流與合作的學(xué)習(xí)方式,等同于只要在英語(yǔ)課堂中運(yùn)用游戲就能體現(xiàn)新課改的精神。這是對(duì)新課改認(rèn)識(shí)的一個(gè)誤區(qū),新課改之所以倡導(dǎo)體驗(yàn)、實(shí)踐、參與、交流與合作的學(xué)習(xí)方式,是為了讓學(xué)生用英語(yǔ)做事情,并且在做事情的過程中對(duì)語(yǔ)言進(jìn)行感悟、積累和運(yùn)用。

教師在設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)時(shí)往往沒有考慮到在具體實(shí)施中,學(xué)生會(huì)有什么樣的表現(xiàn),只是盲目地認(rèn)為學(xué)生會(huì)按照他的設(shè)計(jì)活動(dòng)。教師在設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)時(shí),不僅要考慮到教師的教,更要考慮學(xué)生的學(xué)。

游戲評(píng)價(jià)過于簡(jiǎn)單。在教授譯林版《牛津小學(xué)英語(yǔ)》5B Unit 6 At a PE lesson的jump up, jump down, turn right, turn left幾個(gè)詞組時(shí),一位教師安排了以下教學(xué)設(shè)計(jì):他說(shuō)英文,三名同學(xué)在講臺(tái)前做動(dòng)作,看誰(shuí)的反應(yīng)既快又準(zhǔn)。對(duì)于表現(xiàn)好的同學(xué),老師只是簡(jiǎn)單地說(shuō)“good/great”, 對(duì)表現(xiàn)不是很好的學(xué)生,什么也沒說(shuō)。

在上述案例中,教師在整個(gè)游戲過程中,僅僅是對(duì)表現(xiàn)好的學(xué)生進(jìn)行了簡(jiǎn)單的表?yè)P(yáng),對(duì)于表現(xiàn)差的學(xué)生既沒有鼓勵(lì),又沒有批評(píng)。這種簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)方式,會(huì)降低學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與游戲的激情,違背運(yùn)用游戲的目的。

四、在小學(xué)英語(yǔ)課堂中科學(xué)實(shí)施游戲法的建議

首先,游戲只是一種教學(xué)的輔助手段,而并非最終的目的。小學(xué)英語(yǔ)教育需要學(xué)生活動(dòng),但是這種活動(dòng)應(yīng)建立在大量的語(yǔ)言實(shí)踐上,而不是過多的非英語(yǔ)活動(dòng),必須依靠具體、生動(dòng)的聽、說(shuō)、讀、交流等英語(yǔ)實(shí)踐活動(dòng),訓(xùn)練學(xué)生的基本技能,在實(shí)踐活動(dòng)中發(fā)展學(xué)生的英語(yǔ)素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生的綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力[2]。因此,教師在激發(fā)學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),更應(yīng)重視英語(yǔ)教學(xué)的實(shí)效。在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),要充分考慮教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,以學(xué)生為主體,以任務(wù)為中心,以游戲活動(dòng)為方式,設(shè)計(jì)出與教學(xué)內(nèi)容息息相關(guān)的教學(xué)游戲,讓學(xué)生在趨于真實(shí)的環(huán)境中自主學(xué)習(xí),感知體驗(yàn),交流協(xié)作,探索發(fā)展。只有當(dāng)游戲教學(xué)為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)時(shí),才能真正達(dá)到寓教于樂的真正目的。

其次,游戲教學(xué)的評(píng)價(jià)要多元化。新課程倡導(dǎo),讓學(xué)生在英語(yǔ)學(xué)習(xí)中建立成就感和自信心,教師對(duì)他們的評(píng)價(jià)將是他們體驗(yàn)成功和建立自信的直接來(lái)源。評(píng)價(jià)過程很重要,因?yàn)槊總€(gè)學(xué)生都想得到來(lái)自教師和同伴的反饋,恰當(dāng)?shù)姆答伳苁箤W(xué)生看到自己的長(zhǎng)處和不足,從而對(duì)自己有更深的了解。 教師應(yīng)從多個(gè)維度對(duì)學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià),不僅要評(píng)價(jià)學(xué)生綜合語(yǔ)言運(yùn)用的能力,而且要評(píng)價(jià)學(xué)生在游戲活動(dòng)過程中其他方面的表現(xiàn)。除此之外,教師也要充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,使學(xué)生參與評(píng)估。

五、結(jié)語(yǔ)

英語(yǔ)游戲活動(dòng)給當(dāng)今的英語(yǔ)教學(xué)注入了活力,針對(duì)教學(xué)目標(biāo)而設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)可以起到寓教于樂的作用。如果英語(yǔ)教師能恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計(jì)游戲,合理地組織游戲,多元化地評(píng)價(jià)學(xué)生的表現(xiàn),那么不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能在更生動(dòng)、更真實(shí)的情境中促進(jìn)學(xué)生語(yǔ)言運(yùn)用能力的發(fā)展。我相信,在廣大英語(yǔ)教師的不斷探索和研究中,英語(yǔ)游戲教學(xué)一定能展現(xiàn)出無(wú)窮的魅力。

參考文獻(xiàn):

第3篇

關(guān)鍵詞: 游戲 小學(xué)英語(yǔ) 課堂教學(xué)

一、根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,巧妙安排游戲

游戲是個(gè)相當(dāng)有效的方法,既能活躍課堂氣氛還能讓學(xué)生輕輕松松地掌握所學(xué)的新知識(shí)。比如詞組Stand up和Sit down 的教學(xué),這兩個(gè)詞組表示一對(duì)相反的動(dòng)作,學(xué)生比較容易混淆,因此可以設(shè)計(jì)這樣的游戲:教師準(zhǔn)備若干張椅子(比參加的學(xué)生數(shù)少一個(gè)),讓學(xué)生手拉手圍著椅子站成一個(gè)圓,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊唱?dú)g快的英語(yǔ)兒歌,并安排一名學(xué)生口令,當(dāng)這名學(xué)生喊sit down時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局,然后再喊stand up學(xué)生都起立,老師拿走一把椅子,重新開始游戲。每新的一輪開始時(shí),教師可以喊不同的學(xué)生口令,擴(kuò)大學(xué)生的參與面,堅(jiān)持到最后的一位學(xué)生是獲勝者。通過這個(gè)游戲,學(xué)生不但能很好地掌握這兩個(gè)詞組,還能調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,活躍課堂氣氛。

二、注意游戲的多變性

游戲是為教學(xué)服務(wù)的,是為提高課堂效率服務(wù)的,在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,要注意游戲形式的多樣性。一次參加教研活動(dòng),聽了一名老師的英語(yǔ)課,講的是幾組比較級(jí)的單詞:fat和 thin ,tall和short,long和 short,big和 small。單詞新授結(jié)束后,她通過讓學(xué)生比較兩名學(xué)生的體重、高矮、頭發(fā)的長(zhǎng)短和眼睛的大小的游戲鞏固單詞,學(xué)生明顯積極性不高,因?yàn)樗龥]有注意游戲的變化性和多樣性。其實(shí)可以這樣改一改:通過比較兩名學(xué)生的胖瘦的游戲復(fù)習(xí)fat和 thin、tall 和short,通過多媒體展示燃燒的蠟燭由長(zhǎng)變短的過程復(fù)習(xí)long和 short,通過展示大象和老鼠的圖片讓學(xué)生練說(shuō)big和 small,這樣可以讓學(xué)生感覺新穎,不枯燥無(wú)味。

三、制定有效的游戲獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

老師一句表?yè)P(yáng)的話語(yǔ)、一個(gè)肯定的點(diǎn)頭、一個(gè)欣賞的目光都能給予學(xué)生無(wú)限的鼓勵(lì)。在老師的鼓勵(lì)下,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性會(huì)更高,原本很難的知識(shí)會(huì)變得簡(jiǎn)單,原本枯燥無(wú)味的東西也會(huì)變得有滋有味。那么教師可以把這種表?yè)P(yáng)靈活地運(yùn)用到游戲中。在游戲中,教師常常習(xí)慣于口頭表?yè)P(yáng),如“Good . You are clever. You did a good job.”等。其實(shí)可以嘗試進(jìn)行小小的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),比如游戲獲勝者可以得到一塊糖或者一本英語(yǔ)本,那會(huì)取得很好的激勵(lì)效果。正面的評(píng)價(jià)能促進(jìn)學(xué)生參與活動(dòng),讓他們?cè)谠u(píng)價(jià)中增加學(xué)習(xí)動(dòng)因,教師要注意評(píng)價(jià)的及時(shí)性、客觀性、公平性。可以嘗試著進(jìn)行小組加分的獎(jiǎng)勵(lì)方式,小組的積分達(dá)到一定的程度后就可以兌換不同的東西,比如10分可以兌換一本書,20分可以兌換一次免做當(dāng)日的英語(yǔ)家庭作業(yè)等。

四、注意游戲的適度

在教學(xué)過程中,運(yùn)用游戲要注意控制游戲的度,小學(xué)生喜愛游戲,爭(zhēng)強(qiáng)好勝,有的甚至在課堂上情不自禁地高聲吶喊,特別是遇到他們自己感興趣的游戲,往往會(huì)表現(xiàn)得過于熱情,不能很好地控制自己的行為,從而忽視游戲的目的性。因此,這個(gè)度必須由老師掌握和控制,明確游戲是為教學(xué)服務(wù)的。游戲要有相應(yīng)的規(guī)則,沒有規(guī)則,游戲過程就會(huì)很亂,教師要做到活而有序。在一開始就要把游戲的規(guī)則和目的告訴學(xué)生,在游戲中教師要不斷引導(dǎo),不能讓學(xué)生過于興奮,如果教師感覺已經(jīng)達(dá)到預(yù)期的活動(dòng)效果,游戲就可以結(jié)束。游戲也不能結(jié)束太早,學(xué)生才剛進(jìn)入游戲狀態(tài),結(jié)束游戲,一來(lái)掃興,二來(lái)游戲的目的也沒達(dá)到。如果游戲結(jié)束得太晚,學(xué)生會(huì)越來(lái)越無(wú)聊,下次再玩這類游戲就沒有熱情。但是縱使教師掌控得再好,也難免有疏漏的時(shí)候,如果在游戲過程中不可避免地出現(xiàn)一些混亂,不能一味地只是批評(píng),而是要進(jìn)行正面的引導(dǎo),讓學(xué)生在下次游戲的時(shí)候避免犯同樣的錯(cuò)誤。

五、提高游戲的有效性

第4篇

【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語(yǔ) 英語(yǔ)課堂 游戲方法

【中圖分類號(hào)】G623.31 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2013)01-0091-01

在小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)中,出現(xiàn)了這樣一種奇怪的現(xiàn)象:老師們進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)很困難,而小學(xué)生們也不喜歡學(xué)習(xí)與他們的母語(yǔ)差別很大的、很難學(xué)、難懂的英語(yǔ)。要想從根本上解決這個(gè)問題首先要了解和掌握小學(xué)生們的身心發(fā)展規(guī)律和認(rèn)識(shí)水平,然后結(jié)合小學(xué)英語(yǔ)學(xué)科的特點(diǎn),將二者有機(jī)的結(jié)合在一起,不斷的激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣和信心,從而達(dá)到良好的英語(yǔ)教學(xué)效果。

一、游戲方法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中運(yùn)用的必要性

1.在小學(xué)英語(yǔ)課堂中運(yùn)用游戲方法是由小學(xué)生的心理特點(diǎn)決定的

現(xiàn)階段的小學(xué)生,還處于形象的、具體的思維階段之中,他們大都好奇心特別強(qiáng),爭(zhēng)強(qiáng)好勝,喜歡色彩鮮艷的畫面和生動(dòng)活潑的故事。他們的注意力集中的時(shí)間不長(zhǎng),一節(jié)課45分鐘基本上有一小半的時(shí)間處于不集中的狀態(tài),課下小學(xué)生們基本上不能獨(dú)立的學(xué)習(xí)和思考。所以上課效率的提高對(duì)小學(xué)生們的學(xué)習(xí)提高有著重要的作用。將游戲教學(xué)的方法引入到課堂教學(xué)中來(lái),可以很好的抓住小學(xué)生們的注意力和興趣點(diǎn),給枯燥的英語(yǔ)教學(xué)一個(gè)快樂、輕松地氣氛,讓小學(xué)生們?cè)谳p松、愉快的游戲之中學(xué)習(xí)到英語(yǔ)知識(shí)、完成英語(yǔ)語(yǔ)言的運(yùn)用。

2.在小學(xué)英語(yǔ)課堂中運(yùn)用游戲方法對(duì)小學(xué)英語(yǔ)課堂教育有著重要的意義

要想提高小學(xué)英語(yǔ)課堂的教學(xué)效果,那就離不開游戲環(huán)節(jié)的接入。游戲教學(xué)的方法可以很好的調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,不斷的激發(fā)學(xué)生們對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣。游戲環(huán)節(jié)的介入不僅可以調(diào)動(dòng)起學(xué)生的積極性來(lái)還可以在英語(yǔ)游戲中通過學(xué)生的角色扮演來(lái)完成英語(yǔ)的學(xué)習(xí)和英語(yǔ)語(yǔ)言的交際。

二、游戲方法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的合理運(yùn)用

根據(jù)自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)得知,并不是所有游戲的運(yùn)用都會(huì)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中起到良好的效果。要想在小學(xué)課堂中成功、有效的運(yùn)用游戲教學(xué),必須遵循的原則有以下幾條:

1.在小學(xué)英語(yǔ)課堂中開展游戲教學(xué)的時(shí)候一定要有一定的目的性

游戲環(huán)節(jié)的引入是為了教學(xué)服務(wù)的,所以,游戲的開展一定要跟小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)緊密相連。老師在進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)的時(shí)候,一定要緊密聯(lián)系教材內(nèi)容和本節(jié)課的教學(xué)目的。游戲的設(shè)計(jì)一定要跟本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容相關(guān)聯(lián)。例如,在學(xué)習(xí)英語(yǔ)單詞中表示顏色的單詞的時(shí)候,老師可以用卡片制成一個(gè)圓形的大轉(zhuǎn)盤,然后分別用不同的顏色標(biāo)上不同的區(qū)域。游戲開始之前,老師先讓同學(xué)們猜指針會(huì)停在什么顏色的區(qū)域,猜對(duì)了的同學(xué)可以得到小獎(jiǎng)品或者做主持人來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)大圓盤。這種游戲的使用,可以讓學(xué)生們?cè)隗@喜和歡樂之中學(xué)習(xí)到y(tǒng)ellow,green,red,black等等表示顏色的單詞。老師課下布置作業(yè)的時(shí)候,還可以讓學(xué)生用不同顏色的彩筆來(lái)繪制一幅英語(yǔ)的小貼畫,這樣不僅鍛煉了學(xué)生的思維能力和想象力而且讓學(xué)生們漸漸的對(duì)應(yīng)于產(chǎn)生興趣和愛好。

2.英語(yǔ)游戲的設(shè)計(jì)一定要有啟發(fā)性

雖然游戲的設(shè)計(jì)是為了提高學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛,引起學(xué)生的寫作興趣。但是,在具體的游戲設(shè)計(jì)過程中還應(yīng)該注意開發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新能力,在游戲的開展中一定要有挑戰(zhàn)性的元素在里面,注意開發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。例如,老師可以拿一個(gè)圓形的鐵環(huán),讓學(xué)生們猜這像什么,用它可以做什么?這樣的話學(xué)生就可以發(fā)揮自己的想象力,用合適的英語(yǔ)單詞來(lái)表達(dá)他們想出來(lái)的物品,這樣寓教于樂的教學(xué)方法很容易在教學(xué)中收到良好的教學(xué)效果。

3.游戲的設(shè)計(jì)最好有一定的層次性

游戲的設(shè)計(jì)最好有一定的層次性,這是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的層次性來(lái)決定的。例如,一節(jié)上課有掌握基本單詞的要求,也有鍛煉口語(yǔ)交際的要求,所以,最好的游戲設(shè)計(jì)是在游戲的過程中既能夠達(dá)到英語(yǔ)知識(shí)、單詞的學(xué)習(xí)和積累,還能在真實(shí)的游戲教學(xué)環(huán)境中鍛煉學(xué)生們的口語(yǔ)交際能力。

4.游戲設(shè)計(jì)的形式應(yīng)該多樣化

我們都知道,游戲如果經(jīng)常玩的話,會(huì)很容易讓學(xué)生產(chǎn)生厭煩的心理。所以,老師在進(jìn)行小學(xué)英語(yǔ)的游戲教學(xué)環(huán)節(jié)之中,應(yīng)該注意游戲的創(chuàng)新性和多樣性來(lái)滿足小學(xué)生們的新鮮感和好奇心。還可以設(shè)計(jì)多種多樣的游戲,例如:考研了,編小故事,找朋友,記憶王,角色扮演,動(dòng)物扮演,猜一猜,聽音選詞等形式,為了吸引學(xué)生的注意力和興趣,老師應(yīng)該盡量選取新穎的、創(chuàng)新的游戲方法和游戲規(guī)則。

5.游戲的設(shè)計(jì)和開展應(yīng)該注意全體性

老師在設(shè)計(jì)游戲的環(huán)節(jié)和過程之中,應(yīng)該注意游戲應(yīng)該面向全體學(xué)生開展,游戲的難度應(yīng)該適中,不應(yīng)該不顧學(xué)習(xí)成績(jī)不好的同學(xué)的感受。游戲如果設(shè)計(jì)的太難的話,會(huì)嚴(yán)重影響同學(xué)們參加游戲的興趣和興奮點(diǎn)。例如,在進(jìn)行小組表演的游戲之中,角色的分配應(yīng)該有難有易,合理的分配給不同的學(xué)生扮演,讓成績(jī)稍差的同學(xué)也能夠參與到游戲的角色扮演中來(lái),學(xué)習(xí)好的同學(xué)也有自由發(fā)揮的空間和余地,這樣的游戲方法可以讓不同層次和水平的同學(xué)都可以體驗(yàn)到成功的快樂。更加激發(fā)學(xué)生們的積極性和熱情,在英語(yǔ)游戲的環(huán)節(jié)中更好的培養(yǎng)了他們團(tuán)隊(duì)合作的能力和自由發(fā)揮的能力,久而久之,這樣的成就感會(huì)不斷的激勵(lì)學(xué)生們前進(jìn)。

6.游戲的評(píng)價(jià)一定要客觀、公正

老師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候,不僅要考慮到游戲的實(shí)施環(huán)節(jié)還應(yīng)該考慮到游戲的評(píng)價(jià)方案。在游戲的評(píng)價(jià)過程中,老師一定要秉著客觀、公正的原來(lái)來(lái)進(jìn)行,以防止打擊到學(xué)生們的積極性。對(duì)于表現(xiàn)好的學(xué)生,老師要進(jìn)行表?yè)P(yáng)或者物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于表現(xiàn)一般的學(xué)生,老師應(yīng)該進(jìn)行耐心的講解和鼓勵(lì),讓學(xué)生們都要有不同程度的進(jìn)度。

結(jié)語(yǔ):

總之,在小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)過程中,游戲環(huán)節(jié)的引入可以大大地激發(fā)學(xué)生們參與游戲、學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣和積極性。讓學(xué)生們?cè)谧鲇螒虻倪^程中,完成英語(yǔ)知識(shí)點(diǎn)的積累和英語(yǔ)語(yǔ)言的運(yùn)用,符合新課改的要求,符合小學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律。在具體的實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)中,老師還應(yīng)該根據(jù)自己的學(xué)生特點(diǎn)和學(xué)校文化氛圍,開展適當(dāng)?shù)?、?chuàng)新的游戲教學(xué)。

參考文獻(xiàn):

[1]王林.英語(yǔ)課堂教學(xué)法的嘗試.中小學(xué)外語(yǔ)教學(xué),2011 (05)

第5篇

英語(yǔ)作為小學(xué)生學(xué)習(xí)的主要課程之一,英語(yǔ)知識(shí)的掌握是學(xué)生必須要完成的一項(xiàng)任務(wù)。在英語(yǔ)課堂教學(xué)中,一些小學(xué)生由于年齡小,接觸英語(yǔ)的時(shí)間不長(zhǎng),對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)缺乏興趣,缺少英語(yǔ)學(xué)習(xí)的信心和勇氣,不能積極的參與到英語(yǔ)的學(xué)習(xí)中去,處于被動(dòng)接受知識(shí)的狀態(tài)。所以,教師在進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)的時(shí)候,要不斷的培養(yǎng)學(xué)生的課堂參與意識(shí)。這就要求廣大小學(xué)英語(yǔ)教育工作者要改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,積極主動(dòng)探索新的教學(xué)方式,在英語(yǔ)課堂中運(yùn)用游戲教學(xué)法,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們學(xué)習(xí)的能力。

一、小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的應(yīng)用原則

1.目的性

游戲是為英語(yǔ)教學(xué)服務(wù)的,要跟教學(xué)有密切的聯(lián)系。在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候要充分考慮到小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的重點(diǎn)和難點(diǎn),要跟英語(yǔ)教學(xué)目標(biāo)緊密結(jié)合在一起。打個(gè)比方,小學(xué)生喜歡玩,猜拳是他們比較喜歡的游戲之一。可以把單詞作為彼此進(jìn)行猜拳的口令,組織學(xué)生游戲。

2.啟發(fā)性

游戲教學(xué)法能夠活躍英語(yǔ)課堂氣氛,需要在游戲中重視對(duì)學(xué)生智力的開發(fā)以及相關(guān)能力的培養(yǎng),可以給學(xué)生設(shè)計(jì)一些具有挑戰(zhàn)性的游戲。比如,教師在教學(xué)的時(shí)候,可以開展“看口型猜單詞”的游戲,教師只做這個(gè)單詞的口型,不出聲音,適當(dāng)給學(xué)生一些提示,讓學(xué)生看老師的口型來(lái)猜單詞,并一起大聲的說(shuō)出來(lái)。同時(shí),教師在做過示范之后,為了讓更多的學(xué)生參與到游戲中來(lái),可以讓學(xué)生做口型,其他學(xué)生繼續(xù)猜,這樣,學(xué)生的參與性都比較高,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。這種啟發(fā)式的游戲可鼓勵(lì)學(xué)生去獨(dú)立思考問題,自覺掌握所學(xué)知識(shí)和提供解決問題的能力。

3.創(chuàng)新性和多樣性

根據(jù)《新課標(biāo)》的要求,在小學(xué)階段進(jìn)行英語(yǔ)學(xué)習(xí)的首要目標(biāo)就是不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。所以,教師在進(jìn)行游戲教學(xué)的時(shí)候要具有創(chuàng)新性和多樣性,讓學(xué)生產(chǎn)生歡快的情緒,積極參與到英語(yǔ)學(xué)習(xí)中去。

二、游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用策略

1.課前預(yù)設(shè)策略

1.1更新小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)理念

在教學(xué)觀念上,新課程標(biāo)準(zhǔn)對(duì)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)提出了新的要求。英語(yǔ)教師要改變以往的教學(xué)理念,不斷的吸收新的教學(xué)理念,遵守在教學(xué)中以學(xué)生為中心的原則,找出具有創(chuàng)新性的教學(xué)策略,建造有利于學(xué)生發(fā)展的新型課堂。在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)的時(shí)候要注重從生活實(shí)際出發(fā),結(jié)合實(shí)際豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng),創(chuàng)造趣味性的英語(yǔ)教學(xué)課堂,從而達(dá)到滿意的教學(xué)效果。

1.2根據(jù)小學(xué)生心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲

教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意學(xué)生的心理特點(diǎn)。比如,我們可以利用小學(xué)生好奇心比較強(qiáng)的特點(diǎn),設(shè)計(jì)“猜一猜”的游戲,這樣就能吸引小學(xué)生的注意力。在教學(xué)過程中可以利用學(xué)到的單詞或者句型來(lái)讓學(xué)生猜人物、食物或者生活用品等。舉個(gè)例子,教師設(shè)計(jì)一個(gè)“魔法小書包”的游戲,目的是讓學(xué)生記住新單詞的讀音,對(duì)學(xué)到的句型進(jìn)行鞏固。游戲的步驟是:首先,教師拿出一個(gè)書包,里面放置一些東西,請(qǐng)參與游戲的學(xué)生上前閉著眼睛撫摸,猜一猜是什么物品。

2.課堂操作策略

2.1語(yǔ)法游戲

語(yǔ)法是英語(yǔ)學(xué)習(xí)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),是掌握英語(yǔ)語(yǔ)言的重要途徑之一。雖然語(yǔ)法比較抽象和枯燥,但是老師運(yùn)用游戲教學(xué)法就可以把語(yǔ)法教學(xué)變得有趣起來(lái)。比如,在學(xué)習(xí)過程中,老師可以把學(xué)生分成兩組,開展“你做動(dòng)作我敘述”的游戲,一個(gè)組的學(xué)生模仿跑步的動(dòng)作,另一個(gè)組的成員就要站起來(lái)說(shuō)“I am running”,同理,一個(gè)學(xué)生模仿走路動(dòng)作的時(shí)候,另一組的學(xué)生就要說(shuō)“I am walking”等等,這樣一來(lái),看起來(lái)比較晦澀的語(yǔ)法知識(shí)就比較容易掌握了。

2.2詞匯游戲

在小學(xué)英語(yǔ)學(xué)習(xí)中,詞匯的重要性不言而喻。在進(jìn)行詞匯游戲的時(shí)候,老師可以用多媒體打出一個(gè)抽象的幾何圖形讓學(xué)生來(lái)猜。

2.3句型游戲

在學(xué)生掌握了基本單詞的基礎(chǔ)上就可以練習(xí)句型的使用了。在設(shè)計(jì)句型游戲的時(shí)候,可以讓三個(gè)學(xué)生形成一組,一個(gè)學(xué)生進(jìn)行動(dòng)作示范,另外兩個(gè)學(xué)生根據(jù)示范動(dòng)作展開四句對(duì)話,教師再引導(dǎo)學(xué)生回答等等。

3.課后拓展策略

3.1完善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式

在英語(yǔ)課堂教學(xué)過程中,教師除了要設(shè)計(jì)完善的游戲教學(xué)活動(dòng),體現(xiàn)學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生積極配合教師教學(xué)之外,還要完善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。教師要積極鼓勵(lì)學(xué)生開口說(shuō)英語(yǔ),善于指導(dǎo)學(xué)生參加教學(xué)實(shí)踐活動(dòng),通過讓學(xué)生閱讀英語(yǔ)課文,獨(dú)立思考,質(zhì)疑解疑,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生在英語(yǔ)學(xué)習(xí)中主體性意識(shí)的增強(qiáng),從學(xué)生實(shí)際的學(xué)習(xí)需要出發(fā),作必要的教學(xué)設(shè)計(jì),抓住教與學(xué)中的興奮點(diǎn),真正實(shí)現(xiàn)對(duì)話,不斷幫助學(xué)生去發(fā)現(xiàn)和總結(jié),提高他們的英語(yǔ)學(xué)習(xí)效果。

3.2開展英語(yǔ)課外活動(dòng)

課外活動(dòng)是課堂知識(shí)的延伸,教師在課外要組織豐富多彩的活動(dòng),讓學(xué)生體會(huì)到英語(yǔ)學(xué)習(xí)是一種樂趣。比如,可以開展收集英語(yǔ)廣告用語(yǔ)的游戲活動(dòng),并進(jìn)行比賽,看誰(shuí)收集的多。讓學(xué)生利用課余時(shí)間,在看電視的時(shí)候注意電視中的英語(yǔ)廣告詞。

第6篇

關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)生;興趣;設(shè)計(jì)原則

英語(yǔ)的課堂教學(xué)必須遵從小學(xué)生身心健康發(fā)展的原則和按照國(guó)家教育大綱要求進(jìn)行創(chuàng)新應(yīng)用,而游戲則是兒童最喜歡、最樂意接受的教學(xué)方式之一。所謂游戲教學(xué),就是在老師的引導(dǎo)下,從情感教學(xué)入手,運(yùn)用趣味和生動(dòng)的圖像、聲音、物件等一系列的活動(dòng),通過一定的規(guī)則和程序,給孩子愛和美,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和自覺性,使學(xué)生能夠愉快地接受教育,成為學(xué)習(xí)的主人,由“苦學(xué)”變?yōu)椤皹穼W(xué)”,從游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。

一、游戲的設(shè)計(jì)要有目的性

游戲是學(xué)生喜聞樂見的一種活動(dòng)形式,但在設(shè)計(jì)時(shí)決不能為玩而玩,盲目地迎合學(xué)生做游戲的心理,而忽略了游戲應(yīng)該是課堂的組成部分,是為教學(xué)目的服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其他教學(xué)要求。無(wú)論是復(fù)習(xí)舊知識(shí),還是操練新知識(shí),都不能淡化教學(xué)任務(wù),為了游戲而游戲。在游戲的設(shè)計(jì)時(shí),要有針對(duì)性的目的和作用,讓學(xué)生在游戲情境中深入角色、踴躍表演,這既符合孩子們樂于模仿與好玩的天性,又充分發(fā)揮了主觀能動(dòng)性與創(chuàng)造性,在愉快歡樂的氣氛中,既鞏固了學(xué)到的語(yǔ)言知識(shí),又鍛煉了運(yùn)用語(yǔ)言的能力。

案例應(yīng)用:看圖猜物(目的就是通過猜圖的游戲,更生動(dòng)形象地讓學(xué)生認(rèn)識(shí)事物)。

規(guī)則及步驟:在幻燈片上畫出幾個(gè)抽象的圖形,打在幕布上,讓學(xué)生猜。What’s this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)球、一個(gè)蘋果、一個(gè)橘子、一面鐘等,有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等,學(xué)生可以大膽地發(fā)揮自己的想象力來(lái)猜,運(yùn)用自己所學(xué)的知識(shí)來(lái)表達(dá),老師這時(shí)把覆蓋片加上,圖形發(fā)生了變化,有的猜對(duì)了,有的沒有猜對(duì),有的還可以留給學(xué)生想象的余地。

二、游戲的設(shè)計(jì)要有趣味性

瑞士心理學(xué)家皮亞杰說(shuō):“所有的智力方面的工作都需要依賴于興趣。”當(dāng)教學(xué)能引起學(xué)生的興趣時(shí),就可使學(xué)生在學(xué)習(xí)中集中注意,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多的、較牢固的知識(shí)和技能,并表現(xiàn)出喜悅和求知欲望。采用游戲教學(xué)的目的在于借助游戲的趣味性,使學(xué)生積極地參與到學(xué)習(xí)語(yǔ)言知識(shí)、掌握語(yǔ)言技能的各項(xiàng)活動(dòng)中去。游戲的組織形式應(yīng)不斷激發(fā)學(xué)生的好奇欲望;盡量創(chuàng)設(shè)真實(shí)、有趣的語(yǔ)言情境,讓學(xué)生主動(dòng)、快樂、興趣盎然地參與游戲。

為達(dá)到趣味性的效果,首先,游戲的組織形式要靈活多樣,小學(xué)生的好奇心強(qiáng),但興趣持續(xù)時(shí)間短,注意力容易轉(zhuǎn)移。游戲教學(xué)包羅萬(wàn)象,小至字母、單詞,長(zhǎng)至句子、短文、課本劇;組織形式可以是個(gè)人,也可以是集體等。在游戲中老師要注意課堂氣氛與課堂節(jié)奏的調(diào)整與把握,靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,靈活處理教學(xué)模式中的各個(gè)環(huán)節(jié)。

案例分享:Magic Box 魔術(shù)盒子(通過魔術(shù)游戲的趣味性使英語(yǔ)學(xué)習(xí)更生動(dòng))。

(1)游戲規(guī)則: 將準(zhǔn)備復(fù)習(xí)或?qū)W習(xí)的物體裝入魔術(shù)盒中―請(qǐng)學(xué)生伸手進(jìn)盒子摸一摸―然后用英語(yǔ)說(shuō)出來(lái)―或者老師公布猜測(cè)范圍―讓學(xué)生猜猜盒子里有什么東西―然后自己伸進(jìn)盒子摸―判斷自己是否正確―猜中者可以自己蓋笑臉印章,猜錯(cuò)者可以表演一個(gè)節(jié)目。

(2)游戲應(yīng)用:學(xué)習(xí)水果、學(xué)具等同類單詞之后,課前復(fù)習(xí)可采用這游戲,既直觀,又富有情趣。

三、游戲的設(shè)計(jì)要有競(jìng)爭(zhēng)性

小學(xué)生好奇心、好勝心強(qiáng),教師在課堂上設(shè)計(jì)游戲要抓住學(xué)生爭(zhēng)強(qiáng)好勝、集體榮譽(yù)感強(qiáng)的特點(diǎn),使學(xué)生在游戲中掌握知識(shí)的過程變得生動(dòng)活潑,形成你追我趕的積極向上的氣氛。此外,引入一定的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,從比賽、小組抗衡等形式去評(píng)價(jià)游戲結(jié)果,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生參與的積極性。

案例應(yīng)用:當(dāng)學(xué)生學(xué)完26個(gè)英文字母之后,從A開始往后數(shù),當(dāng)遇到元音字母時(shí),就拍一下手掌。誰(shuí)讀到哪個(gè)字母的時(shí)候,就要拍一下手掌,誰(shuí)拍錯(cuò)就站出來(lái)讀一次,當(dāng)聽到有關(guān)指令時(shí)做相應(yīng)動(dòng)作,如聽到“ stand up”應(yīng)立即起立,但聽到指令語(yǔ)前有“Simon says”立即做動(dòng)作。

四、游戲的設(shè)計(jì)要有層次性

游戲的設(shè)計(jì)要面向全體學(xué)生。面向全體學(xué)生的核心思想是使每一個(gè)學(xué)生得到發(fā)展,因此在游戲活動(dòng)中,就是給每一位學(xué)生創(chuàng)造機(jī)會(huì)。老師要根據(jù)學(xué)生實(shí)際和不同游戲內(nèi)容,難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,這樣,全體學(xué)生都能體驗(yàn)到成功的喜悅,人人都處于主動(dòng)學(xué)習(xí)的良好狀態(tài)。

案例示范:What’s missing?(哪一張卡片不見了?)通過層次感來(lái)增加游戲的融入。

(1)游戲規(guī)則及步驟:展示6~8張圖片(立于桌子上或粉筆槽內(nèi)或黑板上),讓學(xué)生依次熟讀―學(xué)生閉上眼睛,教師拿走卡片中的一張―學(xué)生睜開眼睛,讓學(xué)生迅速反應(yīng):What’s missing?…is missing.―答中者適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。

(2)游戲功能:適用在字母、單詞和音標(biāo)教學(xué)中;適合于Warm-up exercise熱身環(huán)節(jié)或新授后的practice環(huán)節(jié)。

(3)注意事項(xiàng):游戲的速度由慢到快,并掌握層次感。教師要注意新授單詞的難點(diǎn),根據(jù)學(xué)生的掌握情況針對(duì)薄弱單詞多操練。

五、游戲的設(shè)計(jì)要有規(guī)則性

每一項(xiàng)游戲活動(dòng)都有其規(guī)則。在教學(xué)中進(jìn)行的游戲活動(dòng)必須是有序的,老師必須組織得當(dāng),游戲完成才能達(dá)到目的,否則內(nèi)容再好也失去了它的功效。因此教學(xué)游戲必須受規(guī)則制約,要有內(nèi)容呈現(xiàn)規(guī)則、時(shí)間限制規(guī)則、角色表演規(guī)則、競(jìng)賽規(guī)則等。要求學(xué)生遵守一定的紀(jì)律,既要放得開又要收得攏,養(yǎng)成有令即行,有禁即止的良好課堂習(xí)慣。

有位教育家說(shuō)過:“用游戲教英語(yǔ),是最有趣,也是最經(jīng)濟(jì)的英語(yǔ)學(xué)習(xí)法。”實(shí)踐也證明,在小學(xué)階段,運(yùn)用游戲教學(xué)法,使學(xué)生在“樂”與“趣”的學(xué)習(xí)氛圍中學(xué)習(xí)、實(shí)踐,能饒有興致,快樂輕松地掌握知識(shí),實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的最終目的。

游戲應(yīng)源于生活,融于生活,是學(xué)生課余生活的一部分,課堂游戲教學(xué)模式能使小學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)和掌握知識(shí)。這種玩中學(xué)、學(xué)中玩的輕松活潑的課堂能讓學(xué)生更熱愛學(xué)習(xí),而且能讓學(xué)生在充滿趣味的課堂中學(xué)習(xí)得更快、更輕松。

案例應(yīng)用: listen and do the action(聽錄音做動(dòng)作),在教動(dòng)物類的單詞時(shí),我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)游戲,當(dāng)錄音機(jī)讀出一個(gè)單詞時(shí),就讓學(xué)生把該動(dòng)物的特征做出來(lái)。這樣通過課程內(nèi)容的本意和相應(yīng)的規(guī)則性結(jié)合,游戲的生動(dòng)性更大,學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣就更大,收到的效果就更明顯。

課堂游戲教學(xué)既是一種課堂的表現(xiàn)方式,也是一種教學(xué)的創(chuàng)新嘗試,應(yīng)用這些原則進(jìn)行一些趣味、生動(dòng)的游戲,一定會(huì)讓學(xué)生的課堂吸收更有效果。只有充分利用課堂的游戲方式融入教學(xué)中去,才會(huì)讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和在學(xué)習(xí)中得到智力開發(fā)、能力培養(yǎng)和知識(shí)的吸收。

參考文獻(xiàn):

[1]中華人民共和國(guó)教育部.英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2012.

[2]吳也顯.小學(xué)游戲教學(xué)論[M].南昌:江西教育出版社,1996.

第7篇

一、游戲教學(xué)實(shí)施的基本原則

1. 游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。如在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),我們?cè)O(shè)計(jì)了“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤”的游戲,做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,我問:What color is it? Can you guess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色,最后我轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,猜對(duì)的學(xué)生可以加分或者得星星。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。

2. 游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí)、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在幻燈機(jī)上展示幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜: What's this in English?圓形的幾何圖形在學(xué)生眼里可以是各種實(shí)物,如一個(gè)球、一個(gè)蘋果、一個(gè)橘子、一座鐘等;方形可以是一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語(yǔ)來(lái)表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生最喜歡玩,而且可以常玩常新。游戲的啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對(duì)游戲難度的把握上。對(duì)那些學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生,教師可以適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)自信心和參與意識(shí)。對(duì)于學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的學(xué)生,則要注意讓游戲有一定的難度。

3. 游戲的形式應(yīng)多樣化。俗話說(shuō)“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師能不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲的玩法,使同類游戲也能玩出新花樣。這對(duì)教師的專業(yè)素質(zhì)要求較高,學(xué)校應(yīng)不斷加強(qiáng)對(duì)教師的專業(yè)培訓(xùn)。

4. 游戲的開展應(yīng)注意適度。在課堂教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整與把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,游戲的開展應(yīng)為完成教學(xué)任務(wù)而服務(wù)。

二、教師在游戲教學(xué)中的角色

1. 教師要了解學(xué)生特點(diǎn),掌握設(shè)計(jì)技能。游戲教學(xué)具有明確的目的性,但是對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲一旦有了任何強(qiáng)迫性,便失去了本身的意義。所以游戲教學(xué)要使學(xué)生真正成為游戲的主體,使參加活動(dòng)成為他們內(nèi)在的動(dòng)機(jī),這就要求教師能將教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容與游戲的內(nèi)容、規(guī)則巧妙地結(jié)合起來(lái)。

2. 教師要保證全體學(xué)生參與。既要保證學(xué)生的主體地位,又要使游戲能圍繞教學(xué)目標(biāo),完成教學(xué)任務(wù),教師必須做到使全體學(xué)生都成為游戲的主體。這是保證教學(xué)質(zhì)量的基本要求,也是衡量游戲教學(xué)成功與否的標(biāo)志。

3. 教師要做好游戲前的材料和場(chǎng)地的準(zhǔn)備工作。游戲材料要事先準(zhǔn)備好,一般在游戲之前藏起道具不讓學(xué)生看到,開始游戲時(shí)才拿出道具。根據(jù)教室的具體場(chǎng)地設(shè)計(jì)游戲。游戲準(zhǔn)備工作做得充分與否直接影響游戲的效果。

4. 教師要講清游戲規(guī)則。直接講授,適用于規(guī)則比較簡(jiǎn)單、易于表達(dá),大部分學(xué)生都已熟悉掌握的游戲。演示,用于學(xué)生較陌生,單靠教師的口頭教授難以理解的較復(fù)雜的游戲。教師可以選幾個(gè)理解能力較強(qiáng)的學(xué)生與其演示游戲,還可以教師口頭講解后或講解時(shí),讓其示范游戲。

第8篇

關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué);英語(yǔ)課堂

游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用,有利于激發(fā)課堂氛圍,提升小學(xué)生在課堂中的參與度,緩和課堂的嚴(yán)肅感,將小學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣激發(fā)出來(lái)。近些年來(lái),隨著小學(xué)英語(yǔ)的逐漸盛行,迎合了英語(yǔ)新課改的標(biāo)準(zhǔn),令小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)更加豐富。

一、游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中需注意的問題

(一)游戲內(nèi)容的規(guī)劃

教學(xué)游戲是為了完成教學(xué)目標(biāo)的一種有效方式,這體現(xiàn)出所有課程及環(huán)節(jié)均應(yīng)當(dāng)設(shè)定游戲。當(dāng)前英語(yǔ)課堂追尋快節(jié)奏、大容量,課堂時(shí)間有限,不能將珍貴的時(shí)間均放到游戲中。老師應(yīng)當(dāng)對(duì)具體教學(xué)目標(biāo)挑選正確的時(shí)間規(guī)劃教學(xué)游戲,游戲內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與所學(xué)的內(nèi)容相關(guān)。

(二)游戲規(guī)則的設(shè)定

教學(xué)游戲規(guī)則的設(shè)定需簡(jiǎn)單、清楚,需具有較強(qiáng)的可操作性。假如學(xué)生不清楚規(guī)則,則無(wú)法順利完成教學(xué)目標(biāo)。讓學(xué)生了解并掌握游戲規(guī)則則變成玩好游戲的重要條件。游戲規(guī)則必要時(shí)需預(yù)先示范,可以由老師一人進(jìn)行,也可以通過老師與學(xué)生合作進(jìn)行示范,還可以通過學(xué)生與學(xué)生合作進(jìn)行示范[1]。

(三)教師的組織與駕馭課堂能力

在進(jìn)行游戲時(shí),老師應(yīng)當(dāng)具備良好的課堂組織與駕馭能力。小學(xué)生具有較強(qiáng)的好勝心,并且極為好動(dòng),如果進(jìn)行游戲則較易令現(xiàn)場(chǎng)混亂,假如老師無(wú)法有效掌控則無(wú)法達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。老師需掌管全局,引導(dǎo)學(xué)生有效進(jìn)行游戲,在有限的時(shí)間里最大限度程度展現(xiàn)出游戲的效果。

(四)評(píng)價(jià)與總結(jié)需到位

完成游戲后,對(duì)于本次游戲的評(píng)價(jià)與總結(jié)應(yīng)當(dāng)及時(shí)且到位,需激勵(lì)學(xué)生對(duì)游戲內(nèi)使用的語(yǔ)言知識(shí)給予總結(jié)??梢酝ㄟ^老師點(diǎn)評(píng),也可以通過同組學(xué)生或同班同學(xué)進(jìn)行點(diǎn)評(píng),需要讓學(xué)生知曉游戲是為了對(duì)教學(xué)目標(biāo)給予服務(wù)。老師應(yīng)贊揚(yáng)表現(xiàn)好的學(xué)生,激勵(lì)表現(xiàn)遜色的學(xué)生,讓學(xué)生保持對(duì)學(xué)習(xí)的激情。

二、游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用

(一)趣味游戲?qū)胝n堂內(nèi)容

趣味游戲教學(xué)方式可以吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)課堂氛圍,緩和課堂壓力,可以通過歌曲跟唱、傳話游戲、角色扮演等不同方式進(jìn)行,老師在課前將課程導(dǎo)入效果給予提高,在課中緩和學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的疲倦感。

比如在小學(xué)英語(yǔ)課本“Hello”一課的學(xué)習(xí)中,透過歌詞導(dǎo)入的課程內(nèi)容:“Hello sarah!Do oh do.Hello John!Do oh do.Hello Mike!Do oh do.Hello!Hello!Hello!”通過歌聲創(chuàng)造英語(yǔ)學(xué)習(xí)氛圍,且透過唱歌將學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的注意力進(jìn)行集中,調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,為課程教學(xué)做好準(zhǔn)備。課程進(jìn)行后可以找?guī)酌麑W(xué)生進(jìn)行角色扮演,分別戴上寫有Mike、Sarah、ChenJie、Wu Yifan等名稱的標(biāo)牌,演示課文中的內(nèi)容:“Hello,I'm Mike!”“Hi, I'm Wu Yifan.”也可以通過課文內(nèi)容隨意表演,比如:“Hello, I'm sarah.What's your name?”“Hi, I'm Chen Jie.”透過角色扮演,學(xué)生了解了本單元的基本內(nèi)容,提升了學(xué)習(xí)的成效。

(二)眼疾口快

對(duì)于小學(xué)英語(yǔ)基本語(yǔ)法而言,一直存在一些拼接相近或區(qū)別較小,較易混淆的詞匯。這些單詞在使用中常常會(huì)令學(xué)生無(wú)法分辨,不知道該何時(shí)用這個(gè),何時(shí)不用。此時(shí)老師可以在課堂中與學(xué)生進(jìn)行游戲,通過游戲加深學(xué)生對(duì)語(yǔ)法的印象。例如對(duì)于介詞in、on、under、beside等用法,老師可以通過小組的方式,讓學(xué)生將老師手中的橡皮相較于講桌上的文具盒的角度講出來(lái)。進(jìn)行游戲時(shí),因?yàn)槔蠋熮D(zhuǎn)變橡皮的角度速度極快,學(xué)生為了跟隨老師的速度,均緊盯著老師的動(dòng)作,在最初階段,學(xué)生并不了解所學(xué)的知識(shí),可是隨著游戲的進(jìn)行,則令效果尤為明顯。因?yàn)槭峭ㄟ^小組的方式,表述錯(cuò)誤的學(xué)生能夠較快認(rèn)識(shí)到自己的不足,以此提升教學(xué)的效果[2]。

(三)猜謎游戲加強(qiáng)知識(shí)記憶

猜謎類的游戲主要在于審核學(xué)生對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的把握程度以及老師在課堂的效果,游戲內(nèi)容和課本內(nèi)容具有緊密聯(lián)系,透過猜謎游戲有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。

比如在學(xué)習(xí)小學(xué)英語(yǔ)《Where is my car?》時(shí),老師可以讓一些學(xué)生完成Let's practise的游戲。老師可以先讓學(xué)生閉眼,把課本藏在教師的某處,隨之向?qū)W生提問:“Guess where is my book?”每位學(xué)生只可以進(jìn)行三次提問。參加游戲的學(xué)生自由使用本課所學(xué)的知識(shí),向老師進(jìn)行提問:“Is in your bag?”、“Is under your bag?”、“Is on the desk?”老師則依照課本的內(nèi)容進(jìn)行回答“Yes,It is.”或回答“No,It isn't.”老師與學(xué)生透過猜測(cè)位置,鞏固對(duì)介詞“on”、“in”、“under”等的了解,加深對(duì)新知識(shí)的印象。

總而言之,小學(xué)英語(yǔ)需要持續(xù)強(qiáng)化游戲教學(xué)法在英語(yǔ)教學(xué)中的運(yùn)用,依照教學(xué)乃至學(xué)生實(shí)情挑選適宜的游戲,如此才可提升小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)水平。

參考文獻(xiàn):

第9篇

關(guān)鍵詞:小學(xué)英語(yǔ) 教學(xué) 游戲

中圖分類號(hào): G623.31 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: C 文章編號(hào):1672-1578(2014)11-0222-03

《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“基礎(chǔ)教育階段英語(yǔ)課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神;使學(xué)生掌握一定的英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí)和聽、說(shuō)、讀、寫技能,形成一定的綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力;培養(yǎng)學(xué)生的觀察、記憶、思維、想象能力和創(chuàng)新精神;幫助學(xué)生了解世界和中西方文化的差異,拓展視野,培養(yǎng)愛國(guó)主義精神,形成健康的人生觀,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。”為了能高效地完成這一任務(wù)教師很有必要在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中科學(xué)合理地運(yùn)用游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。本文將就如何在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)進(jìn)行初步的探討。

1 游戲教學(xué)對(duì)小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的意義

1.1游戲教學(xué)有助于學(xué)生大膽開口說(shuō)英語(yǔ),排除學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的心理壓力

在小學(xué)階段,有些學(xué)生由于性格的因素,可能在學(xué)習(xí)英語(yǔ)的過程中比較害羞膽小,不敢開口說(shuō)英語(yǔ)。教師就要盡一切可能營(yíng)造快樂的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)學(xué)生開口,而游戲是最好的方法。教師在課堂教學(xué)過程中貫穿一些有趣的游戲,尤其是多人配合完成的游戲,這樣就能消除學(xué)生羞于當(dāng)眾說(shuō)英語(yǔ)的心理憂慮。

1.2游戲教學(xué)有助于活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)更要注意結(jié)合學(xué)生的心理、生理特點(diǎn),教師必須放棄“唱獨(dú)角戲”,要根據(jù)孩子們好奇心強(qiáng)、善于模仿、愛說(shuō)、愛唱、愛表演的特點(diǎn)編選教材和進(jìn)行教學(xué)。游戲可以使英語(yǔ)課堂不再枯燥無(wú)味,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)游戲能夠以最快的速度吸引學(xué)生的注意力,引起他們的興趣;在課文教授環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)游戲能夠讓學(xué)生激發(fā)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí);在操練環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)游戲能夠使學(xué)生綜合運(yùn)用語(yǔ)言做事情,鞏固知識(shí)點(diǎn)。游戲教學(xué)能很好地活躍課堂,使學(xué)生對(duì)英語(yǔ)產(chǎn)生興趣,學(xué)生對(duì)英語(yǔ)有了興趣才會(huì)去學(xué)習(xí)英語(yǔ)。

1.3游戲教學(xué)有助于提高學(xué)生的聽、說(shuō)、讀、寫能力

小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)關(guān)鍵不是教給學(xué)生多少個(gè)單詞,不是給學(xué)生講解了多難的語(yǔ)法點(diǎn),而是要教給學(xué)生通過聽聽說(shuō)說(shuō)、認(rèn)認(rèn)讀讀、做做畫畫、蹦蹦跳跳的游戲來(lái)做事情。學(xué)生運(yùn)用聽、說(shuō)、讀、寫能力來(lái)參與課堂游戲,長(zhǎng)此以往學(xué)生的英語(yǔ)綜合運(yùn)用能力得到鍛煉,從而形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,學(xué)生的聽、說(shuō)、讀、寫能力得到提高。

2 游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的運(yùn)用原則

2.1目的性原則

游戲教學(xué)所用的游戲與平常的游戲不同之處在于它們是為了服務(wù)于教學(xué)的,有著較強(qiáng)的教學(xué)目的性。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲不僅要能使學(xué)生愉悅身心,還要使學(xué)生掌握一定的語(yǔ)言知識(shí)和形成一定的語(yǔ)言技能,最終形成初步的語(yǔ)言運(yùn)用能力。游戲只是作為一種教學(xué)的輔助方法而存在的。因此,選擇游戲得時(shí)機(jī)是非常重要得,并不是所有的教學(xué)內(nèi)容或教學(xué)任務(wù)都可以或者有必要運(yùn)用游戲的方式,教師要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它的教學(xué)要求,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,不能片面追求形式,必須圍繞教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行。例如,學(xué)習(xí)了26個(gè)英文字母的大小寫后,教師可以設(shè)計(jì)一張藏有多個(gè)字母的組合圖片,讓學(xué)生找出其中的字母。這種游戲的目的性很明確,學(xué)生的參與面也廣。

2.2趣味性原則

小學(xué)英語(yǔ)課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。教師在課堂上設(shè)計(jì)各種游戲也是為了借助游戲的趣味性激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)語(yǔ)言知識(shí)和掌握語(yǔ)言技能的各項(xiàng)訓(xùn)練活動(dòng)。游戲的設(shè)計(jì)要符合學(xué)生的思維方式,要能夠讓學(xué)生產(chǎn)生興趣。在教學(xué)過程中,教師經(jīng)常設(shè)計(jì)的“猜一猜”、“開小火車”、“火眼金睛”等游戲就富有極大的趣味性,尤其在帶有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲中學(xué)生調(diào)動(dòng)了眼、口、手、耳等感官,通過視、聽、說(shuō)、畫、唱、表演等活動(dòng),滿足了學(xué)生好奇、好勝的心理,活躍了課堂氣氛。

2.3啟發(fā)性原則

在課堂上設(shè)計(jì)游戲并不是為了讓學(xué)生好玩,而是希望通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識(shí)點(diǎn),游戲的設(shè)計(jì)單有趣味性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還應(yīng)帶有啟發(fā)性。例如在學(xué)習(xí)London這一課時(shí),讓學(xué)生事先自主學(xué)習(xí),上網(wǎng)搜索有關(guān)風(fēng)景名勝的知識(shí),然后在課堂上完成教師設(shè)計(jì)的Riddle游戲。這類游戲是啟發(fā)性的任務(wù)型活動(dòng)。

2.4注重全面發(fā)展的原則

游戲教學(xué)應(yīng)貫徹“學(xué)生為主體,充分發(fā)揮教師指導(dǎo)作用”的原則,設(shè)計(jì)游戲時(shí)要注意面向全體學(xué)生,尤其是考慮到中下生的學(xué)情,要讓全體學(xué)生都有機(jī)會(huì)參與。有的教師設(shè)計(jì)游戲時(shí)沒有關(guān)注全體學(xué)生,造成游戲開展時(shí)有的學(xué)生非常積極踴躍,有的學(xué)生事不關(guān)己,漠不關(guān)心。美國(guó)宇航員約翰格蘭說(shuō)過“要想獲得成功,首先要有合作精神?!闭n堂游戲的設(shè)計(jì)要盡可能使全體學(xué)生都參與進(jìn)來(lái),教師要多創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)合作性的活動(dòng),讓學(xué)生在過程中能互幫互助,互相學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神。

2.5漸進(jìn)性原則

教師圍繞某一教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)游戲時(shí)也要注意游戲內(nèi)容和要求的漸進(jìn)性,要從低級(jí)向高級(jí),由簡(jiǎn)單到復(fù)雜有序排列,要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對(duì)于后進(jìn)生,游戲時(shí)可適當(dāng)給予提示、啟發(fā),鼓勵(lì)他們參與游戲。例如教師可以設(shè)計(jì)這樣一個(gè)看圖說(shuō)話的游戲:A生(中下生)選擇圖片,B生說(shuō)出圖片關(guān)鍵詞play chess, C生補(bǔ)充Daming played chess. D生(好生)描述完整圖片Daming played chess under the tree. 這樣在一個(gè)小組里不同層次的學(xué)生都有機(jī)會(huì)參與到游戲中。

3 游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中需要注意的問題

3.1游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)

教學(xué)游戲是為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的一種輔助手段,這說(shuō)明不是在每一節(jié)課每一環(huán)節(jié)都需要設(shè)計(jì)游戲。現(xiàn)在的英語(yǔ)課堂講究快節(jié)奏大容量,只有寶貴的40分鐘,不能把有限的時(shí)間都花在游戲上。教師需要針對(duì)具體的教學(xué)目標(biāo)選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,游戲內(nèi)容要與本課學(xué)習(xí)的內(nèi)容有關(guān)。

3.2游戲規(guī)則的制定

教學(xué)游戲規(guī)則的制定要簡(jiǎn)單、明了,要可操作性強(qiáng)。如果學(xué)生連規(guī)則都弄不明白又如何能順利開展游戲?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo)呢?讓學(xué)生理解并掌握游戲的規(guī)則是游戲能玩起來(lái)的前提。游戲規(guī)則必要時(shí)要先示范,可以是教師一人示范,也可以是教師與好生的示范,也能是學(xué)生與學(xué)生的示范。

3.3教師的組織和駕馭課堂能力

在開展游戲時(shí)需要教師有較強(qiáng)的課堂組織和駕馭能力。小學(xué)生好勝心強(qiáng),好動(dòng),一旦開展游戲容易出現(xiàn)場(chǎng)面混亂的現(xiàn)象,如果教師不能有效控制場(chǎng)面將難以完成預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo),教師要善于觀察全局,要引導(dǎo)學(xué)生有序開展游戲,要在有限的時(shí)間里將游戲的效果發(fā)揮到最大化、最佳化。

3.4評(píng)價(jià)、總結(jié)要及時(shí)到位

游戲結(jié)束時(shí),針對(duì)此次游戲的評(píng)價(jià)和總結(jié)要及時(shí)、到位,要鼓勵(lì)學(xué)生對(duì)游戲中運(yùn)用的語(yǔ)言知識(shí)進(jìn)行歸納總結(jié)。這可以是教師的點(diǎn)評(píng),也可以是同組學(xué)生或同班同學(xué)總結(jié),要讓學(xué)生明白游戲是為了服務(wù)于教學(xué)目標(biāo)的。教師要表?yè)P(yáng)優(yōu)者,鼓勵(lì)差者,讓全體學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣得到保持。

4 小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中的游戲

小學(xué)生愛玩、愛唱、愛畫、愛游戲,對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)充滿了好奇心。教師可根據(jù)學(xué)生的天性,設(shè)計(jì)形式多樣的游戲,下面介紹幾種在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中常見的游戲。

4.1 Brain Storm 頭腦風(fēng)暴

頭腦風(fēng)暴是一種能夠激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性思維的方法,目的是讓學(xué)生通過集思廣益,激活學(xué)生頭腦中各種相關(guān)的知識(shí)。教師可以在教授單詞時(shí)使用此游戲。

案例:新標(biāo)準(zhǔn)英語(yǔ)(三年級(jí)起點(diǎn))三年級(jí)下冊(cè) Module 2 Unit 1 They are monkeys.

T: Good morning, boys and girls. Today we are going to learn Unit 1 Module 2 They are monkeys. We have learnt so many animals before. Who can say some of them?

S: Dog, cat, bird, panda, snake, frog…

(每當(dāng)學(xué)生說(shuō)出一種動(dòng)物時(shí),老師就將單詞卡貼上黑板,完成圖表:)

T: Oh, you say so many animals. Let’s read them together.

通過頭腦風(fēng)暴的游戲喚起學(xué)生對(duì)于已學(xué)有關(guān)動(dòng)物的知識(shí),為新課的教學(xué)做了鋪墊,讓學(xué)生直接了解本課的話題是圍繞動(dòng)物開展的。

Make a new song或Make a new chant 創(chuàng)新繞口令或創(chuàng)編新歌曲

英語(yǔ)歌曲、繞口令那富有韻律和動(dòng)感的特點(diǎn)十分受學(xué)生的歡迎,它們迎合學(xué)生的心理特點(diǎn),符合學(xué)生的興趣,降低了語(yǔ)言學(xué)習(xí)的難度,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的信心,通常在一節(jié)課中出現(xiàn)歌曲、繞口令都會(huì)引起一陣小。而創(chuàng)新繞口令和創(chuàng)編新歌曲又能拓展學(xué)生的知識(shí),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。

案例:新標(biāo)準(zhǔn)英語(yǔ)(三年級(jí)起點(diǎn))四年級(jí)上冊(cè) Module 5 Unit 1 Can you run fast?

教授完新的動(dòng)詞詞組:run fast, jump high, jump far, ride fast和句型結(jié)構(gòu) Can you…? Yes, I can. No, I can’t. 后,教師設(shè)計(jì)了Make a new song 的游戲。

T: Now let’s have a rest. Please enjoy the song. (Two

little tigers)

S: (Enjoy the song)

T: Do you like this song? Let’s sing together.

S: (Sing the song)

T: I make a new song. Please listen.(Teacher plays the tape: Can you run fast? Can you run fast? Yes, I can. Yes, I can.) Can you make a new song like me? Please work in group to create your own new song.

Group 1:(Work in group, and sing) Can you ride fast? Can you ride fast? Yes, I can. Yes, I can.

Group 2:(Work in group, and sing) Can you jump high? Can you jump high? No, I can’t. No, I can’t.

Group 3:(Work in group, and sing) Can you jump far? Can you jump far? No, I can’t. No, I can’t.

學(xué)生借助《兩只老虎》這首歌的旋律結(jié)合本節(jié)課的目標(biāo)短語(yǔ)和句型創(chuàng)編出新的歌曲,朗朗上口。學(xué)生通過創(chuàng)編歌曲突破了本課的難點(diǎn): run fast, ride fast, jump far, jump high的運(yùn)用。

4.2 Total Physical Response 全身反應(yīng)法

美國(guó)加州圣約瑟大學(xué)心理學(xué)教授詹姆士.阿歇爾于20世紀(jì)60年代提出了全身反應(yīng)法。這種方法倡導(dǎo)把語(yǔ)言和動(dòng)作聯(lián)系在一起,通過身體動(dòng)作教授語(yǔ)言。它能夠一下子抓住學(xué)生的注意力,吸引學(xué)生參與活動(dòng),讓他們?cè)谏砼R其境的實(shí)踐體驗(yàn)中學(xué)習(xí)英語(yǔ)。

案例:新標(biāo)準(zhǔn)英語(yǔ)(三年級(jí)起點(diǎn))三年級(jí)上冊(cè) Module 3 Unit 2 Point to the desk. 在操練環(huán)節(jié)教師設(shè)計(jì)了TPR游戲。

T: OK. We have learnt the phrase in the text. Now, let’s play a game. It’s “Simon says…” When you hear the phrases, please do the action and repeat the phrases. When you hear Simon says …, please do not do the action.

T: Point to the desk.

S: (Do the action) Point to the desk.

T: Stand up, please.

S: (Do the action) Stand up, please.

T: Simon says: Sit down, please.

S: (Do not do the action)

教師通過TPR游戲操練本課的重點(diǎn)短語(yǔ):sit down, stand up, point to the…。學(xué)生通過做動(dòng)作說(shuō)英語(yǔ)加深了印象,達(dá)到鞏固復(fù)習(xí)的效果。

TPR活動(dòng)可以是全班一起完成,也可以是小組完成,或是個(gè)人完成,這主要由教師需要操練、檢測(cè)的學(xué)生范圍來(lái)決定。

4.3 Role play 角色扮演

在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)過程中,教師可以根據(jù)課文內(nèi)容讓學(xué)生分擔(dān)不同角色進(jìn)行會(huì)話表演,它能使學(xué)生更深入理解課文內(nèi)容,理解其中包含的情感、思想,學(xué)生通過表演提高語(yǔ)言綜合運(yùn)用能力。

案例: 新標(biāo)準(zhǔn)英語(yǔ)(三年級(jí)起點(diǎn)) 四年級(jí)上冊(cè) Module 6 Unit 2 Happy Halloween.

在課文教授完畢后教師將學(xué)生進(jìn)行角色分組Tom 和 Ms Smart.

T: Group 1 and 2, you are Tom. Group 3 and 4, you are Tom. Let’s act out the text.

Group 1 and 2: Today is Halloween.

Group 3 and 4: Oh, hello.

Group 1 and 2: …

Group 3 and 4: …

在分角色朗讀時(shí)Tom 組將Tom 調(diào)皮可愛的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào)模仿得十分到位, Ms Smart 組也將Ms Smart 模仿得惟妙惟肖。

全班學(xué)生分組分角色朗讀課文后,教師細(xì)化游戲到同桌之間,同桌兩人模仿Tom 和Ms Smart 表演。在展示環(huán)節(jié),學(xué)生都非常大膽、踴躍,課堂氣氛達(dá)到。

5 結(jié)語(yǔ)

游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中發(fā)揮了重要的作用,它讓學(xué)生在游戲中邊玩邊學(xué),邊學(xué)邊玩,培養(yǎng)英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣,樹立學(xué)習(xí)英語(yǔ)的信心,提高語(yǔ)言運(yùn)用能力,但在實(shí)際教學(xué)過程中,教師要根據(jù)自身的實(shí)際情況,從學(xué)情出發(fā)設(shè)計(jì)精巧多樣的教學(xué)游戲,實(shí)現(xiàn)小學(xué)英語(yǔ)高效課堂。

參考文獻(xiàn):

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