摘要:隨著衛(wèi)星通信系統(tǒng)的廣泛應(yīng)用,移動(dòng)終端的爆炸式增長,多樣性和高質(zhì)量業(yè)務(wù)需求的持續(xù)上升,特別是當(dāng)前無線接入網(wǎng)絡(luò)迎來5G發(fā)展新階段,增強(qiáng)的移動(dòng)帶寬需求給衛(wèi)星通信系統(tǒng)帶來了不小壓力。針對多用戶場景下的網(wǎng)絡(luò)資源分配問題,提出多層多對多匹配博弈資源分配方案。仿真結(jié)果表現(xiàn)出了匹配博弈的有效性和穩(wěn)定性,并將多對多匹配算法與多對一匹配算法、一對一匹配算法相比較,結(jié)果表明多對多匹配博弈能有效提高資源利用率和用戶整體體驗(yàn)質(zhì)量。
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