摘要:《綠野仙蹤》為主人公小女孩多蘿西構(gòu)建了祛魅現(xiàn)實(shí)與復(fù)魅奇境的二元世界,多蘿西和她的小伙伴們?cè)陉P(guān)系性的存在之中,完成了天空、大地、諸神、人類四方映射,四方轉(zhuǎn)化和四方圓舞的鏡像游戲,她的奧茲國(guó)歷險(xiǎn)完美地契合了后期海德格爾所提出的天地神人四方游戲說,預(yù)示了嶄新的生態(tài)存在論哲學(xué)觀的誕生?!毒G野仙蹤》延續(xù)了奧德賽'歸家'的敘事模式來反思工業(yè)社會(huì)下人類生存境遇的本質(zhì)問題并得出了保護(hù)生態(tài)的結(jié)論,體現(xiàn)在書中即多蘿西堅(jiān)守著強(qiáng)烈的家園意識(shí)戰(zhàn)勝重重阻撓,最終實(shí)現(xiàn)了人類對(duì)詩(shī)意棲居的永恒追求,并將復(fù)原生態(tài)的福祉和希望帶回了現(xiàn)實(shí)世界。
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