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可操作的影像:數(shù)字化時代交互式電影的演化路徑

摘要:交互式電影的崛起引起熱議。非線性的敘事方式、數(shù)字化觀影體驗以及私人定制式的內容生產(chǎn)模式,不僅豐富了影視作品的藝術形態(tài),也強化了觀眾的臨場體驗感。交互式電影的游戲感、臨場性、互動性等特征,對影視行業(yè)的內容生產(chǎn)、觀影儀式等環(huán)節(jié)產(chǎn)生深遠沖擊。在多屏化、分群化的新媒體時代,這種獨特體驗與儀式感甚至超越了內容本身,成為電影新的表意方式。

關鍵詞:
  • 數(shù)字技術  
  • 交互  
  • 影視藝術  
  • 游戲  
作者:
劉澤溪; 魏兵
單位:
中國人民大學新聞學院; 中國藝術研究院研究生院
刊名:
視聽界

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期刊名稱:視聽界

視聽界雜志緊跟學術前沿,緊貼讀者,國內刊號為:32-1294/G2。堅持指導性與實用性相結合的原則,創(chuàng)辦于1986年,雜志在全國同類期刊中發(fā)行數(shù)量名列前茅。