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2013中國游戲市場份額調(diào)查報告

摘要:<正>2013年,中國游戲市場實際銷售收入831.7億元,同比增長38.0%。客戶端游戲營收穩(wěn)中有升,實際銷售收入536.6億元,同比增長18.9%。網(wǎng)頁游戲營收增長強勁,實際銷售收入127.7億元,同比增長57.4%。移動游戲異軍突起,實際銷售收入112.4億元,同比增長246.9%,成為網(wǎng)絡游戲市場增長的新亮點。主機及大型游戲機等收入約有55億。在海外市場方面,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡游戲海外市場銷售收入18.2億美元,同比增長219.3%。尤其值得關注的是,伴隨中國移動游戲市場投融資活動的日益活躍,中國移動游戲乃至整個游戲產(chǎn)業(yè)的投資與創(chuàng)業(yè)積極性繼續(xù)得到高速釋放。

關鍵詞:
  • 游戲市場  
  • 實際銷售收入  
  • 海外市場  
  • 投融資活動  
  • 研發(fā)網(wǎng)絡  
  • 網(wǎng)頁游戲  
  • 移動游戲  
  • 游戲用戶  
  • 移動用戶  
  • 復式增長  
作者:
單位:
刊名:
時代漫游

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期刊名稱:時代漫游

時代漫游雜志緊跟學術前沿,緊貼讀者,國內(nèi)刊號為:34-1309/J。堅持指導性與實用性相結合的原則,創(chuàng)辦于2010年,雜志在全國同類期刊中發(fā)行數(shù)量名列前茅。