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手游公司如何拿IP:詳解日本動漫IP運作流程

摘要:<正>國產(chǎn)手游對IP(intellectualproperty,知識產(chǎn)權(quán))可謂"饑渴難耐",繼金庸武俠之后,包括《三國志》、《火影忍者》、《海賊王》等日本游戲動漫IP紛紛中槍,遭到各種巧妙"借用",引發(fā)不少爭端,也暗藏巨大的法律風(fēng)險。業(yè)界資深人士與大家一起分享關(guān)于"日本動漫IP運作流程"。期望國內(nèi)的手游開發(fā)者們能夠尊重版權(quán),尊重玩家,莫要沉迷"偷偷摸摸"做些歪門邪道。最近,國內(nèi)專注日本動漫IP引進(jìn)和移動游戲改編發(fā)行的上海通耀公司總經(jīng)理秦智勇,發(fā)表了關(guān)于日本動漫IP運作流程的主題演講。針對中國手游行業(yè)迫切關(guān)心的IP運作的問題

關(guān)鍵詞:
  • 運作流程  
  • ip  
  • 日本動漫  
  • 游戲公司  
  • 火影忍者  
  • 智勇  
  • 金庸  
  • 移動游戲  
  • 開發(fā)者  
作者:
單位:
刊名:
時代漫游

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期刊名稱:時代漫游

時代漫游雜志緊跟學(xué)術(shù)前沿,緊貼讀者,國內(nèi)刊號為:34-1309/J。堅持指導(dǎo)性與實用性相結(jié)合的原則,創(chuàng)辦于2010年,雜志在全國同類期刊中發(fā)行數(shù)量名列前茅。