摘要:為提高頻譜利用率和系統(tǒng)的吞吐量,將D2D技術(shù)引入蜂窩網(wǎng)絡(luò)中,在此網(wǎng)絡(luò)下研究D2D的資源分配問題。在滿足通信質(zhì)量的前提下,為快速分配資源、降低通信系統(tǒng)中斷概率并改善基站受干擾狀況,將分區(qū)和窮舉搜索的思想引入D2D資源分配算法中,提出一種基于地理位置分區(qū)的D2D資源分配算法。仿真結(jié)果表明,基于位置分區(qū)的D2D資源分配算法能夠快速分配資源,降低系統(tǒng)中斷概率和用戶的資源消耗。
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