摘要:2011年,聯(lián)合國人居署啟動(dòng)了全球公共空間方案,其目的是為改善全世界公共空間的品質(zhì)。隨后聯(lián)合國人居署與流行電腦游戲'Minecraft'的制作商共同開發(fā)了'Block by Block'(堆積木)工具,運(yùn)用電腦游戲的方式,幫助居民親自參與公共空間設(shè)計(jì)和決策。2017年,聯(lián)合國人居署首次在武漢啟動(dòng)了'中國改善城市公共空間項(xiàng)目',通過開展能力建設(shè)、公共空間評(píng)估和示范項(xiàng)目,共同探索超大城市公共空間發(fā)展路徑。
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